《团战经理》全英雄信息分享
- 来源:团战经理吧
- 作者:咸味麻酱-
- 编辑:廉空
狂战,我的狂战。曾经的战神现在只剩6点攻击力,搁这刮痧呢。狂战是很依赖输出环境的英雄,触发被动要求掉血,但获得被动收益又要求不能死,半死不活吊着这口气的狂战才是好狂战,你把握的住吗?反正我把握不住。如果让狂战作为唯一的前排,那10防御力的狂战不出意外会被敌方的火力集火致死,奶是奶不回来的。如果采用其他前排承担伤害,那接近满血的狂战又只能拿着6点的攻击力和较慢的攻速搁这刮痧。比较好的选择是配合瘟疫医生,瘟疫医生的技能能够主动压狂战的血线,提高攻速移速又能为狂战带来更强的回复和输出能力,瘟疫医生自己也是前排可以为狂战分担伤害,良性循环,只要对方没有太恶心的控制,还是能期待狂战发挥作用的。但总体来说,被削弱至6点攻击力的狂战还是处于版本弱势的地位。另外狂战的大招强度非常之高,可以很稳定的覆盖两波团战杀穿,提供8个人头的优势,还能白吃巫女或者弓箭手这种持续性输出大招,但有时也存在被控住秒掉的尴尬情况,总之别拿狂战打带硬控的阵容就对了。
定位:平A战士
搭配:瘟疫医生
克制:低输出阵容
被克制:高输出阵容 冰法 格斗家 处刑人 食人魔
平衡性影响:均衡型战士,所有属性都对强度有所影响,考虑到狂战士相对弱势,得到平衡补丁加强的机会不小
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