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《猎杀:对决》游戏独特机制介绍

时间:2021-12-27 16:49:48
  • 来源:steam
  • 作者:Nalla
  • 编辑:空房间的孤寂
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《猎杀:对决》游戏独特机制介绍

伤害类型

Rending:步枪的伤害类型,概率造成流血。

Piercing:穿透伤害,小刀,刺刀可以造成这种伤害,对护甲目标十分有效,特点是可以穿透多个目标。

Blunt:钝击,大部分霰弹枪伤害类型,枪托和拳头也造成钝击伤害,对无护甲目标十分有效,也可以用来破坏门。

流血:持续损失生命值,手动通过按住F止血,或者打治疗针。

着火:持续损失生命值,若在着火时失去一格血条则算作永久失去该血条,手动按住F灭火。

中毒:虽然中毒并不损失生命值,但是中毒后会影响视觉,终止生命再生,最多停留20秒。已知导致中毒的方式有女妖的虫群,蜘蛛Boss和毒雾手雷。

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7.2
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Crytek
  • 发售:2019-08-27(PC)
  • 开发:Crytek
  • 语言:英文
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:写实枪战永久死亡

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