《暗黑地牢2》人物全技能信息一览
- 来源:暗黑地牢2吧
- 作者:Qrave
- 编辑:廉空
神秘学者
1.Sacrificial Stab
3-6伤,15%暴,对标记暖机1
敲后4-8伤,20%暴,击杀额外暖机1
基础伤害技能附带暖机机制,打击面广这一点很不错
2.Binding Shadows
3-6伤,10%暴,突进1,50%几率暖机1
敲后伤害变4-8,对标记额外暖机1
和上面那个定位比较类似,这个能搏一个开局暖机2,不过前进效果比较麻烦
3.Chaotic Offering
CD3,自损15%血,暖机1,回合开始获得暖机1
敲后自损变成10%,CD变为2
稳定暖机2,飞火流星的前置
4.The Burning Stars
单体8-16伤,10%暴,无视减伤,需求暖机2,目标标记
敲后12-18伤,15%暴
面板伤害最高的输出技,由于可以打后排,一般可以把策略直接变成秒后排
5.Anamnesis
全体1-2伤,3力学,5%暴,需要暖机2
敲后变1-3伤,4流血
其余的暖机技相比飞火流星就菜了。这个技能其实还好,毕竟是个群体破token加流血
6.Malediction
单体1-2伤,5%暴,需求暖机2,给目标加个debuff,受伤时附带1dot
敲后2-3伤,受伤时附带2dot
而这个暖机技就让你不禁好奇:当你可以直接秒人的时候,为啥要这么多花里胡哨
7.Wyrd Reconstruction
只能对血量低于33%的人使用,回复0-33,50%概率流血3
敲后变为0-50%,流血伤害变为2
经典走红毯,这个数值可以说除了不限量外被瘟疫小血瓶完爆。如果想稳定回血最好搭配下火女或瘟疫本体
8.Daemon's Pull
2-5伤,5%暴,拉2,标记,清尸体
敲后2-6伤,拉3,暖机2昏厥
拉人技能天花板,拉人、标记、清尸、晕人、直伤破减伤复合功能太多了,而且不吃敲
9.Weakening Curse
CD1,目标2虚弱
敲后额外附加标记和清除暴击
1、2位的标记技,附带的减伤对生存帮助挺大的
10.Vulnerability Hex
CD1,破闪,易伤1
敲后易伤2
2层易伤是个挺高价值的行动,如果破了闪那就是超赚,所以一般还是会拿来破闪,否则价值可能相对低于其它行动
然后就是队伍里有强盗老兵啥的就建议不带这个技能了,不然反击容易把这个token消除
爱情也是
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