《暗黑破坏神2》法师各流派特点加点攻略
- 来源:暗黑破坏神吧
- 作者:迪勒瑞姆
- 编辑:廉空
近战法师
此玩法让完全没有近战技能的法师主修近战,首先要解决的就是近战技能。既然人物自己没有,就想办法拿带近战技能的武器,于是找到了“热情”符文之语,这是以前很少见的,可以提供“热忱”技能。
特点
总体来说,近战法师有如下特点
①元素近战玩法,可以参考炎爪熊玩法,有一点类似之处;
②安全性比较好,靠能量护盾+海量法力确保,但极端害怕燃烧法力的怪物,怕毒素伤害(毒素伤害无法被能量护盾转移到法力上!);
③输出是大量电系伤害+少量火焰伤害+微量物理伤害;伤害非常高而不稳定(如图),算是近战攻击输出数一数二的玩法;
④属性点非常奇特,主修精力,这在其他玩法中很少见;
⑤极端依赖装备(高等符文之语),不适合新手,新手没有梦境符文之语,压根不可能玩这种玩法,更别说用来通关了;
⑥终究是一种球探足球比分猎奇玩法,成型以后是比较厉害,但要说刷装备等具体目的,比不上那些主流玩法。
技能点的分配
①主攻技能
闪电支配加满,火焰支配加满
②辅助技能
心灵传动加满,能量护盾尽量高,温暖加满,传送加1点,冰封装甲加1点,静态力场加1点
③路过技能
(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。)
充能弹加1点,闪电加1点,锁链闪电加1点
注意:还存在削减能量护盾点数而加满火焰支配的方法,这里不具体讨论。(后面我们可以看到,这样做副手就不用拿“烧火棍”了,可以拿其他装备)另外双梦法师缺乏控场手段,有人愿意加冰霜新星来增加安全性。
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