《暗黑破坏神2:重制版》装备系统详解 装备合成公式属性词缀详解
- 来源:3DM攻略站
 - 作者:心生双翼
 - 编辑:心生双翼
 
④攻击速度提升(IAS)
攻击速度提升一般简称IAS,这是一个暗黑2知识库里的大坑。
之前的fhr\fcr\fbr表看起来复杂,但是了解了还是很容易明白,而攻击速度则是根据职业、武器、技能、ias的不同而有很大的差异,非常复杂。
我们在这里在引入一个概念——断点/档位。
	
 
和fhr一类的情况一样,攻速也是通过帧数来判定动作时间的。
增加ias就能增加攻击速度,但是,这个攻速的增加并非连续的。
例如,玩家当前一次攻击需要12帧,加快到11帧需要12ias,再加快到12帧需要总共30ias,那么,12和30ias就是断点,或者说档位。
当ias超过12又没有达到30时,比如28,此时帧数仍旧是11,超过12的部分并没有起到作用,直到玩家将ias增加到30以上才能提升速度。
	
 
了解档位的意义在于,当攻速不足以达到新的档位时,就没有必要使用ias装备,可以将宝贵的装备属性用于增强其他方面。
而一旦能够达到新档位时,就要尽量堆叠ias从提升攻速。
暗黑2中,攻速的提升对dps影响很大,这也是为什么很多装备看起来属性牛逼却不实用的原因——没有ias;反之,有些装备似乎没啥属性,但是很叫好——高ias。
	
 
游戏中决定攻速的机制不难理解,但是决定因素却相当复杂,我们以圣骑士为例进行讲解。
再次到了我们的远古神表时间,斑驳的成色那都是岁月的痕迹(笑):
圣骑士普通攻击ias表——
武器基础速度WSM:每个武器都有一个基础速度,以10为单位增减,数值越小速度越快,可以是负数。
狂热灵气:骑士的光环,可以增加ias,表中Lv20-22意思就是20到22级的狂热灵气。
例如,基础速度为10的武器,在20级狂热灵气下攻速为11帧,ias增加14则攻速加快到10帧,65ias时达到8帧,8帧一般是普通攻击的极限速度。
(注:牺牲、转化、复仇一类的正常攻速技能都算普通攻击。)
	
 
好像也不复杂?
但是呢,骑士还有热诚这样的高攻速技能,可以快速的完成5连击。
热诚5连击的帧数前4击相同,第5击动作略有不同因此帧数也不同,不过整体的加速档位是一致的。
这也就是著名的双热骑士攻速表——
	
 
完了吗?没有。骑士还有盾击这个技能,武器变成了盾牌,因此ias表又变了:
骑士盾击ias表——
	
 
这还只是骑士,每个职业的武器都有不同,基础攻击速度只能查数据库。
每个职业的技能还不同,蛮子的狂乱、德鲁伊的变身、刺客的速度爆发都有自己的ias特点,简直要乱成一锅粥了。
不过还好,现代科技的结晶——攻速计算器诞生了(笑)。
玩家搜索暗黑破坏神2攻速计算器应该就能抓出一大把来,可以说解放了大家的脑细胞,节约了时间。
	
 
- 第1页: 装备系统概览
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 - 第5页: 场景等级(3)
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 - 第37页: 装备属性:快速格挡(FBR)
 - 第39页: 装备属性:快速施法(FCR)
 - 第41页: 装备属性:攻速计算器
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 - 第51页: 合成公式-其它装备
 - 第53页: 合成公式-安全系手工
 - 第55页: 合成公式-施法系手工
 - 第57页: 词缀表-前缀
 - 第59页: 符文:总览
 
- 第2页: 物品等级(ilvl)
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 - 第36页: 装备属性:基本属性
 - 第38页: 装备属性:快速打击恢复(FHR)
 - 第40页: 装备属性:攻击速度提升(IAS)
 - 第42页: 装备属性:跑速/盔甲重量
 - 第44页: 合成公式-洗装备
 - 第46页: 合成公式-升级
 - 第48页: 合成公式-基础物品
 - 第50页: 合成公式-修理
 - 第52页: 合成公式-符文升级
 - 第54页: 合成公式-血腥系手工
 - 第56页: 合成公式-打击系手工
 - 第58页: 词缀表-后缀
 - 第60页: 符文:合成(完)
 


                
                    
                    
                    
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