《戴森球计划》重氢蒸馏技巧分享
- 来源:贴吧
- 作者:378330323
- 编辑:小钻风
具体操作
这两天回贴,大家对转转乐的认识基本都有,但是对一些细节讨论各种各样。
我就把第三章的最后一段“构建技巧方面”,进行展开描述。
1、基本的重氢转转乐
2、高速传送带的重氢转转乐
蒸馏法产重氢概率为0.01,这0.01指是的“流过蒸馏塔的氢”,也就是说,流得越快、重氢产得越快。所以流过蒸馏塔的氢气,越快越好。
3、“转弯让直行”,不用四向分流器补氢的转转乐
四向分流器,叫作“分流”器;对于合流,传送带T型接入,即可实现“合流”效果。
完成了最基本单元的构造优化,我们可以考虑两个方向:蒸馏塔串联,或者单元复制拓展。
4、蒸馏塔串联
串联连接方式,都在图里面了。本质上就是套娃
你可以串联2个,也可以串联4个
同样的道理,你可以串联蒸馏塔10个、22个、44个、50个、100个等等。
串联多了,重氢出口的黄带,就会满带、就会需要你升级补氢的带子、重氢输出带子(毕竟这二者是相等关系)。
串联多少合适,请参考前文结论。我就推荐22个塔一组了。
5、补氢
串联情况下,前一个蒸馏塔有可能转化出一些重氢,只有一条带子99%的氢会进入第2塔,0.99*0.99的氢会进入第3塔。串联越多,后面的塔拿到的氢越稀少。
所以才会有“补氢”这一说法。
下面展示的就是,4塔串联情况下,每2塔补氢的一个例子。
6、单元复制拓展,等价于补氢
前面展示了4塔串联、不补氢的构造,将此构造作为一个单元,我们可以进行复制拓展。如下图
上图可以描述为,“接受一个满带的输入、4塔串联结构”重复2次。
而我们又引出了补氢的概念,补氢和单元重复是等价的。如下图
在图右上位置补氢,也是“接受一个满带的输入、4塔串联结构”重复2次。
那么同样的道理,部分吧友使用的自循环,和1塔一补氢,效率上是等价的。我用下面两张图来展示,请自行理解、并比较优劣。
7、关于极地转转乐
极地转转乐,本质上也是串联结构。如图就说明了。那极地有什么优点呢?那当然是美观啊
不要四向补氢,四向处理1800的蓝带会部分卡顿
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论