《英灵神殿》全流程生存百科 武器装备+boss战+NPC图鉴+材料家具详解
- 来源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 编辑:速攻组
作弊类:
beard:永久移除角色脸上的胡须
dpsdebug:显示(或禁止)伤害修正
env[变量]:修正环境变量,其中“变量”为当前的一些环境设定值,具体参考表3。
exploremap:显示世界地图上的所有内容(相当于解锁了整个地图的面貌)
event[事件名称]:触发游戏中的世界事件
事件名称可以是以下内容(详细可查看攻略的“游戏系统:世界事件”部分的后台代码内容),具体参考表2
freefly:激活自由镜头
ffsmooth 1:增加可平滑移动的自由镜头
ffsmooth 0:重置自由镜头
genloc:重新生成所有的世界地点
ghost:幽灵模式(敌人会看不到你)
god:上帝模式(你不会受到伤害)
goto[x][y][z]:将角色传送到地图的指定坐标位置,其中y值是可选值
hair:永久移除发型
heal:恢复到最大生命值
killall:清除附近所有敌人
listkeys:在地图上显示地所有的钥匙(重要)位置
location:设置复活地点
model[性别]:切换角色的性别,0为男性,1为女性
players[难度]:设置游戏难度,如果难度值设置为0,则为游戏的初始难度。
pos:显示角色当前位置坐标
puke:重置饥饿值,并使你恢复到初始生命值和耐力值状态。
raiseskill[技能名称][数值]:将你的某项技能提升到某个数值等级。
randomevent:随机开始一个世界事件
removedrops:清除附近区域的所有掉落物品。
resetcharacter:重置当前角色的所有数据
resetenv:重置调试环境的所有数值
resetkeys[名称]:重置特定的钥匙。
resetmap:隐藏地图所有已探索区域
resetskill[技能名称]:将指定技能等级改为0
skiptime[数值]:数值以秒为单位,这不但会改变当天的时间,还会改变天数。
sleep:向后进一天。
spawn[物品名称][数量][等级]:产生指定数量,指定等级的指定物品,详情参考附表2的内容。
stopevent:停止当前的世界事件
tame:驯服附近所有的动物
tod[数值区间]:数值区间为0-1,0和1都代表午夜,0.5代表中午,你可以改变这个小数值达到想要的白天黑夜效果。输入-1会恢复到默认值。
wind[角度][风级]:调整风吹的角度和风级大小,角度参数阈值为0-360,风级阈值为0-1。
例如,输入“wind 90 0.5”则表示中等风力,东风(风从西面往东面吹),调整风力角度和风级会影响船在海上漂流的情况。
- 第1页: 游戏介绍/游戏操作/界面解析
- 第3页: 游戏系统和机制:日夜循环
- 第5页: 游戏系统和机制:角色死亡
- 第7页: 上手指南:菜单界面
- 第9页: 上手指南:资源与食物
- 第11页: 上手指南:游戏目标
- 第13页: 上手指南:冶炼矿石
- 第15页: 上手指南:酿酒
- 第17页: 流程:青青草原-赤血灵鹿(探索部分)
- 第19页: 流程:黑暗林木-古树长老(探索部分)
- 第21页: 流程:泥泞沼泽-邪骨恶灵(探索部分)
- 第23页: 流程:凛冽雪山-冰霜龙母(探索部分)
- 第25页: 流程:北境平原-雅格鲁斯(探索部分)
- 第27页: 图鉴:消耗品-食物(1)
- 第29页: 图鉴:消耗品-蜜酒
- 第31页: 图鉴:护具-鹿皮套装
- 第33页: 图鉴:护具-青铜套装
- 第35页: 图鉴:护具-狼皮套装
- 第37页: 图鉴:护具-其它-鲑鱼披风
- 第39页: 图鉴:武器-青铜武器
- 第41页: 图鉴:武器-银质武器
- 第43页: 图鉴:武器-弓类
- 第45页: 图鉴:武器-盾牌
- 第47页: 图鉴:生物-非攻击类生物
- 第49页: 图鉴:生物-攻击类生物-黑暗林木区域
- 第51页: 图鉴:生物-攻击类生物-凛冽雪山区域
- 第53页: 图鉴:生物-攻击类生物-海洋区域
- 第55页: 图鉴:原材料-动物敌人掉落(1)
- 第57页: 图鉴:原材料-初级加工材料
- 第59页: 图鉴:原材料-金属锭
- 第61页: 图鉴:原材料-树木
- 第63页: 图鉴:原材料-商人出售的物品
- 第65页: 图鉴:工具-伐木斧
- 第67页: 图鉴:工具-采矿镐
- 第69页: 图鉴:建筑物-切石机,熔炉和纺车
- 第71页: 图鉴:建筑物-锻造冶炼
- 第73页: 图鉴:建筑物-造船
- 第75页: 附2:调试模式(无限模式)
- 第77页: 附4:表格1-控制台全物品ID
- 第79页: 附6:表格3-世界天气ID表
- 第2页: 游戏系统和机制:随机地图
- 第4页: 游戏系统和机制:世界事件
- 第6页: 游戏系统和机制:角色BUFF
- 第8页: 上手指南:基本操作
- 第10页: 上手指南:制作与工作台
- 第12页: 上手指南:烹饪食物
- 第14页: 上手指南:传送门
- 第16页: 上手指南:动物驯养
- 第18页: 流程:青青草原-赤血灵鹿(BOSS战)
- 第20页: 流程:黑暗林木-古树长老(BOSS战)
- 第22页: 流程:泥泞沼泽-邪骨恶灵(BOSS战)
- 第24页: 流程:凛冽雪山-冰霜龙母(BOSS战)
- 第26页: 流程:北境平原-雅格鲁斯(BOSS战)
- 第28页: 图鉴:消耗品-食物(2)
- 第30页: 图鉴:护具-布甲套装
- 第32页: 图鉴:护具-巨魔套装
- 第34页: 图鉴:护具-铁甲套装
- 第36页: 图鉴:护具-板甲套装
- 第38页: 图鉴:武器-石质武器
- 第40页: 图鉴:武器-铁制武器
- 第42页: 图鉴:武器-黑金武器
- 第44页: 图鉴:武器-箭类
- 第46页: 图鉴:武器-投掷物
- 第48页: 图鉴:生物-攻击类生物-青青草原区域
- 第50页: 图鉴:生物-攻击类生物-泥泞沼泽区域
- 第52页: 图鉴:生物-攻击类生物-北境平原区域
- 第54页: 图鉴:原材料-天然植物
- 第56页: 图鉴:原材料-动物敌人掉落(2)
- 第58页: 图鉴:原材料-矿石
- 第60页: 图鉴:原材料-BOSS掉落和任务物品
- 第62页: 图鉴:原材料-木材
- 第64页: 图鉴:原材料-交易货币和物品
- 第66页: 图鉴:工具-耕田类
- 第68页: 图鉴:建筑物-工具锤和工作台
- 第70页: 图鉴:建筑物-烹饪类
- 第72页: 图鉴:建筑物-床,家具和传送门
- 第74页: 附1:后台常用命令指令
- 第76页: 附3:作弊模式
- 第78页: 附5:表格2-控制台全世界事件ID
- 第80页: 附7:表格4-控制台技能ID表(完)
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