《要塞:群雄割据》试玩体验分享
- 来源:steam
- 作者:[HAN]PzKpfw VI
- 编辑:小钻风
然后说些新的感觉,这个制作组还是欧美人通病,或者说就是想做成这样,游戏里可以同时看到中式和日式的东西混在一起,但是有些可以说是混淆了有些可以说是有意做成这样。
比如宣传片里背上插着认旗的看着像日本武士的兵种,后来我发现,那个兵拿的其实不是打刀而是斩马刀,就是大刀向鬼子头上砍去的那个大刀,结果砍了半天发现鬼子竟是我自己,但是自己又穿着八旗一套。
然后战役里说,茶是一种可以让人感到快乐的饮料,给我感觉我种的是可乐,然后茶室是那种日式小屋子,工人还是穿和服的日本娘们。
通用科技树一直都是要塞系列的特色,即便是要塞3,有区别的也只是怪兽,要塞2十字军里都是欧式建筑,只有雇佣兵是那些有异国特色的部队,但是到了亚洲这,中式日式游牧名族都有自己的特色,然后就导致这些东西放在一起很奇怪但是分开来又要分科技树和机制,最后的结果估计就是现在这种完全混合的画风。
至于这个价格,我觉得目前我能看的到的内容并不多,确实不太值125这个价,但是从目前游戏开发成本和这代完全全新的美术风格来看,这个价格也正常,所以给我的感觉就是,不太值这个价,但是可以接受,我也觉得很正常。有兴趣的建议加入愿望单,预计今年夏会打折。
最后说一下,这代保留了工人工作的动画,虽然大幅缩水以及明显偷工减料,但是看的很生草,看着很好玩的
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