《十字军之王3》玩法技巧进阶攻略 内阁宣战密谋压力特质等关键词详解
- 来源:刁人
- 作者:刁人
- 编辑:蛋鸡之王
四、政体与继承法
1)政体制度
在大地图中,可在右下角加号处切换显示地区的政体。
游戏中主要分为三大政体:封建、部落、氏族。
还有一些无法扮演的政体,如共和制、神权制等等。
每种政体都有自己独立的法律和制度。
首先是封建制,封建制的主要特点就是可以赐予封臣领地,让他们替我们进行管理。
具体每个封臣提供的数目可以领地界面的封臣分支详细查看,非法理领主封臣提供的税收和征召兵都会较少。
同时还有封建契约来管理封臣权力等。
点击封臣左下方的修改封建契约即可查看与之具体的条约项目。
增加对封臣的税收或征召兵会降低封臣好感度,且每次只能提高一个等级。
修改封建契约时,有些条目可能对领主有利,而对封臣不利,例如提高税收和征召兵贡献等,
有些则相反,比如给予封臣铸币权或宣战权等。
要使条约能够被接受,则对领主的有利条约最多比对封臣的有利条约多一个,除非我们同时还拥有对方人物的牵制。
一次最多修改3项条目,否则无法被接受。
关于下面的几项条目,具体功能如下:
特殊契约:
兵役免除税:增加税收,但减少征召兵,同时封臣军队维护费减少。
边区:减少税收,增加征召兵和城防能力。
王宫特权:减少税收和雇佣兵贡献,但能每月提高领主和自身的威望,同时增加谋略成功率。
权力相关:
赐予铸币权:封臣发展度增长速率提高,领主发展度增长速率降低。
强行分割继承:强制封臣使用分割继承法,增加封臣的法律花费。
宣战许可:允许封臣在领地内宣战,同时减少其宣战花费。
保证内阁权:使封臣能够随意索要内阁职位,但会降低强力封臣的好感度。
保护头衔:使该封臣的头衔不能被剥夺。
其次是氏族制,氏族制政体与封建制的差别在于,氏族制无封建契约的调和,
某一氏族封臣提供的税收和征召兵数量大部分取决于该封臣对领主的好感度,当然提高军权能够提高交纳的最低值。
最后是部落制,与氏族制类似,不可修改契约,但是征税和征召兵贡献水平取决于领主的威望等级。
注意是威望等级(崭露头角、闻名遐迩、赫赫有名等),而非威望数量。
2)继承法
在我们控制的角色死后,我们将继续以玩家继承人的方式进行游戏,在领地页面的继承分支中,就可以查看继承人将会继承的头衔。
我们可以根据自己的游戏方式修改继承法,修改时需要花费一定的威望,并获得强力封臣的赞同。
同时一些继承法需要解锁对应的文化革新以及高军权才能修改,注意部落制只能使用联盟分割继承法。
具体继承制度内容如下:
长子继承制:最大的孩子会继承我们的全部头衔,这项继承制是我们在继承法方面的一个目标,因为我们的头衔不会被分裂,领土不会减少,可控性最好,但一般需要高等军权和解锁一定的文化革新。
幼子继承制:与长子继承制类似,由我们最小的孩子继承全部头衔,但由于年幼的孩子各项属性都非常低,可能会对政局造成不利影响。
家族年长者继承制:家族(注意不是宗族)中最年长的成员继承全部头衔。该继承法的好处在于继承人不一定使我们的封臣,那么他本身拥有的一些领地或资源可以与我们进行整合。
分割继承制:比较不推荐的继承法之一,平分所有的头衔给自己的子女,分割出相同等级的领土将互相独立,无统治或附属关系,这样就造成了分裂。
高等分割继承制:分割头衔时,玩家继承人会获得至少一半的头衔,这样分裂的情况就会比较少。这是在我们获得单继承制之前比较合适的过渡继承法。
联盟分割继承制:游戏最开始的一般继承制,与分割继承制的区别在于,如果分割出来的某几个小头衔(例如伯爵)在法理上属于另一更高头衔(公爵),那么会直接合并生成这个新的公爵头衔,即使你未曾拥有它。
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