《命令与征服:重制版》图文攻略 全建筑全兵种单位详解
时间:2020-06-06 04:15:55
            - 来源:3DM攻略站
 - 作者:上古晨风
 - 编辑:上古晨风
 
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        十、红警苏联单位
1、步兵
步枪兵
	
 
价格:100
建造时间:3秒
功能:对抗步兵
解析:基础炮灰。
	
 
榴弹兵
	
 
价格:160
建造时间:4秒
功能:对抗建筑和步兵
解析:形成规模了可以有效拆家。
	
 
火箭兵
	
 
价格:300
建造时间:8秒
功能:对抗载具、飞机
解析:反装甲和对空都不错,尤其是形成规模后。
	
 
工程师
	
 
价格:500
建造时间:13秒
功能:修复己方建筑,占领敌方建筑。
解析:敌方建筑必须是低生命状态(黄血一下)才能被占领,限制了工程师战术。此外,消耗工程师可以快速回满重要建筑的血量。
	
 
                本文导航
            
            - 第1页: 一、配置/按键
 - 第3页: 二、上手详解:功能设置
 - 第5页: 二、上手详解:红警
 - 第7页: 三、GDI建筑详解:科技
 - 第9页: 三、GDI建筑详解:制造
 - 第11页: 四、GDI兵种单位详解:功能载具
 - 第13页: 四、GDI兵种单位详解:重型载具
 - 第15页: 五、NOD建筑详解:基础
 - 第17页: 五、NOD建筑详解:生产
 - 第19页: 六、NOD兵种单位详解:步兵
 - 第21页: 六、NOD兵种单位详解:打击载具
 - 第23页: 六、NOD兵种单位详解:功能载具
 - 第25页: 七、红警盟军建筑:基础设施
 - 第27页: 七、红警盟军建筑:生产设施
 - 第29页: 七、红警盟军建筑:防御设施(1)
 - 第31页: 八、红警盟军单位:步兵(1)
 - 第33页: 八、红警盟军单位:侦察/运输载具
 - 第35页: 八、红警盟军单位:打击载具
 - 第37页: 八、红警盟军单位:飞行载具
 - 第39页: 九、红警苏联建筑:基础设施
 - 第41页: 九、红警苏联建筑:战术设施
 - 第43页: 九、红警苏联建筑:生产设施(2)
 - 第45页: 十、红警苏联单位:步兵(1)
 - 第47页: 十、红警苏联单位:打击载具
 - 第49页: 十、红警苏联单位:功能载具
 - 第51页: 十、红警苏联单位:固定翼战机
 
- 第2页: 二、上手详解:欢迎回来,指挥官!
 - 第4页: 二、上手详解:玩法
 - 第6页: 三、GDI建筑详解:基础
 - 第8页: 三、GDI建筑详解:防御
 - 第10页: 四、GDI兵种单位详解:步兵
 - 第12页: 四、GDI兵种单位详解:轻型载具
 - 第14页: 四、GDI兵种单位详解:飞行载具
 - 第16页: 五、NOD建筑详解:科技
 - 第18页: 五、NOD建筑详解:防御
 - 第20页: 六、NOD兵种单位详解:侦察载具
 - 第22页: 六、NOD兵种单位详解:突袭载具
 - 第24页: 六、NOD兵种单位详解:飞行载具
 - 第26页: 七、红警盟军建筑:科技设施
 - 第28页: 七、红警盟军建筑:战术设施
 - 第30页: 七、红警盟军建筑:防御设施(2)
 - 第32页: 八、红警盟军单位:步兵(2)
 - 第34页: 八、红警盟军单位:防御/干扰载具
 - 第36页: 八、红警盟军单位:功能载具
 - 第38页: 八、红警盟军单位:水面舰艇
 - 第40页: 九、红警苏联建筑:科技设施
 - 第42页: 九、红警苏联建筑:生产设施(1)
 - 第44页: 九、红警苏联建筑:防御设施
 - 第46页: 十、红警苏联单位:步兵(2)
 - 第48页: 十、红警苏联单位:爆破载具
 - 第50页: 十、红警苏联单位:直升机
 - 第52页: 十、红警苏联单位:舰艇(完)
 
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