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《伊甸之路》伤害交换流玩法指南

时间:2020-05-20 20:17:19
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:lanrefe33
  • 编辑:月色如画
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伤害交换流是《伊甸之路》中的一种玩法,这个流派比较看脸,脸好获得核心神器就可以构筑,非洲人的体验会很差,下边就给大家带来“lanrefe33”分享的伊甸之路伤害交换流玩法指南,大家可以来看一看。

伤害交换流玩法指南

流派开始说之前我先说一个问题

不要看左下那个词条来组卡这一点很重要很重要

先说一个最简单的伤害交换

伤害交换是一个不吃神器 只求回蓝的卡组 主要的核心是卡牌 而非神器 (必须注意)

伤害交换利用面板较高的卡 在精简卡组的情况下达成秒杀效果

只有两张卡的情况下 并且我们不会缺神器 所以我们可以把更多的钱投入到升级卡片上

面板卡可以升级出双倍排除 因为面板卡我们不会使用但双倍排除可以成倍提升卡片面板

伤害交换升级词条 多次释放>穿透>脆弱>魔力回复1/2>魔力下降>其它

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再来说一下关于盾牌投掷的打法

盾牌投掷会比较适合萌新 因为打法上来说

先上盾然后把盾扔出去接回来再上盾 形成比较安全的输出环境

而且大部分的卡都集中在盾御不容易卡手

后期补上核心的辅助比如伤害交换 生命连接可以秒杀小怪 秒杀boss

这个套路牌比神器重要

那我先一张一张卡来说

先从盾牌投掷开始说起

核心牌

盾牌投掷:

1.盾牌投掷是根据我们玩家的盾量实时改变面板伤害的卡

2.使用后在击中敌人时 会根据击中时玩家所站位置回馈投掷时的护盾值

投掷的过程中 会清空玩家的护盾值

如果不能击中任何目标则会没有回馈护盾倒至自己的护盾被清空

次要核心牌

伤害交换:

伤害交换投掷不会清空玩家的护盾 而是直接打出投掷现有面板的伤害*2直线弹

易碎物和一决高下:

1.脆弱会使投掷伤害提升1.5倍 而且因为流派本身的攻击频率较低 所以不会消耗敌人脆弱

2.一决高下可以使自己脆弱 让一部分的防御卡达到增益效果

緾斗:

1.实际为定身,提高投掷的命中率防止自已空投,导致清空自身护盾值

2.这里也可以用别的定身,这里只是举一个例子 但定身卡只要一张就足够 否则会造成牌组流畅度下降 上盾值下降

灵魂相系和链链相扣:

1.因为攻击的频率过低 倒至打小怪时 迟迟上不了盾 但投掷是单体 所以在有连结的情况下让投掷变成aoe

2.连结的效果是让一个怪受到场上所有伤害 所以连结一个怪后要攻击另一个怪

3.链链相扣的时间比灵魂相系要短所以在链链相扣使用时要保证快速能使用投掷或伤害交换

加防手段(组件)

反击:

1.这张卡带有70的伤害50的护盾,基于护盾值偏中 有一定的伤害可以清掉一些残血,但费用较高

2.不建议升级 带有攻击效果会导致出现各种攻击词条 导致升级时总找不到好的词条

土制护甲:

1.这张卡的费用0 护盾值偏低 因为费用为0所以不影响我们的上盾速度

2.可以利用生成的塌陷克制方块弹 圆盘 虚索等等 但同时新手难以驾驭导致经常在中场释放卡住自己

3.建议升级 费用为0所以能升级出+20盾比其实的护盾卡要赚很多

紧身马甲:

1.这张卡的费用0 护盾值中等偏上 起动时要先扣再加 但扣的是护盾值所以我们能赚60的护盾

2.注意结算时会清除护盾值 不要手贱在结算时用一下这张卡

3.这张卡不好找出因为它不属于盾御在苦痛中

4.强烈建议升级 不仅费用为0 升出+20盾还是升出多次释放都血赚 而且第二下时必不可能扣血

护盾光束:

1.这张卡的费用偏高为2 伤害偏低 生成护盾也偏低 而且带有固定效果

2.因为此卡为直线如果同时击中多个目标会获得高额护盾

3.不建议升级 非常容易出现非固定和各种攻击词条

强项:

1.此卡费用高3 生成护盾150非常超模 但带有排除效果

2.不建议升级因为3费升级多次释放就变成了5费 而且带有排除效果性价比非常的低

护盾补充:

1.此卡费用低1 生成护盾60中等偏上 较为超模

2.但此卡非常卡手 要么影响流畅 要么白费1费你捡不到 要么你强行捡被打中

3.不建议升级 升级也不能提升他的命中率

命运之盾:

1.此卡费用低1 生成护盾200超级高 究极超模

2.但命中时会扣除200 如果此卡出现在最后你可能会先扣40%护盾 再扣200护盾

3.同样为影响流畅的卡

4.赛利希可以直接把盾扔至对面场后白赚200盾

5.不建议升级 基本只能升出什么血亏效果

法术盾:

1.此卡费用中等2 生成护盾120 比较超模

2.因为带有反效果不能和各种组合卡一起用 比如伤害交换 回音(所以如果用了这卡你就不能用伤害交换了)

3.此卡最后一张扔出时不会消耗另一栏上的法术

4.建议升级 多次释法也只会触发一次反效果 而且减费对此卡来说非常重要

根深蒂固:

1.此卡费用低1 生成护盾80 比较超模 但带有定身效果

2.因为我们有神器和卡片对自己生成脆弱让定身效果失效所以此卡非常好用

3.建议升级 多次释放时定身也不会叠加

钻戒:

1.此卡费用偏中2 生成护盾特殊4/s 特殊用法

2.如果我们想卡住护盾值不洗牌的时候可以用这个戒指 但因为要全避才能有高效果总体对萌新不友好

3.不建议升级 升这玩意有什么用吗?

霜冻盾:

1.此卡费用偏中2 生成护盾140 比较超模 但同时会带来自身脆弱和一层冰冻

2.因为有冰冻在多次洗牌后可能会对自己造成伤害

3.因为有脆弱所以和根深蒂固与各神器有配合

4.建议升级 升级出排除效果以防自己手贱叠加出三层冰冻

须佐之男的祝福:

1.此卡费用非常高5 生成护盾100低 伤害40*4一般 排除 固定

2.此卡范围巨大 比起生成护盾更注重伤害 用来清理杂兵非常不错

3.因为固定效果你基本生成的100护盾还不够你亏的

4.看人升级 看你要不要aoe清小怪(此卡为输出卡)

举起护盾:

1.此卡费用偏低 生成护盾标准40

2.这是一张模版卡 建议拿上 不过不要太看重其中的效果

3.建议升级 模版卡的好处是升级大多不会亏

血盾:

1.此卡费用偏低 生成护盾10/s非常高 但同时受到2/s毒

2.此卡用于最后爆发 因为毒一直生成并不会对人物造成伤害 毒必须时间到了才会生成伤害

3.不适合打小怪 小怪不是那么一下两下可以全部清完的很容易被自己的毒毒死 但因为移动可以取消相对灵活

4.不建议升级

护盾生成:

1.费用2偏中 生成护盾10/s一般

2.因为是构造体所以对形势判断要求很高 放错位置会导致自己直接被卡死 甚至帮敌人加盾

3.不建议升级

抢救:

1.费用1偏低 生成护盾100 回满蓝

2.看上去是一张白漂神卡实际对手上构造物数量要求很高 容易卡

3.不建议升级

一瞬之间:

1.费用0 生成20护盾 4敏捷

2.生成一个限时的敏捷有时会影响手感

3.不卡手卡片 而且带有瞬移逃生功能

4.建议升级 0费卡都容易出+20护盾

百搭牌

回音:

1.复制上一张法术 因为游戏本身不会出现重复牌 所以回音的重要性非常的高 特别在洗牌掉盾的环境下

2.建议升级 释放+1稳赚不亏

时间缓慢:

1.让萌新在减速时可以冷静判断局势 而且可以提升投掷命中率

2.不建议升级

魔力窃取与回力镖与魔力融合与冥想:

1.因为输出手段较少 而且这两张卡命中后并不会亏费所以不卡手 魔力融合与冥想则可以提高卡片流转速度

2.不建议升级

圣杯与吞噬与水蛭与生命药水:

1.就算有盾 你也难免会掉血 这三张补血卡任选其一即可

自虐与输血成魔:

1.一张如果你有升级很容易出现+10盾的0费牌

神器方面

神器意味着你打的时候偏向捡什么卡

主流派中的支流派 大概是这种感觉

核心神器

强化盾牌:

1.如果捡这个神器你就会偏向多捡防御 但不管你有多高的防御最低都会有1点伤害

2.此卡可以配合熔火在火焰上增加2点护盾 当你防御足够高时火焰造成1点伤害生成两点护盾来达到血赚

堡垒:

1.起步有40的护盾让你可以起步就直接交出紧身马甲

带胶布:

1.看效果就很明白了 减轻了洗牌护盾掉的数值 让你洗几次上千护盾

生命护盾:

1.一看怎么扣到1血 只是只要不洗牌这1000护盾小怪足可以打一辈子都打不掉

2.适合超大卡组 或者伤害交换打爆发

3.14难度中的究极神器

秘:

1.在一些0费卡堆 中大放溢彩 如苦无 病毒 元素双翻0费堆

2.如果有这个神器 我们也可以加入一点0费堆 来作为我们的副卡生成护盾

牌盾:

1.这个盾的数值很高 在高幸运的情况下很容易看到排除的升级卡

2.如果你有此神器也可以加入一点苦无作为我们的副卡生成护盾

凝胶:

1.有这个神器我们可以加入双翻中的两张激光 清小怪非常不错 而且阻塞生成的护盾数值可观

链接电缆:

1.非常有用的神器 此套路快速清怪的手段之一

次要神器

免疫系统

1.奇怪的神器要受到伤害才加护盾 如果你回血够多可以试试

宠物龟

1.能不能捡到他扔出来的盾?

2.跟随你比它先死 不跟随它比你先死

护盾电池

1.他生成的护盾还不够挨一下 而且我生成之后他就没用了?

坚甲重重

1.我洗牌不仅动不了你还给我增加掉盾率

以太之盾

1.盾不吃护甲 除非你有强化盾牌

铁石心肠

1.要么你选泰拉 要么你救泰拉 不然这加的盾实在太少

百搭神器

各种回蓝神器:

回蓝是最重要的 影响你的卡组流转速度

独角兽炸弹:

高难标配 低难作用低于轨道轰炸和开场中毒

幽灵服装:

开局无敌(只是不吃伤害) 7秒叠盾时间非常有用

除了平滑过渡的盾牌投掷我们还有以下这几个成长型的伤害交换流派

牌组猛击:

适合中途捡到,不过因为这游戏超过50张卡就开始卡顿的原因这里感觉是非常不现实的流派看看就好

瑟拉炮:

中途捡到本身伤害打个三关最少有个1000 加上交换3000+接近秒杀

灵魂之火:

这卡比较特别 需要玩家在第一 二关捡到然后自己去提升他的面板

本身有多次释放可以多次砍杀伤害仅次于瑟拉炮 如果你捡不到瑟拉炮可以考虑用这张卡来打伤害交换

还有一种就是只看本身面板数值的打法

这里要注意一点:

如果本身带有排除的卡 就洗不出排除双倍伤害 (升级O)

所以这里诸神黄昏是伤害最高的面板卡700

诸神>剧爆>纪念碑=狙击弓=消退=地雷>生命之剑

7.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Thomas Moon Kang
  • 发售:2020-03-26(PC)
  • 开发:Thomas Moon Kang
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch
  • 标签:卡牌独立

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