《伊拉图斯:死之主》游戏优点介绍
- 来源:steam
- 作者:蛋了个疼
- 编辑:空房间的孤寂
《伊拉图斯:死之主》是一款类似暗黑地牢的游戏,相信很多玩家都想要知道这款游戏的优点是什么,今天小编就给大家带来玩家“蛋了个疼”分享的游戏优点介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
游戏优点介绍
1、游戏战斗系统数据,回合制游戏最需要的是平衡性和游戏性,因为首先这种策略游戏的受众体就跟市面上大部分不用你动脑子,反正玩的爽的游戏受众体区别很大,而这个游戏目前的数据平衡性虽然有瑕疵,但是说真的至少是符合回合制玩法的,不管是数据大小还是数据增长曲线,都还挺不错的。基本没有出现无脑秒秒秒,也很少出现突然被秒杀这种奇葩的,没有任何操作性的情况。
2、角色成长性,这里应该叫做下属成长性,这一点可以看出制作组很用功,因为想做难度大的游戏,避免不了下属死亡,但是培养成型的下属一旦死亡,怎么代替,这个就是一个很麻烦的事情了。而这款游戏就通过多个方面的控制(具体如何控制你玩玩游戏就懂了)使得一个角色既需要培养,但是在死亡的时候也不至于完全归零,这一点可以说甚至做得比暗黑地牢还好。
3、辅助系统,比暗黑地牢更为复杂的辅助系统,包括建城,天赋,魔法,炼金,不仅增加了玩家对游戏的成长性和乐趣,还增加了玩家对战斗的可控性,这里确实让人眼前一亮。
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