- 类型:格斗游戏
- 发行:Cygames
- 发售:2020-03-14(PC)
- 开发:ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC PS4
- 标签:魔幻,对抗,Arc System Works游戏
《碧蓝幻想Versus》图文上手指南 全人物图鉴及出招表
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
格挡硬直:格挡会有硬直,连续格挡硬直时间增加。所以迫使对手多次格挡后往往就会有机会。例如发动投掷或是进入两难选择招式,让对手因为硬直和专心格挡而无法抢先打断。
惯性出招:冲刺惯性的尽头出招,往往能有更远的触及距离。
硬直差:格挡后,实际上双方都有硬直时间,哪方的硬直短,哪方就有优势。自身硬直时间短,导致格挡硬直时间长的招式就很有利,适合压制,逐步累积硬直差,直到破防。
最低空:这是一个时机问题,跳跃进入空中判定的第一时间就发动空中招式,这样能减少招式间隙,容易连招。
二选一:也就是中下段二选一和投打二选一,甚至也有多选一的情况。利用出招的迷惑性,让对手在防御时不好判断。
帧数与反确:游戏中的招数和硬直速度都是由帧数来组成,1秒60帧。如果攻击招数被格挡导致的硬直时间大于敌人格挡的硬直时间,那么敌人将先行动。如果此时他的招式帧数小于等于硬直时间差,那么将在你行动前必定命中你,成为反击确认。
判定:两招对垒时,距离、强度、时间点都有判定,判定优势的招式就是强判定招式。利用判定优势,可以很好的截击敌人。
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