《帝国时代2:决定版》拜占庭甲胄骑兵优缺点详解
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- 作者:bow_car
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拜占庭甲胄骑兵是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,拜占庭甲胄骑兵是一种看起来很拉风的重骑兵,定位类似于金马,下边就给大家带来“bow_car”分享的拜占庭甲胄骑兵优缺点详解,大家可以来看一看。
拜占庭甲胄骑兵优缺点详解
拜占庭 甲胄骑兵
别名:拜占庭圣骑士
特色:对步兵有海量加成,践踏效果每次攻击会对身边除攻击目标外的单位造成5点伤害,减少反马单位的附加伤害,因此并不怕很多反马单位。
甲胄是一种看起来很拉风的重骑兵,定位类似于金马,但身为骑兵却只吃少量兵种的加成。所有反马单位中,只有重装(帝王)骆驼和中XX(大XX)是对甲胄有加成的(另外日本武士有全额加成)。其中骆驼加成只剩2点,单挑打不过甲胄(因为自身属性太差)。帝王骆驼由于自身属性优秀,是完全可以跟甲胄硬碰硬的(但是攻速差了点,胜负难料)。而中XX对甲胄的个位数加成完全可以忽略不计,大XX对甲胄的加成仍有16点,不算低了。不过甲胄满科技对步兵加成高达18点,两刀可以把大XX砍成丝血,成群的甲胄可以轻松砍翻XX群。
之前说过,圣骑士这个兵种的克星无非是大XX、骆驼这些讨厌的东西,而甲胄全都不怕!那类似于金马的甲胄不是强无敌了?嗯……我还记得我打遗朝的布哈拉反击战的时候,可以买强化的甲胄,然而我买了之后发现毫无卵用,还是圣骑士好用。甲胄除了克星少这个优势之外,各项属性全方面弱于圣骑士,而且是弱了不少:攻击低(还没鼓三攻!)血量少(还没血统!)盾还很低(这个是太要命了)。重装骆驼加了一些属性变成帝王骆驼之后,就成为了主战兵种。而圣骑士减了一些属性之后,就出现了各种问题,其中最显著之处便是:弓马协同能力太差了。只有1的盾和150的血意味着甲胄甚至可以被步弓群轻松撂倒,连羽毛都点得动他,圣骑士都笑哭了。而如果出去打游击的话,又完全扛不住骑射手的疯狂输出,更不敢像圣骑士那样追着人跑。因此,甲胄想当主战兵种就显得十分困难。
另外,甲胄的科技简直贵得令人发指!但是升级这一项就跟金马的两级之和相近,居然还要花那么多钱升一次后勤学。这堪称最昂贵的升级代价,却并不能升出一个后期霸主。
当然,弓马协同也不是战场上唯一的情况,也有XX推车、圣骑士来抢钱等等情况。然而XX作为后期最便宜的兵种之一,可以十几个兵营一起往外冲,圣骑士见了这种架势肯定是直接吓哭了,可是甲胄就敢上了吗?冲上去一次或许可以勉强吃掉这波XX+车,可是XX群可以在极短的时间内恢复,甲胄却是城堡生产,死一群就是元气大伤,下一波就只能等死了。如果XX推的车很少,昂贵的甲胄冲一次就亏得倾家荡产。
经过测试发现,甲胄与圣骑士群战基本处于劣势,数量不足时会惨败,数量达到三十以上时才能输的体面一点。而圣骑士不但可以量产还是好几家民族都拥有的兵种,这又意味着甲胄在面对有满科技圣骑士的民族时不敢乱走。就算碰巧对面没有圣骑士,东南亚的小象更加可怕。另外,马里、印度和柏柏尔的骆驼也可以凭借价格优势以多打少,甲胄同样是换不起的。
所以大家都会认为突骑是大后期最强兵种之一,虽然对射成绩很不理想,但是射不过你我可以跑,咱们叫上前排再打一场啊。甲胄则不行,本来盾防低就扛不住,而且打不过你也不能跑,因为跑了就完全没用了。再者,拜占庭的经济几乎是白板,唯一一个升帝优势,一般是通过劲弩手+中冲来发挥压制效果,这意味着骑兵的科技很可能是一片空白,甲胄还得从头升级。因此,甲胄目前仍然处于一个很尴尬的位置。
当然,甲胄绝对不会是没用的。因为印加和AZ这两个步兵民族十分强势,而甲胄完全不吃鸟的加成,对鸟的加成极高,速度还快,可以说是绝对意义上的捕鸟达人了。如果觉得城堡飞鸟很难应对,那么完全可以考虑在城堡时代憋个城堡防守,同时出几个甲胄,见到鸟就扑上去,小鸟很快就不敢飞了。对付百血鸟同样有奇效,城堡时代的甲胄即可反制百血鸟。还有哥特卫队、马来裸男,甚至脸皮很厚的马里剑士、综合属性不错的维京狂战士,这些都是很常见的兵种。当感到应对乏力而你同时又选了拜占庭的时候,果断让甲胄登场吧。
总而言之,由于诸多原因,甲胄很难成为一个主战兵种,但是作为一个反制的兵种是十分理想的。建议不要迷信甲胄这一兵种,虽然它很拉风。
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