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《SD高达G世纪:火线纵横》全角色能力作用一览表

时间:2019-12-04 13:52:17
  • 来源:3DM论坛
  • 作者:xiongchao77273
  • 编辑:月色如画
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SD高达G世纪:火线纵横》中角色的能力有很多,而且大多数需要玩家进行解锁和升级,不过我们可以利用代码把技能改出来,如果熟悉能力的作用就可以有选择的进行修改,下边就给大家带来SD高达G世纪火线纵横全角色能力作用一览表,大家可以来看一看。

《SD高达G世纪:火线纵横》全角色能力作用一览表

全角色能力作用一览表

普通
代码 等级 名称 作用
3130 3 阿赖耶识 乘有阿赖耶识的机体时,暴击率+15%,战意最大时+30%
70 7 射击能力 射击值+210
170 7 格斗能力 格斗值+210
270 7 耐力 守备值+210
370 7 反射神经 反应值+210
470 7 觉醒 觉醒值+210
570 7 领导力 领导值+210
670 7 作战辅助 辅佐值+210
770 7 情报分析 通讯值+210
870 7 操纵技术 操舵值+210
970 7 机械知识 维修值+210
1070 7 个人魅力 魅力值+210
1120 2 射击知识 射击属性的武装最大射程+1,暴击率+15%
1170 2 格斗知识 格斗属性的武装最大范围+1,暴击率+15%
1210 2 物理知识 物理属性武装的最大范围+1
1270 2 光学知识 BEAM属性的武装最大射程+1,暴击+15%
1430 3 射击技术 射击属性的武装POW+1500
1480 3 格斗技术 格斗属性的武装POW+1500
1530 3 物理兵器技术 物理属性的武装POW+1500
1580 3 光学兵器技术 BEAM属性的武装POW+1500
1620 2 MAP兵器使用技术 MAP兵器属性的武装POW+1000
1730 3 领导能力 战舰联攻的最终POW+1500
1780 3 沟通能力 游击联攻的最终POW+1500
1830 3 射击武装使用效率化 射击属性武装的消耗EN-7%
1880 3 格斗武装使用效率化 格斗属性武装的消耗EN-7%
1930 3 物理武装使用效率化 物理属性武装的消耗EN-7%
1980 3 光学武装使用效率化 BEAM属性武装的消耗EN-7%
2130 3 指挥术 区域最大值+3
2170 2 把握机会 额外行动力+2
2203 3 限制解除 额外行动次数-2,所有武装小航EN增加100%,攻击/防御/机动力+200
2310 3 修理技能 区域内的己方单位每回合恢复20%HP,不包含自己
2360 3 补给技能 区域内的己方单位每回合恢复20%EN,不包含自己
2410 3 慈爱 区域内的己方单位每回合恢复15%HP/EN,不包含自己
2460 3 侦查能力 区域内的己方单位命中率+15%
2510 3 危机管理能力 区域内的己方单位闪避+15%
2610 3 勇猛果敢 1对1战斗时,伤害+30%,受伤害-20%
2660 3 协调性 支援攻击、支援反击时,伤害+30%
2710 3 护卫 支援防御时,单位受到的损伤-15%
2760 3 反扑 反击时,伤害+30%
2810 3 精密 发动针点攻击时,给敌方伤害+30%

特殊
代码 名称 作用
3170 完美士兵  格斗/射击/守备/反应+30
3180 死神 由己方单骑发动攻击时,暴击率+10%
3190 理解宇宙之心者 觉醒值+60
3200 战场小丑 命中/闪避+5%
3210 哪咤的信念 格斗属性的武装POW+500
3220 流星作战 1V1战斗时,给地方单位的增伤+10%减伤10%
3230 完美和平主意 区域内的敌房单位没回个MP-10,变动至弱势为止
3240 闪电伯爵 搭乘单位及动力达250以上,移动+1
3250 优雅 正常变动状况下战意不会低至弱势一下
3260 PX适应者 觉醒值+60
3270 星屑三骑士 战意在强势以上时,攻+40
3280 黑暗破坏将军 战意在强势以上时,攻+80
3290 预防者 区域最大值+1
3350 调者者 守备/反应/觉醒+30
3360 第一调者者 对自身角色的能力值修正效果为1.3倍
3340 SEED 战意在超强势以上时,反应/觉醒+60
3370 超级调整者 守备/反应/觉醒+35,对自身角色的能力值修正效果为1.5倍
3380 战斗用调整者  格斗/射击/守备/反应/觉醒+35
3390 空间认识能力  觉醒值+60
3400 安迪米翁之鹰 使用消耗MP型武装时,消耗MP减半
3410 化不可能为可能的男人 自身单位的HP不满50%时, 格斗/射击/守备/反应/觉醒+70
3420 奥布雄狮之女 魅力+30
3430 奥布的公主殿下 魅力+30
3440 哈梅亚的守护 自身角色/单位能力值不受负面效果影响
3450 沙漠之虎 在地面战斗时,命中/闪躲/武装的暴击率+5%
3460 歌姬 魅力+50,区域内的己方单位每回合MP+13
3470 虚假的歌姬 区域内的己方单位每回合MP+10
3480 愤怒之瞳 自身单位的HP不满50%时, 武装的暴击率+30%
3490 特化人 战意在强势以上时,守备/反应/觉醒+50,弱势一下-30
3500 新特化人 反应/觉醒+50
3510 幻痛  格斗/射击/守备/反应+30
3520 凤仙花 涉及属性武装暴击率+10%
3530 开膛手爱德 格斗属性的武装POW+500
3540 废物商 所有武装的消耗EN-10%,MAP兵器除外
3550 狗屎运 关卡中自身单位的HP为0时,仅限一次以HP1的状态活下来
3560 英雄杀手 与具有能力英雄的角色战斗时,武装暴击率+30%
3570 影之军神 支援攻击、支援反击时,给敌方单位的损伤+30%
3590 命运之神 支援防御时,单位收到的损伤-5%
3600 剑豪 格斗属性的武装POW+500
3610 情报贩子 通讯+60
3620 火星人 自身角色/单位能力值不受负面效果影响
3630 超级调整者的失败品 守备/反应/觉醒+20,对自身角色的能力值修正效果为1.3倍
3640 高达尖兵 搭乘高达系列的单位时,以战意强势的状态开始关卡
3650 准变革者 守备/反应/觉醒+25
3660 变革者 守备/反应/觉醒+35
3670 虚拟变革者 守备/反应/觉醒+40,MP每回合-5
3680 真正的变革者 守备/反应/觉醒+35,对自身角色的能力值修正效果为1.5倍
3690 对话之人 战斗后,交手敌人的战意变化为普通
3700 阻击手 涉及属性武装的最大范围+1
3710 射击手 射击属性的武装POW+500
3720 超兵 反应/觉醒+50
3730 特里尼迪小队 参加具有能力特里尼迪小队角色支援攻击时,伤害+50%
3740 战术预报士 指挥+60
3750 CB特务 区域内己方单位每回合HP/EN+6%,不包含自己
3760 监视者 击破敌方单位时,取得经验值/积分+30%
3770 格拉汉姆特技 搭乘具有能力变形机构的单位时,闪避+10%
3780 一人军队 1V1战斗时,给地方单位的增伤+20%减伤15%
3790 旗帜式战士 搭乘旗帜式单位时,射击/格斗/守备/反应+80
3800 佣兵 所有武装POW+500,MAP兵器除外
3810 俄罗斯的荒熊 指挥+60
3820 不死之身的克拉萨瓦 关卡中自身单位的HP为0时,仅限一次以HP1的状态活下来
3830 幸福的克拉萨瓦 关卡中自身单位的HP为0时,仅限一次以HP1的状态活下来
3840 铁娘子 战意不会变为混乱,让部分能力造成的效果发动条件产生变化,性格不受影响
3850 记者 通讯+60
3880 铁华团的恶魔 战斗时,敌方单位MP-10
3900 不断前行的意志 区域内的的已放单位移动+1
3910 铁华团的团长 指挥+60
3920 铁华团的副团长 辅佐+30
3930 操舵技术 操舵+30
3940 电子战技术 维修/通讯+30
3950 前绝卖人的骨气 战斗时,对敌方单位伤害+20%,受到伤害+10%
3960 革命少女 区域内敌方每回合MP-10
3970 手工护身符 战斗时伤害-5%
3990 大哥气质 支援攻击、支援反击时,给敌方单位的损伤+30%
4000 被烈日照耀 魅力+60
4010 孤傲之王 1对1战斗时,闪避+10%伤害+20%
4020 面壁九年 使用战舰联攻、游击联攻最终损伤+30%
4030 次时代女骑士 魅力+30,1对1战斗时,伤害+20%
4040 菜鸟 等级不满30时,命中/闪躲+10%
4050 身经百战的勇士 等级30以上时,全能力+30
4060 战场的女神 区域内的己方单位每回合HP+5%
4070 开心果 区域内的己方单位每回合MP+8
4080 复仇心 反击时,给地方单位的损伤+20%
4090 英雄 魅力+60
4100 维持现状 无法获得经验值
4110 黄金神的意志 每回合恢复HP/EN,驾驶员数值总和越高,恢复越多
4120 啊尔卡斯骑士团之魂 区域恢复HP/EN,不包含自己,乘值越高,恢复越多
3140 阿赖耶识(原版) 乘有阿赖耶识系统的单位时暴击率25%
3150 (活体单位) 乘有阿赖耶识系统的单位时暴击率20% ,性格会产生变化
3160 阿赖耶识(TYPE) 乘有阿赖耶识TYPE的单位时,暴击率+15%,战意超强势以上时格斗/射击/反应+50
2210 浪费之人 各武装消耗EN增加30%,对敌方单位造成损伤+30%
2220 超浪费之人 各武装消耗EN增加50%,对敌方单位造成损伤+50%
2230 节俭之人 各武装消耗EN减轻30%,对敌方单位造成损伤-30%
2240 超节俭之人 各武装消耗EN减轻50%,对敌方单位造成损伤-50%
2250 平静 MP变动值减半
2260 无感情 MP变动值为0
2270 激情 MP变动值2倍
2280 不屈不挠 战意不会变为混乱,让部分能力造成的效果发动条件产生变化,性格不受影响
2840 铁壁 选择防御时,可更进一步减少单位受到的伤害
2850 完美无缺 单位HP在100%上时,射击/格斗/守备/反应+80
2860 逆境求生 单位HP越少,对敌人造成的伤害越高
2870 威吓 敌人的MP越少,对对敌人造成的伤害越高
2880 紧急出击 自战舰出击时,移动+1
2890 小型机驾驶员 搭乘S尺寸以下的单位时,给敌方单位的损伤+20%闪避+5%
2900 大型机驾驶员 搭乘XL尺寸以下的单位时,给敌方单位的损伤+20%命中+5%
2910 战斗机驾驶员 搭乘战斗机系的单位时,给敌方单位的损伤+20%闪避+5%
2920 战车驾驶员 搭乘战车系的单位时,给敌方单位的损伤+20%命中+5%
2980 陆战专家 搭乘陆战系的单位时,攻击/机动+50
2990 宇宙战专家 搭乘宇宙系的单位时,攻击/机动+50
3000 海战专家 搭乘两栖系的单位时,攻击/机动+50
3010 陆上操纵技术 搭乘陆战系单位时,移动+1
3020 宇宙操纵技术 搭乘宇宙系单位时,移动+1
3030 水中操纵技术 搭乘两栖系单位时,移动+1
3040 地面适应能力 在地面战斗时,命中/闪躲+5%
3050 宇宙适应能力 在宇宙战斗时,命中/闪躲+5%
3060 空中适应能力 在空中战斗时,命中/闪躲+5%
3070 水中适应能力 在水中战斗时,命中/闪躲+5%

7.1
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