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《塞尔达传说:织梦岛》掉帧原因及解决方法介绍

时间:2019-09-20 14:06:26
  • 来源:GameXplain视频
  • 作者:桑泥泥泥泥
  • 编辑:宅黑真的骚
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《塞尔达传说:织梦岛》目前已经正式发售了,有很多小伙伴都出现了频繁的掉帧问题,掉帧问题的出现原因以及解决方法可以看看“桑泥泥泥泥”分享的《塞尔达传说:织梦岛》掉帧原因及解决方法介绍吧。

《塞尔达传说:织梦岛》掉帧原因及解决方法介绍

《塞尔达传说:织梦岛》掉帧原因及解决方法介绍:

主机模式下,地图加载时会明显从60帧降到30帧;

原因中有一部分和内存(memory)的处理方式有关;

每当游戏从存储空间(storage)往内存(memory)加载内容的时候,就会掉帧;

甚至在NPC房间里获取道具的时候,都会从60掉到30;

而当地图的一部分内容加载进缓存(cache)且没有被释放的时候,即使在地图加载线附近左右横跳,也是稳定60;

内存处理有问题,导致游戏即使采用了动态分辨率,也无法保证稳定的帧数;

还有更魔幻的,将游戏装在机器存储里,相比将游戏装在SD卡里,可以有效缓解掉帧(还是会掉,但时间短点);

还有,游戏加载速度,装在机器里也会更快。如果此问题未被修复的话,推荐买数字版装在机器存储里;

掌机模式的帧数则比较惨,稳定60都保证不了,基本是50多(同样是动态分辨率);

(又看了ContraNetwork的帧数视频,掌机模式下不出幺蛾子是到得了60帧的);

不过,如果真是内存处理导致掉帧,则有望通过补丁得到修复。

7.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:任天堂
  • 发售:2019-09-20
  • 开发:任天堂
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:Switch
  • 标签:卡通奇幻经典塞尔达系列

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