《节奏海拉鲁》游戏全方位点评
- 来源:switch吧
- 作者:仙人不掌
- 编辑:宅黑真的骚
《节奏海拉鲁》的游戏玩法结合了节奏地牢加塞尔达传说,可以说是一次相当有创意的融合,据玩家反应玩起来非常的带感。“仙人不掌”就对游戏的各个方面进行了点评,来看看游戏品质到底如何吧。
《节奏海拉鲁》游戏全方位点评:
能得到《塞尔达传说》这种级别的IP融合,想必对于任何一款非任系游戏来说都是极为梦幻的,更别说是作为一款独立游戏的《节奏地牢》。《节奏海拉鲁》自公布以来,就一直吸引着业界的目光,很多非《节奏地牢》粉丝的玩家也因为《塞尔达传说》的元素而格外关注本作,关注这一融合到底会带来什么。
其实《节奏海拉鲁》可以选择呈现方式还是很多的,最简单的无疑是继续延续“地牢”的框架,加入《塞尔达传说》系列角色、道具以及迷宫元素。但最终《节奏海拉鲁》做得更为彻底,它并非《节奏地牢》的“塞尔达”版本,而是一款加入了“节奏”精髓的2D《塞尔达传说》!
《节奏海拉鲁》的画面效果相比《节奏地牢》有明显提升,并且从游戏一开场,就用精美的2D图像和极具《三角力量》和《缩小帽》特色的画风,将玩家带入到了一个梦回GBA黄金年代的“塞尔达”世界。角色、敌人、建筑、道具...等等,都高度还原《缩小帽》的感觉,而地图设计则更多的致敬《三角力量》。
系统方面《节奏海拉鲁》整体上并非Roguelike,很好的保留了冒险的整体性,并且将角色成长与每次死亡紧密挂钩,卢比会掉但《节奏地牢》传统的钻石则不会,将在每次死亡后助力玩家获得成长和延续;钻石的获得方法为消灭每个小区域的全部敌人,如果玩家能够一直不死,则消灭完的区域敌人不会因为切图而重生,而每当玩家死亡后敌人回刷新,也同时给了玩家继续刷钻石的机会,机制结合的很好。
战斗方面,“蹦迪”自然是《节奏海拉鲁》的核心,力量源泉从心脏变为了三角力量,在《塞尔达传说》经典音乐的演绎下,会让玩家感受到非常奇妙的节奏感。由于敌人也是踩着节奏点而行动,所以如果你并没有玩过《节奏地牢》,游戏感觉会让你觉得仿佛在玩一款“迷宫”风格的回合制战斗模式的2D《塞尔达传说》。
难度上《节奏地牢》传统难度多有挑战性系列老玩家自然都懂,而普通玩家也可以选择更适合自己的难度来玩。非战斗时蹦蹦哒哒的随处走走真的会让你有一种这就是“塞尔达”系列作品的错觉。
由于《塞尔达传说》系列本身的迷宫就极具Roguelike风格,所以“海拉鲁地牢”自然也是两者结合最好的也是最具挑战性的,无论是敌人和还是解谜,都能满足玩家的挑战欲,每一步行动都需要在快速反应和充分思考中进行。
游戏剧情很完美的把两个游戏的世界观结合了起来,让海拉鲁被节奏感充斥的同时,Cadence也有自己的冒险任务。而能够分别使用Link和Zelda更是令游戏乐趣倍增,并且支持合作冒险。另据目前了解的情报,两种中文字体在游戏中略糊,切换成英文等则会清晰;而Link路线会比Zelda路线简单些,大家在初次游戏玩选择时可以酌情参考。
总而言之,《节奏海拉鲁》无疑是一款值得每一位喜欢2D《塞尔达传说》玩家去尝试的作品,也为很多任天堂IP与优秀独立游戏的继续融合带来了无限可能。当你面带坏笑蹦哒着去试着砍鸡,然后在漫天“飞鸡”中跳起舞步时,你一定也会想对身边的玩家朋友推荐道:“欢迎来海拉鲁蹦迪!”
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