《太吾绘卷》2019年9月前更新内容前瞻
- 来源:steam
- 作者:CONCHSHIP-JIE
- 编辑:莫伦晓
《太吾绘卷》会在下来来临之前,面临两波更新,带来更多的新玩法和新元素,同时优化大家的游戏体验,更长时间的保持游戏的耐玩度,这里给大家伙带来的是《太吾绘卷》2019年9月前更新内容前瞻,也是第一部分的更新。
在这次的更新计划公告中,我将以2019年9月为一个重大的节点,向大家描述我们在9月前和9月后将要制作的内容以及更新游戏的节奏!
2019年9月前更新计划
【系统方面】
我们将为游戏加入更多成熟、高效的系统组件和管理工具,努力提升游戏的运行效率。
【功能方面】
我们将开发简化游戏操作、管理游戏信息的各类功能,其中包括:
·地点标记功能:
方便玩家更便捷、清晰的计划自己的行动
·人力管理界面:
方便玩家更便捷的管理自己的人力使用情况
·人物检索功能:
方便玩家更便捷的从太吾世界中成千上万的人物中查看和查找出自己感兴趣的人物,创造出更多有趣的故事
·太吾村管理功能:
简化太吾村的管理操作,令玩家能更轻松的建设和管理自己的太吾村
·优化的信息提示:
一个更加详细且易读的信息提示系统正在努力的设计中,我们将尽可能优化太吾世界中的各类信息提示
【人物形象】
游戏中的人物将拥有更多的形象,包括更多的体型,更多美丽或有趣的样貌。
【特殊的新人物】
一大批新的未曾与玩家谋面的特殊的新人物正在向大家靠近。
【奇遇事件】
我们会尽可能多的开发有趣、丰富的奇遇与事件,让玩家们在游戏中的各个阶段,都能体验到足够有趣的内容。
·衣装玩法:
虽然衣装系统已经实装了许久,但它其实远没有呈现出我们想要达到的所有内容和效果,在后续的更新中,更多的衣装互动事件将会陆续上线,它们有可能更多的是被动的,能够触发许多特别事件的。
·姻缘奇遇和事件:
除了远走高飞、比武招亲等姻缘事件之外,我们还将计划制作更多的姻缘事件,例如以女性为主角的招亲、花魁、一场浪漫(或恐怖)的意外邂逅!
·关系互动和奇遇:
在目前的EA测试版中,人物关系间的特殊奇遇、事件和互动仍是空缺的,在后续的更新中,我们将不断完善这些内容,比如教育自己的儿女;亲人之间的事件;朋友、恋人、仇敌之间的各种大小事件等等。
·天下第一促织大会!
【战斗系统】
·摧破特效:
我们将花费至少三个月的时间,以正派、中立、邪派为三个更新主题,陆续更新游戏中摧破类功法的特殊效果,随着摧破特效的实装,游戏中的战斗将变得更加有趣,也更注重策略,目前仅从数值上看起来不堪一用的功法,也许在未来将成为战斗致胜的关键,当然,这也意味着敌人也会变得更加有挑战。
·内息系统:
目前的内息玩法并不是内息的真实作用,在未来的更新中,我们将逐步开发出内息的真实玩法,它将在很大程度上左右玩家在战斗中的表现。
·伤势系统:
现在的伤势系统有许多不合理也很难理解的部分,之后我们将会针对伤势系统做出较大的调整,这会在很大程度上影响玩家们的战斗方式,比如混伤和纯伤的选择等,同时伤势的影响也会有较大的变化。
【其它玩法】
·商队玩法重制:
在未来的更新中,我们将会使商队实际出现在地图上,他们有自己的活动范围、方式,玩家将能够与它们进行更多的互动,甚至从自己的太吾村中派出商队进行特定的交易。
(以上所有更新计划的更新时间与文中的先后顺序无关!一部分更新计划未完全列入其中。)
人物创建 | ||
处世立场 | 人物性别 | 外表相貌 |
出身特质 | 出身地区 | 世界细节 |
初出茅庐 | ||
自由绘卷 | 义父对话 | 门派技能 |
七元赋性 | 人物特性 | 面板属性 |
伤病系统 | 地图界面 | 技艺资质 |
功法研修 | ||
功法资质 | 功法突破 | 功法正逆练 |
战斗功法 | 内力属性 | 内力平衡 |
运功系统 | 中毒解毒 | 研读技巧 |
资质提升 | 书籍获取 | 技能造诣 |
仗剑江湖 | ||
战斗界面 | 机略作用 | BOSS特性 |
破绽闭穴 | 装备属性 | 装备特效 |
江湖奇遇 | 地图事件 | 门派支持率 |
促织鸣时 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾绘卷 | ||
建筑解锁 | 建筑种类 | 获取图纸 |
建筑布局 | 人口增加 | 传宗接代 |
相关问题 | ||
游戏价格 | 游戏配置 | 存档转移 |
存档位置 | 读档闪退 | MOD安装 |
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