《雷霆一击(Mordhau)》游戏模式详解
- 来源:mordhau吧
- 作者:玲华
- 编辑:枫小痕
《雷霆一击(Mordhau)》中内置了许多游戏模式,其中有个人模式和团队模式,而同时还分为死斗以及“推车”类的模式。下面小编就将带来《雷霆一击(Mordhau)》游戏模式详解,希望对大家有所帮助。
模式方面
个人死斗,其实就是偷人的混战,有喜欢互相示意单挑的,有喜欢偷袭收割的,单纯混战偷人的话,这模式很无聊,基本都是挑没盾的人去偷。
团队积分死斗,类似战线玩法,但不以攻破据点为主,而是积分制。
团队死斗,偏竞技的玩法,阵亡无法复活,这个模式里持盾步兵,弓弩手,辅助步兵,是主力,医疗包是必备的,另外陷阱在这个模式里过分强大,如果一个人带2~3个陷阱,是很恶心的,火弹也很恶心,近战带投掷类等,盾战以外的步兵容易成为靶子。
前线,哨站类,推进类目标地图,可以无限复活,战场上初始一般会各刷新两只马,但没捡到长矛或没配备长矛的话,没什么威力,骑兵主要负责战场上的骚扰,偷袭平地上的远程,以及干扰弩炮,投石车。此类模式如何破坏或控制弩炮与投石车是关键,工程师也能起到很大作用,建设战线等。投石车的操作,轰炸预估对面兵源前来的路线为佳,尽量不要轰炸敌我双方缠斗的地方,哪怕是敌多我少的阵地,要轰炸对面援兵的必经之路。
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