《纪元1800》 图文经营指南 全港口建筑商品船只贸易外交战斗详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
五、规划布局
1、布局工具
笔者在研究游戏的过程中发现了一款很有用的布局工具。
玩家可以在https://github.com/AgmasGold/anno-designer/releases下载。
由于是英文版,笔者说明一下使用方法。
(图片均可点击放大后查看)
顶部蓝框:显示网格、显示图标名称、显示图标图案、在右侧显示总体统计数据
右上红框:建筑尺寸、图标颜色、建筑标签名称、是否显示图标、范围、选项(显示标签、边框、路径)
右下绿框:各系列纪元游戏中的建筑。我们选anno1800.
分别是——
农夫建筑
工人建筑
工匠建筑
工程师建筑
投资者建筑
新世界
计日工人建筑
劳工建筑
旧世界
所有建筑
吸引力建筑
电力建筑
港口建筑
例如我们选择农夫建筑的土豆农场,双击potato farm就会出现图标。
左键就能放置到编辑器中。
右键可以删除。
不显示图标的状态,没啥用。
你可以框选建筑然后按delete键全部删除。
这是改变图标颜色、标签名称和显示范围(圆圈)的状态。
有了这个工具,就能很方便的进行城市和生产规划了。
接下来笔者就带来布局讲解,这些布局只是一种方法和探讨,有较强的实用性,不代表绝对的完美和正确。
- 第1页: 一、介绍/设置/选项/按键
- 第3页: 要素/名词解释:基本
- 第5页: 要素/名词解释:需求
- 第7页: 三、上手指南:界面/功能详解
- 第9页: 四、系统详解:产业链
- 第11页: 四、系统详解:维护/劳动力
- 第13页: 四、系统详解:幸福度/吸引力
- 第15页: 四、系统详解:任务/互动
- 第17页: 四、系统详解:城市规划
- 第19页: 四、系统详解:外交
- 第21页: 四、系统详解:远征/新世界
- 第23页: 五、修建布局:城市布局
- 第25页: 五、修建布局:生产布局(2)
- 第27页: 七、全建筑详解:农业(1)
- 第29页: 七、全建筑详解:工业(1)
- 第31页: 七、全建筑详解:工业(3)
- 第33页: 七、全建筑详解:工匠(2)
- 第35页: 七、全建筑详解:工程师(1)
- 第37页: 七、全建筑详解:工程师(3)
- 第39页: 八、新世界建筑:计日工人
- 第41页: 九、全舰船详解:帆船
- 第43页: 九、全舰船详解:特殊舰船
- 第2页: 二、模式/设定/剧情
- 第4页: 要素/名词解释:发展
- 第6页: 三、上手指南:船只
- 第8页: 三、上手指南:基础建造
- 第10页: 四、系统详解:建筑覆盖
- 第12页: 四、系统详解:需求
- 第14页: 四、系统详解:升级劳动力
- 第16页: 四、系统详解:影响力
- 第18页: 四、系统详解:贸易
- 第20页: 四、系统详解:战斗
- 第22页: 五、修建布局:布局工具
- 第24页: 五、修建布局:生产布局(1)
- 第26页: 六、产业链
- 第28页: 七、全建筑详解:农业(2)
- 第30页: 七、全建筑详解:工业(2)
- 第32页: 七、全建筑详解:工匠(1)
- 第34页: 七、全建筑详解:工匠(3)
- 第36页: 七、全建筑详解:工程师(2)
- 第38页: 七、全建筑详解:投资者
- 第40页: 八、新世界建筑:劳工
- 第42页: 九、全舰船详解:蒸汽船
- 第44页: 九、全舰船详解:舰船属性(完)
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