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《中华三国志》粮道系统机制开启的区别介绍

时间:2019-04-03 16:25:22
  • 来源:中三之家
  • 作者:一世恋
  • 编辑:宅黑真的骚
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大家都知道,以前的战争是兵马未动,粮草先行,而游戏其实将会有一个粮道系统,就能够完美的还原这一情况。这一机制的具体情况就让“一世恋”来为大家说明一下吧。

《中华三国志》粮道系统机制开启的区别介绍

粮道系统开启的区别介绍:

粮道系统是中三独创特色之一,中三原作者clip_on的创新之作; 

开启后,进攻之前需要设计并疏通粮道,城池通过粮道向部队供应粮草,很好的体现了了兵马未动,粮草先行;

关闭后,出征部队的粮草自动由出发城池补给,城池菜单的粮道按钮也不可用;

另外两者在己方其他建筑的视野范围内均会自动补充粮草。

注意:在新版中暂未实装这一功能。

8.4
已有38人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:中三之家
  • 发售:2019-04-01
  • 开发:中三之家
  • 语言:简中 | 繁中
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史三国

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