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《中华三国志》攻城与围城系统详解

时间:2019-04-03 15:47:14
  • 来源:中三之家
  • 作者:一世恋
  • 编辑:枫小痕
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在《中华三国志》中,攻城是一个一个比较大的难题,许多玩家面对城池的防守会遇到很大的困难,由于城池拥有额外的防御,所以攻城还是比较难以完成的。下面小编就将带来《中华三国志》攻城与围城系统详解,希望对大家有所帮助。

《中华三国志》攻城与围城系统详解

(1)建筑的耐久=城防,耐久大于0时,除了具有凌空攻击的兵种外,其他部队无法攻击城内部队,部分兵种和武将在守城时还有能力加成。

(2)城池反击能力。据点能够反击远程兵种之外的兵种攻击。耐久越高,据点反击能力越强;民心越高,据点的反击能力越强。

(3)统治与耐久强度。统治越高,城市耐久强度越大,耐久就越不容易下降;反之亦然。 注意势力都城的耐久强度是加倍的,很耐抗。统治为 0的的情况下,再多的耐久都没什么用,等于是纸糊的城墙。 (4)围城系统。如果建筑邻接区域被超出建筑规模的多个非友军占据,则建筑被包围。如果城市处于包围状态,统治会每天下降。

8.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:中三之家
  • 发售:2019-04-01
  • 开发:中三之家
  • 语言:简中 | 繁中
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史三国

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