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《怪物猎人XX》全技能具体效果详细介绍

时间:2019-01-23 14:24:33
  • 来源:怪物猎人xx吧
  • 作者:火龙肾结石
  • 编辑:星马烈
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【战斗相关——通用(上)】

KO

+10:KO术:容易打晕怪物

(气绝积蓄值1.1倍)

回避性能

+15:回避性能+2:回避行动时的无敌时间延长至0.4秒

+10:回避性能+1:回避行动时的无敌时间延长至0.33秒

-10:回避性能DOWN:回避行动时的无敌时间缩短

回避距离

+10:回避距离UP,回避行动的移动距离延长至1.5倍

(不影响无敌时间;飞扑的距离也会延长)

回复速度

+15:回复速度+2:受伤后可以回复的红血条恢复速度4倍

+10:回复速度+1:受伤后可以回复的红血条恢复速度2倍

-10:回复速度-1:受伤后可以回复的红血条恢复速度变1/2

-15:回复速度-2:受伤后可以回复的红血条恢复速度变1/4

加护

+10:精霊の加护:受伤时有四分之一的机率伤害量×0.7

-10:恶霊の加护:受伤时有四分之一的机率伤害量×1.3

観察眼

+10:捕获の见极め:可以在怪物能抓起来的时候在地图看到怪物图标闪烁

(需要配合染色球或千里眼技能)

灭气攻击

+10:スタミナ夺取:增强附带灭气效果的攻击消耗的怪物耐力值增加至1.2倍

体术

+15:体术+2:回避行动,格挡成功时,降低消耗的气力至0.5倍

+10:体术+1:回避行动,格挡成功时,小幅降低消耗的气力至0.75倍

-10:体术-1:回避行动,格挡成功时,小幅增加消耗的气力至1.2倍

-15:体术-2:回避行动,格挡成功时,增加消耗的气力至1.35倍

(隐藏效果:面对大型怪物也能做飞扑的紧急回避,原只有收刀背对魔物奔跑按B才能发动)

达人

+20:见切り+3:会心率+30%

+15:见切り+2:会心率+20%

+10:见切り+1:会心率+10%

-10:见切り-1:会心率-5%

-15:见切り-2:会心率-10%

-20:见切り-3:会心率-20%

溜め短缩(蓄力缩短)

+10:集中:大剑、槌子、弓的蓄力时间缩短20%

双剑、太刀、剑斧的特殊量槽上升量增加20%

-10:雑念:大剑、锤子、弓的蓄力时间増加20%

双剑、太刀、剑斧的特殊量槽上升量减少20%

纳刀

+10:纳刀术:收武器速度加快

(勇气纳刀同样会加快)

炮术

+15炮术王:地图设置的弩炮台、大炮、铳枪的炮撃、竜撃炮、彻甲榴弾的爆炸伤害1.2倍,盾斧的榴弹瓶爆炸1.3倍,铳枪的竜撃炮冷却时间缩短至90秒

+10炮术师:地图设置的弩炮台、大炮、枪盾的炮撃、竜撃炮、彻甲榴弾的爆炸伤害1.1倍,盾斧的榴弹瓶爆炸1.15倍

本气(认真)

+15:力の解放+2:一定条件达成后触发90秒之间的会心率50%上升?气力消费量减至四分之一

+10:力の解放+1:一定条件达成后触发90秒之间的会心率30%上升?气力消费量减至二分之一

(跟大型魔物对峙达5分钟,或累计受到有180点的伤害。裂伤、地形伤害和勇气纳刀产生的掉血也会累计。发动时手部会有蓝光)

底力

+15:火事场力+2:体力在40%以下时、防御力+45,攻击力×1.3倍(人火)

+10:火事场力+1:体力在40%以下时、防御力+40

-10:心配性:体力在40%以下时、防御力+21,攻击力×0.7倍

(体力最大值提高至150时,触发血线也会提高至60)

爆弾强化

+10:ボマー(爆弹人):爆弾的伤害×1.3倍、爆破属性的蓄积値×1.2倍

小タ儿爆弾、小タ儿爆弾G、大タ儿爆弾、打上げタ儿爆弾、打ち上げタ儿爆弾G、爆薬、音爆弾的调合成功率100%

(爆破属性在具备猫的火药术时,积蓄值提升至1.25倍)

+10:笛吹き名人:笛系道具不易坏掉;狩猟笛的旋律効果时间延长60秒

痛撃

+10:弱点特効:对肉质柔软的部位(肉质45以上)攻击时,会心率+50%

重撃

+10:破壊王:对可以破坏的部位攻击时,破坏积蓄值×1.3

装填数

+10:装填数UP,弩系武器使用的弾装填数+1,弓的蓄力攻击段阶+1,铳枪的炮撃弹匣+1、盾斧的瓶子装填数上升(黄槽即可装填5瓶子)

无伤

+10:フ儿チャージ:满血时攻击力+20

(绿色血条)

根性

+10:根性,HP值在64点以上时受到致命攻击可以撑住一次不死

(要先被打死,送猫车才能发动下一次根性)

逆境

+10:不屈:猫车后攻防上升

只对有技能且猫车的人才有效,第一次猫车:攻击力1.1倍,防御力提升15%,第二次猫车:攻击力1.2倍,防御力提升30%,第三次猫车无效果。

(报酬金保险也可以用来计算猫车次数)

闘魂

+15:挑戦者+2:区域内大型魔物发怒的时候攻击会心更加上升(发怒后三秒发动,攻击+20,会心+15%)

+10挑戦者+1:区域内大型魔物发怒的时候攻击会心上升(发怒后三秒发动,攻击+10,会心+10%)

(发动时猎人的左手部会发红光)

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9.3
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