《全境封锁2》技能简介
- 来源:全境封锁吧
- 作者:Flash
- 编辑:星马烈
《全境封锁2》虽然还没发售,但是官方已经陆续放出了一些有关游戏的内容,包括游戏中的一些技能,本作中会有哪些技能呢,下面小编就为大家带来一篇“Flash”分享的技能简介,希望对各位有所帮助,一起来了解一下吧。
技能简介
化学发射器
总得来说这是替代粘蛋的玩法和操作(换名大法好啊)。
点火剂
一个aoe伤害+控制技能,帖子里提到组合气体云,这意味着这技能伤害应该不合技能强度挂钩,是有固定伤害。
防暴泡沫
一个控制技能,演示里面有看到过。这个算是个硬控,自己或者队友开枪打掉才行。PVP里应该有用处(强度取决于是不是瞬发)打pve的感觉也就boss需要。
氧化剂
腐蚀装甲和机械制品这个新设定还行。这个应该会合技强挂钩,感觉会是打本利器。不过贴里没讲是不是沾上久持续腐蚀还是在云里才生效。
强化剂
相当于奶针了,不过这是回甲,貌似还能在地面上持续很久。肯定和技强挂钩。不知道是一针的总回复量固定,还是大家在时间到前能大家一起会呢。
无人机
无人机已经是阿碧的吉祥物了,啥游戏都有(老鹰:???)算是还原1代e3的遗憾了吧。
突袭者
无人机有电池这个设定,这个攻击型的无人机可以理解为移动机枪塔。不过攻击力和技强应该关系不大,技强应该和续航和血量挂钩。这样也能把机枪塔和无人机的功能细分。
防御者
原力屏障来啦,子弹偏转这个设定太吊了,不过电量消耗巨大而且无人机自身无防御力,还能命令保护队友。这样的话玩副本类似于小鸟装炸弹和时代广场装电箱那种场景可以用了,PVP里极限电工给火体加个原力屏障,然后火体rush过去来个突突突,想想都因缺思厅。
谋略者
这是狙击手的职业特有技能,类似于扫描,不过加成方式我有点想不明白,狙击手按理说要走火力打怪,这个技能如果有buff加爆率爆伤啥的话又有可能和技强有关,难不成来个狙击辅助。
投弹者
极限电工堵门指定产品,就是一个高效情怪的技能没啥好说。PVP里要是能炸硬直也可一用。
维修者
一个全能型移动奶箱上线。奶人奶队友还能奶技能,一样技强越高肯定修的越快血越高飞的时间越久。
蜂巢
奶箱的设定,不过这次的功能更强大更全面。
蜂刺
演示里出现过,对范围内的敌人造成弱点伤害。rushboss必备啊。
恢复器
就是奶箱
强化器
看到这里就知道全境2的蜂巢半径+插件会有很大的范围,不然这个提供兴奋剂的功能就会很鸡肋(特工终于把lmb医生奶箱研究好了)。
复活器
字面意思。不过还有个充电设定,这个防守时应该会很有用。不过这几个复活要手动指定。
追踪地雷
纽约极限电工长途跋涉终于到华盛顿啦,我这次要炸平华盛顿,爆炸就是艺术(震声)。
爆炸地雷
普通独个追踪雷,伤害高,不过爆炸前有短暂的准备时间。PVP里用处可能小了,会被打掉。
空中爆炸
集束炸弹的意思,有点火剂异曲同工之妙的感觉。
修理工
生存大师特有技能。追踪恢复护甲。以后就可以给打大哥递甲了,实用性应该不错。
多重地雷
削弱版的滚雷,分裂时就会定好目标,但是目标动力不会持续追踪,这什么吊设定,不是有专精可以升级成持续追踪啊,不然好鸡肋的感觉。
机枪塔
战斗伙伴,解放双手,挂机全境。
突击兵
360度无死角攻击,脱离战斗时可以指定目标(没惊动怪时放好指boss)应该和技强挂钩。
焚烧装置
快乐火罐,在线烧人,如果这还能被入侵,别用了等死吧,和一代火塔设定一样,但是可以选择关闭还是打开。
炮兵
爆牌专家的特有技能。这是机枪塔变榴弹塔了吗,迫击炮小队已上线。炸就完事了,不过感觉会是固定伤害+硬直。
狙击兵
射程远的半自动机枪塔,可以特工同步射击,这个设定不错,就是伤害分配不明确(火体电?)。
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