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《精灵宝可梦LetsGo皮卡丘伊布》PVP双打对战完全攻略

时间:2018-12-15 14:58:01
  • 来源:NGA
  • 作者:米炮Meppo
  • 编辑:星马烈
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《精灵宝可梦Let's Go 皮卡丘/伊布》虽然取消了排位赛,但是依旧可以通过密语来进行PVP对战,默认为6V6双打模式,接下来小编就为大家带来一篇“米炮Meppo”分享的PVP双打对战完全攻略,一起来学习一下吧。

《精灵宝可梦LetsGo皮卡丘伊布》PVP双打对战完全攻略

PVP双打对战完全指南

对战介绍

对战基本规则

去皮/去布版本的66双打

由于本作和其他玩家唯一的链接对打就是密语为三个皮卡丘的66双打,因此这里主要以此作为介绍。

普通规则。

在此规则下,所有宝可梦固定等级为50级。并且通过糖果获得能力值无效化。因此能力值只由种族值、个体值以及性格决定。

双方有一分半的时间选定队伍。可以是自己目前身上带的6只宝可梦,也可以是自己的宝可梦口袋中最前面的6只。

默认不可以选择重复的宝可梦。(虽然系统并没有强制这一点)

双方选定队伍后可以按Y查看对手的队伍。随后选择自己宝可梦的出场顺序。排在第一和第二位的宝可梦会在战斗一开始出场。其余的宝可梦顺序则没有差别。

战斗开始后需要在每回合的限定时间内完成操作。过时会被视为本次没有操作。

双方完成操作后进入结算程序,计算伤害等等。当一方的所有宝可梦全部陷入濒死(即没有宝可梦可以上场出战)即被判负。

对战中可以更换宝可梦,但是不可以使用任何道具或药品。

战斗拥有总时间限制。超过限制时间并未分出胜负则双方队伍剩余血量较多者获胜。

双打对战中的特殊规则

和单打不同的双打规则

双打战斗中,由于双发同时上场了两只宝可梦,因此有一些技能就有了一定的变化。那么具体表现在:

以下招式可以同时命中对方所有宝可梦:

叫声

瞪眼

飞叶快刀

摇尾巴

泡沫

吐丝

溶解液

高速星星

毒瓦斯

暴风雪

旋风刀

岩崩

热风

隐形岩

魔法闪耀

以下招式会随机选择任意目标:

挣扎

大闹一番

逆鳞

花瓣舞

以下招式会攻击除自己以外的所有目标(即会攻击自己另一只宝可梦)

冲浪

地震

自爆

大爆炸

以下招式只能用于我方另一只宝可梦:

帮助

以下招式会影响场上所有宝可梦(包括使用者自己):

黑雾

以下招式只会影响我方所有宝可梦:

白雾

光墙

反射壁

除此之外,对于可以命中多个目标的伤害技能,无论是否命中所有目标,这些技能造成的伤害都会减少25%。但是。如果该技能只能命中一个目标,那么则造成100%的伤害。

例如:

我方喷火龙使用热风。没有命中对面A宝可梦,对B宝可梦造成75%伤害。

我方喷火龙使用热风。对面A宝可梦使用保护避免了这次伤害,对B宝可梦造成75%伤害。

我方喷火龙使用热风。对面A宝可梦使用挖洞躲过了这一伤害,对B宝可梦造成75%伤害。

我方阿柏怪使用溶解液。对面A宝可梦具有钢属性免疫这一伤害,对B宝可梦造成75%伤害。

我方喷火龙使用热风。对面仅剩一只宝可梦,它受到100%伤害。

我方化石翼龙使用地震。对面仅剩一只宝可梦,但是我方还有一只宝可梦。那么我方和对面宝可梦受到75%伤害。

如果光墙/反射壁影响到了两只宝可梦,那么伤害减免会从1只的1/2减少到1/3。

负面状态和特殊效果

负面状态

有些技能可以造成一些特殊的负面状态。以下是游戏中常见的负面状态:

中毒:每回合减少一定的HP。

中剧毒:每回合减少越来越多的HP。

麻痹:速度降低为原来的50%。同时有25%的几率无法使用出技能。

烧伤:每回合减少一定的HP。同时物理技能造成的伤害减少50%。

睡眠:无法使用绝大部分技能。

冰冻:无法使用绝大部分技能。

其中,中毒、麻痹和烧伤持续时间是永久的,除非使用特殊的技能取消掉。睡眠和冰冻持续1~3回合。通过睡觉这个技能而进入睡眠状态的话,则固定持续2回合。

宝可梦只会陷入一种负面状态。当一只宝可梦陷入一种负面状态以后,就不会陷入新的状态。例如一只已经被烧伤的宝可梦就不会再陷入麻痹睡眠等状态当中。

宝可梦必须在场才会正确受到负面状态的影响。替换下场的宝可梦不会减少睡眠和冰冻的剩余回合,但是也不会受到中毒烧伤的伤害。

火属性的宝可梦不会陷入烧伤状态。

电属性的宝可梦不会陷入麻痹状态。

状态变化

除了上述的负面状态外,游戏中宝可梦还会陷入不同的状态变化。和负面状态不同,这些状态变化可以重叠,并且大多数时候会随着下场而取消。

本作中的状态变化有:

混乱:有1/3的概率无法使出技能,而是对自己释放一个威力为40的无属性伤害技能。以自己的物攻和物防计算。持续1~4回合

瞌睡:在下一回合陷入睡眠状态。换下场、或是已经陷入负面状态的话就不会进入睡眠。

再来一次:该宝可梦只能使用最后一次使用的技能。持续3回合。

定身法:该宝可梦无法使用最后一次使用的技能。持续4回合。

挑衅:该宝可梦无法使用变化类技能。只能使用伤害类技能。持续3回合

寄生种子:该宝可梦每回合会损失一定HP,同时为对手恢复等量的HP。

束缚:该宝可梦每回合损失一定HP,同时无法被替换或者换下。持续4~5回合。

畏缩:该宝可梦本回合无法使用任何技能。

易中要害:击中要害概率提升两个阶级。

忍耐:两回合内受到的伤害会两倍返还给对手。

帮助:自己方同场的另一只宝可梦本回合造成的伤害增加50%。

替身:可以防住攻击。但是受到一定伤害后就会取消。

守住:本回合不受绝大部分技能的伤害和效果影响。

愤怒:受到攻击则会提高自己的攻击。

变身:变成其他宝可梦的样子。

飞翔:大部分技能不会命中自己,下一回合进行攻击。

挖洞:大部分技能不会命中自己,下一回合进行攻击。

白雾:不会被降低能力。

隐形岩:替换出场的宝可梦会受到伤害。

光墙:受到的特殊攻击减少。持续5回合。

反射壁:受到的物理攻击减少。持续5回合。

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8.6
已有171人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Nintendo
  • 发售:2018-11-16
  • 开发:GameFreak
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:Switch
  • 标签:卡通日系探险经典宠物

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