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《泰坦之旅》DLC诸神黄昏版新人开局指南

时间:2018-12-14 18:20:21
  • 来源:泰坦之旅吧
  • 作者:真黑妖狐鬼面
  • 编辑:月色如画
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三、推荐萌新开局的专精及主流玩法

泰坦之旅角色升一级能获得3个技能点,加到技能上的点数能洗(最早在第一幕特尔斐,到达等级约12级上下),而加在专精条上的点数是不能洗的。角色2级开始可以选择第一专精, 8级开始可以选择第二专精。

建议新手一开始不要急着加双专精!!!!!

过早加双专精很容易顾此失彼,分散加点样样稀松,平白增加游戏难度,除非第二专精有在专精条底部(专精条4点及以下)、且对第一专精辅助能力很强的技能,例如自然专精的橡木之心(自然专精条4点可出,加全速,加生命)。对于拿不准的诸位萌新,推荐专心加第一专精的技能,等角色三十级上下、第一专精技能基本成型了再去开第二专精。

下面开始正式介绍开局专精与在普通难度主流玩法,包括技能加点、主要战术和一些个人评点:

开局专精指的是玩家选择的第一专精,一般来讲也是普通难度玩家主要使用的专精。开局专精强力与否,直接关系到玩家在普通难度的推进速度和游戏体验。以下分四个类别推荐,归类的标准第一是本人游戏体验,第二是在普通难度是否有足够(不依赖装备的)输出能力,第三是在普通难度是否有一定(不依赖装备的)安全性,最后参考吧友以往的发贴和意见。所有十个专精均按个人观点的普通难度开荒能力评星,★代表一星,☆代表半星。

(一)极力推荐

盗贼、自然、风暴、梦幻是我个人认为通关普通最为轻松的四个专精,其共同特色是对装备几乎没有任何依赖,几乎都是一身黄装也能过普通(风暴专精的冰晶流例外,需要一些加施展速度的装备)。萌新使用这四个专精来开局应该说比较简单,也相对安全。

——盗贼专精,★★★★★。盗贼专精是个优点和缺陷都非常突出的战系专精,但在开局方面轻松程度可谓首屈一指,无出其右。(盗贼专精条提供56力量,80敏捷,1120生命)

加点:

盗贼专精开局效率最高的是陷阱流。开局先1点武器涂毒,非常高效,随后先加满陷阱本体,过程中可洗掉武器涂毒,再根据自身喜好顺序加满陷阱的两个进阶(感觉陷阱cd太长的就主加二进阶,感觉cd时间可接受的就主加三进阶),过程中可以加1点或者加满致盲用来救命(被围攻时使用),加1点解除陷阱(歧视傀儡,建议最晚在第三幕长安前加出用来应对兵马俑),这个流派就算成型了。

战术:

陷阱流的战术很轻松,视角拉远,远远看到敌人就开始扔陷阱(按住shift键可以扔到极远的地方去,注意利用),带着没死的怪物在陷阱射程内遛弯,属于走着走着敌人就死光了系列。打boss也是如此,带着boss溜圈,不停补陷阱,部分boss还可以卡地形在警戒线外扔陷阱屈死(例如堤丰、地狱犬都可以开门不进去打死)。

优点:

1、安全,攻击距离极远,还有个保命的控场技能。

2、输出犀利,陷阱的杀伤力在整个普通难度罕逢敌手,而且还可以受宠物词缀加成。

3、不怕反弹,陷阱伤害反弹不到角色,陷阱弹碎了无缝再招。

缺陷:

打法稍微有点无聊,一路扔扔扔捡捡捡……角色自身大部分时间需要跑动游走,对付高速冲脸怪要保持警惕。

后续发展:

单盗贼就可以轻松通普通,也可以在陷阱流成型后开始加第二专精,主要的发展是加自然转职幻术师,做一个输出点多、安全性好的召唤流职业,也可以加狩猎转职强盗,既可以练成单体爆发强悍、群杀和安全性稍差的弓矛职业,也可以练成依靠狩猎艺术提供穿刺伤害加成,陷阱主打、自身辅助输出的半召唤职业。

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8.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:THQ Nordic
  • 发售:2007-06-26(PC)
  • 开发:Iron Lore Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch
  • 标签:魔幻暴力

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