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《战神阿修罗》从入门到精通玩法心得分享

时间:2018-10-19 13:53:19
  • 来源:网络
  • 作者:永恒喵
  • 编辑:炎之信仰
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《战神阿修罗》从入门到精通玩法心得分享

进阶技巧

1. 近战武器分为爪/剑/锤:

◇爪子不消耗耐力并且攻击速度快, 攻击力稍低, 攻击时向前移动的距离短;

◇剑消耗1-2点耐力, 攻击中等, 移动距离中等;

◇锤子消耗2-4点耐力, 攻击力高, 攻击范围大(可以攻击到更多的怪), 攻击移动距离大(可以从更远的地方起手攻击), 缺点是会降低很多移动速度.

使用爪子和剑, 优先购买+10近战攻击的道具. 锤子的话, 可以优先购买-耐力消耗的道具.

2. 远程武器分为弓/矛/回旋镖:

◇弓一般不消耗耐力(少数消耗1点), 攻击速度快, 攻击力稍低, 需要消耗弓箭. 弓对付boss是最有效的武器, DPS高(攻速快且不消耗耐力)并且是远程(相对安全).

◇矛一般消耗3点耐力(少数消耗2或4点), 攻击速度中, 有一定的攻击前摇, 攻击力高, 消耗弓箭.

◇回旋镖一般消耗3点耐力(少数不消耗), 攻击速度中, 攻击力稍低, 不消耗弓箭, 回旋镖花样多, 其中能在墙壁或敌人中弹跳的回旋镖非常厉害.

简单难度建议主要玩远程武器, 购买+10远程攻击的道具, 会轻松不少.

3. 魔法武器就一类, 消耗3-5点耐力, 攻击前摇长, 攻击力高. 魔法武器伤害不受道具影响.

4. 角色一共有4个, 解锁角色需要学习一系的4个主要(大圈)技能.

◇红皮: 没什么用.

◇绿皮: 高耐力, 买东西减少25%钱, 初始箭袋增加到80(可能有bug), 典型的远程职业. 普通和困难用绿皮相对简单.

◇黄皮: 高血量(后期就差别不大了), 锻造减少25%钱, 使用锤子不降低移动速度, 怎么看都比红皮好. 新人如果想玩近战的话, 优先出黄皮.

◇紫皮: 攻击(任何类型攻击)时有一定概率触发法术(伤害可观), 所以拿任何武器都可以, 最好选攻击频率高的武器. 还有一个特性就是减少技能充能需求, 所以尽量学习主动技能.

5. 在修罗难度最厉害的怪是一堆远程怪, 而远程无法克制远程, 近战又难以接近, 所以相对安全的武器是魔法武器. 其次难的是魔法怪, 魔法怪由于前摇慢, 用近战和远程武器都能打, 但需要注意走位, 切忌贪输出. 最简单的是近战怪, 随便用什么武器打都行. 所以修罗难度推荐用紫皮. 另一个推荐的原因是紫皮可以减少盾类技能的充能. 角色一旦受到伤害会有一个比较长的僵直, 非常容易再次受到伤害又被打僵直, 在怪多的房间里, 有时候挨一下会接着吃好几下伤害, 而有盾在身就不会被打出僵直, 非常安全.

6. 比较亮眼的武器:

◇能够在墙或怪中弹跳的回旋镖.

◇有个能分裂成3支箭的弓, 打怪就是贴脸射, 一下一个, 修罗难度boss4下死.

◇连射2次的弓, 基本就是攻击翻倍的意思.

◇秒杀任意怪的弓, 可以秒boss, 每层只让用一次, 所以每层都要额外打造远程/法术武器, 见boss才换这个弓.

◇+移动速度100%的弓及爪子.

◇带处决属性的爪子/锤子/法球, 很爽.

7. 比较亮眼的技能:

◇非常重要的"盾组合", 就是各种盾以及盾生命+2的被动, 还有-充能的被动, 非常强力.

◇升级时+攻击或血上限的被动, 如果是一开始就有, 那能加16点攻击或血(角色上限10级).

◇商店卖半价的被动.

◇死了用钱复活的被动, 用钱加满血的主动, 把怪打死回满血的主动.

◇持续类法术伤害技能, 本来是低攻击高频率, 但是带上+法术攻击10点的戒指之后就是高攻击高频率了, 比如说有个闪电技能, 能连续电17次, 每次5点伤害, 带了戒指变15点伤害, 一共15*17=255点伤害, 就算是boss也吃不消啊.

◇怪死亡后爆炸的技能. 配合法术+10的戒指, 简直就是链式反应.

◇诅咒怪物的技能, 让怪物变得弱小, 意思就是让怪物变成最初始的兵种(标枪兵, 长矛兵等)

8. 技能也是有攻击属性的, 红色技能为近战攻击, 所以尽量不要打近战怪, 紫色(以及黄色)技能为法术攻击, 尽量不要打法术怪.

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5.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Ogre Head Studio,Coconut Isl
  • 发售:2017-04-14
  • 开发:Ogre Head Studio
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻Roguelike

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