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《FIFA19》 新增改动图文详解 玩法模式技巧心得总结

时间:2018-09-28 22:48:20
  • 来源:3DM
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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6、门将行为

镜头不会再准确地给出门将的具体位置,只要不在屏幕内,对手将不知道你的门将在做什么。

从理论上讲,这意味着不会再有廉价的射门机会了,同时也能让玩家们踢球更加容易一些,不用再担心因为对手给门将施加压力而早早地就把球踢出去。

7、头球的改进

现在球员们在空中的悬停时间比过去长了一点。

这一点会让禁区里球员相对于门将的竞争变得不再那么令人沮丧和无力。

球员们将能够真正的跳起来,达到他该有的高度,并能完全接到一个完整的长传,会比以前更加自然了。

本作的头球效率将有大幅度的提高。

8、动态战术系统

可以创建多个战术,在比赛中快速切换,并有更深层次的战术定制。

队员(AI)更彻底的贯彻战术,增加新的战术选择,如:深度压迫 (Pressure on Heavy Touch)等。

玩家将有更多的自由和空间来实行战术。

动态战术系统详解

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8.4
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  • 类型:体育运动
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2018-09-28(PC)
  • 开发:EA Canada
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:写实足球EA游戏千万级销量

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