《太吾绘卷》开局难度选择心得
- 来源:3dm论坛
- 作者:fengchao191
- 编辑:枫小痕
在《太吾绘卷》中,开局可以选择多种机制的难度设置,而难度越高,我们传承的时候获得的传承点数就越多,但同时游戏的难度很高,所以我们要同时照顾多方面选择难度。下面小编就将带来《太吾绘卷》开局难度选择心得,希望大家有所帮助。
开局选项人物死亡后可以改变 难度越高传承点数越多 但初期不建议难度选太高
人物寿命 不建议选太长,第一世基本起个过渡作用,另外目前游戏传承貌似不加资质,只有轮回才加,所以劲量短点
战斗难度 初次接触建议选普通,基本上远程就能吊打一切怪了,上手后可以困难
外道数量 一定务必要选到最高,因为你只要打过了一个外道巢穴,同级的外道遇见你就会逃跑,放走也加威望和地区恩义,这是刷威望和恩义的绝佳方法
世界状况 影响每季度过后资源的恢复量,资源量可以和村长用恩义换,然而一世还是开个桃源吧,毕竟资源少,而且不确定这个选项和地区地形生成以及地区资源上限是否挂钩,万一挂钩呢。另外不选桃源的话,就干脆选荒芜吧,毕竟荒芜收集资源也就多在世界上到处跑而已。
另外开局一定要选最后一个选项拿沛然决,整个游戏就只有这里能拿到,不然就没法入手了
武功一般来讲推荐璇女琴,非女号和女装大佬就随意了,我比较喜欢攻击速度,所以走的纯紫霞 峨眉+五毒 堆攻速能到200%
五毒教最后有bug绝技 天蛇换骨功 配合 百花谷的生死八门 基本上也就无敌了
开局的铜像能打得过的就打了,可能爆七品装备
战斗时可以通过ad精确调整距离 武器七品以下不建议使用,不如直接用石头之类的强,但一定要装上加属性
人物创建 | ||
处世立场 | 人物性别 | 外表相貌 |
出身特质 | 出身地区 | 世界细节 |
初出茅庐 | ||
自由绘卷 | 义父对话 | 门派技能 |
七元赋性 | 人物特性 | 面板属性 |
伤病系统 | 地图界面 | 技艺资质 |
功法研修 | ||
功法资质 | 功法突破 | 功法正逆练 |
战斗功法 | 内力属性 | 内力平衡 |
运功系统 | 中毒解毒 | 研读技巧 |
资质提升 | 书籍获取 | 技能造诣 |
仗剑江湖 | ||
战斗界面 | 机略作用 | BOSS特性 |
破绽闭穴 | 装备属性 | 装备特效 |
江湖奇遇 | 地图事件 | 门派支持率 |
促织鸣时 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾绘卷 | ||
建筑解锁 | 建筑种类 | 获取图纸 |
建筑布局 | 人口增加 | 传宗接代 |
相关问题 | ||
游戏价格 | 游戏配置 | 存档转移 |
存档位置 | 读档闪退 | MOD安装 |
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论