群星秘籍有哪些
时间:2018-09-16 22:07:16
            - 来源:我爱秘籍网
 - 作者:未知
 - 编辑:西红柿炖番茄
 
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        群星秘籍介绍:1、按“~”的方式来打开控制台,并输入相应的代码来对游戏内容进行修改。2、常见的代码有增加金钱(cash #)、干掉国家(kill_county)、解锁全部科技和文化(research_technologies),还有的代码可以修改资源、行星类型、在非铁人模式下获得成就等。
	
 
详细介绍
| 秘籍 | 作用 | 
| cash # | 
					 + 指定数量能量(#为整数,下同)(默认5000) 例如: cash = 5000金钱 cash 888 = 888金钱  | 
			
| engineering # | + 指定数量工程点(默认加到上限)(默认5000) | 
| minerals # | + 指定数量矿物(默认5000) | 
| influence # | + 指定数量影响力(默认5000) | 
| society # | + 指定数量社会研究(默认5000) | 
| physics # | + 指定数量工程研究(默认5000) | 
| unity # | + 指定数量团结(默认500) | 
| food # | + 指定数量食物(默认5000) | 
| yesmen | 开/关AI无条件外交同意 | 
| nomen | 开/关AI无条件外交拒绝 | 
| instant_build | 快速建设/建造升级等(此命令对敌人同意有效) | 
| own[planet id] [paint] | 取得指定行星的所有权和控制权 | 
| peace_on_player[country id] | 目标国家与玩家进入和平 例如:peace_on_player 05 | 
| pp # | 玩家增加指定数量的矿产 | 
| grow_pops # | 增加目标星球人口增长速度 10 = 1 unit | 
| debug_yesmen | AI外交全同意. | 
| debug_nomen | AI外交全拒绝 | 
| instant_move | 快速移动 | 
| kill_county | 干掉国家 | 
| kill_leader[领导人id] | 杀死对应的领导人 | 
| kill_pop[pop id] | 
					 杀死对应的pop 例如:pop 745  | 
			
| kill_ruler | 杀死当前统治者 | 
| invincible | 舰船不会受到伤害(地面部队仍会受伤) | 
| event[事件id][目标id] | 触发事件 例如:event story.5 | 
| 【请参考下方事件代码】 | |
| eventscopes | 输出事件树 | 
| eventstats | 输出事件信息 | 
| election | 开始新一轮选举 | 
| ai | 开/关电脑AI | 
| research_technologies | 解锁 所有科技(包括文化) | 
| finish_research | 瞬间完成当前研究 | 
| resource[资源类型]# | 增加指定数量资源(默认5000)【参考附1资源类型】 | 
| 例子:resource minerals 500 增加500矿产 | |
| planet_resource sr_dark_matter # | 星球增加指定数量的暗物质【参考附1资源类型】 | 
| planet_resource sr_teldar # | 星球增加指定数量的Teldar水晶【参考附1资源类型】 | 
| planet_resource[资源类型]# | 给目标(选定)行星增加一定数量的资源产出【参考附1资源类型】 | 
| 例子: | |
| planet_resource mineral 50 | |
| -给当前行星增加50矿物产出 | |
| skills # | 给玩家控制下领导人增加指定数量的技能点 | 
| fast_forward #[observer] | 将游戏快进一段时间 #为天数 | 
| add_anomaly[类别] | 给目标行星加上一种anomaly类别【参考附3异常现象类别】 | 
| add_ethic_pop[pop id] [ethic key] | 给POP增加一种道德体系ethic | 
| 例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist | |
| -极端狂热集体主义者容忍purge的行为 | |
| add_opinion[源文明id] [目标文明id] # | 增加某个文明对另一个文明的好感度 | 
| 例子:add_opinion 01 00 500 | |
| -增加01号文明对00号文明500好感度 | |
| add_trait_leader[领导人id][属性] | 给某个ID的领导人增加一种特性【参考附2特性列表】 | 
| 例子:add_trait_leader 20 leader_trait_resilient | |
| -给ID19领导人+25年寿命 | |
| add_trait_species[种族id][属性] | 给某个种族增加一种属性【参考附2特性列表】 | 
| 例子: | |
| add_trait_species human intelligent | |
| -给人类增加“智慧”的属性 | |
| remove_trait_species[种族][属性] | 移除某个种族的属性 用法和上面一样 | 
| contact | 开/关外交 | 
| 打开后所有文明可以互相交流(不需要研究) | |
| 关闭后所有文明都无法外交 | |
| crash | 游戏强制退出 | 
| fullscreen | 开/关进入全屏模式 | 
| damage # | 给目标(选定)舰船造成#点伤害 | 
| free_government | 切换自由政府形态 | 
| free_policies | 自由切换政策 | 
| ftl | 开/关无限制ftl | 
| instant_colony | 开/关移民船会瞬间殖民(抢盖亚) | 
| instant_move | 舰队瞬间移动到目标位置 | 
| 用法:暂停选定舰队,右击目标地点,输入instant_move | |
| observe | 切换到看海模式 | 
| planet_class[类型] | 切换行星地表类型【参考附4类型列表】 | 
| 例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将目标行星改为岛屿行星 | |
| planet_happiness | 给目标行星增加永久的快乐度buff | 
| 例子 :planet_happiness 给行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. | |
| 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。 | |
| planet_size # | 直接修改行星的格子数 | 
| 例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 | |
| 注意:数量太夸张游戏会直接死机 | |
| surrender[投降国家ID] [战争ID] | 投降 | 
| 参数:surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID | |
| 例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降 | |
| play # | 切换控制到任何一个国家 | 
| 例子:play + 01 可以控制编号为01的国家 | |
| 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等 | |
| populate | (选中)目标行星人口全满 | 
| survey | 瞬间考察所有星系 | 
| techupdate | 随机重洗玩家的科技树 | 
| techweights[tech area] | 输出当前玩家科技树中各项科技的权重 | 
| 例如:techweights phy | |
| warscore # | 给选定的帝国增加战争分数 | 
| 3dstats | 开/关3D 状态 | 
| add_ship[舰船设计名字] | 会创建一个舰队 例如:add_ship Avatar | 
| smooth | 开/关帧平滑 | 
| human_ai | 开/关人类国家AI | 
| info | 开/关Debug 信息 | 
| debuglines | 开/关debug线条 | 
| filewatcher | 开/关文件监视器 | 
| wireframe | 开/关线框 | 
| nogui | 开/关GUI | 
| hdr | 开/关HDR | 
| nomouse | 开/关鼠标滚轮 | 
| particle | 开/关粒子DEBUG信息 例如:particle crystal_hit_effect | 
| srgb | 开/关sRGB | 
| us | 开/关绘制未知空间 | 
| test_achievement | 测试成就触发 test_achievement achievement_colonize | 
| memtest | 某些功能下内存泄露测试 例如:memtest 1 | 
| effect | 执行一个指定脚本。如:effect crystal_hit_effect | 
| game_over[victory type index] | 游戏以指定的胜利结束。 如:game_over 0 | 
| error | 显示错误信息 | 
| resources | 显示资源统计信息 | 
| goto[X轴坐标] [Y轴坐标] | 移动视野到指定坐标。如:goto 10 10 | 
| tweakergui[tweaker variable] | 【参考下方的tweakergui指令】 | 
| 附1:资源类型 | |
| 配合秘籍planet_resource[资源类型] [数量]或resource[资源类型] [数量]使用 | |
| energy | 能量 | 
| engineering_research | 工程研发 | 
| food | 食物 | 
| influence | 影响力 | 
| minerals | 矿产 | 
| physics_research | 物理研究 | 
| society_research | 社会研究 | 
| sr_alien_pets | 外星宠物 | 
| sr_betharian | 贝赛里安石 | 
| sr_dark_matter | 暗物质 | 
| sr_engos | 莹戈气体 | 
| sr_garanthium | 铬镧銫矿石 | 
| sr_helium | 氦 | 
| sr_living_metal | 活金属 | 
| sr_lythuric | 莱素气体 | 
| sr_mirium | 米里亚姆 | 
| sr_neutronium | 中子矿石 | 
| sr_orillium | 奥里矿石 | 
| sr_pitharan | 铍稀兰星辰 | 
| sr_precious | 宝物 | 
| sr_satramene | satramene气体 | 
| sr_teldar | 泰达尔水晶 | 
| sr_terraform_gases | 地球化气体 | 
| sr_terraform_liquids | 地球话液体 | 
| sr_zro | 氧化锆 | 
| sr_water | 水 | 
| sr_oxygen | 氧气 | 
| sr_carbon_dioxide | 二氧化碳 | 
| sr_nitrogen | 氮气 | 
| sr_yuranic | 25能量武器伤害 | 
| 附:特性列表 | |
| 配合秘籍add_trait_leader或add_trait_species使用,请参考上面用法示例。 | |
| trait_agrarian | 农耕 +15%食物 | 
| trait_thrifty | 节俭 +15%能量 | 
| trait_industrious | 勤快 +15%矿物 | 
| trait_natural_engineers | 工程师 +15%工程 | 
| trait_natural_physicists | 物理家 +15%物理 | 
| trait_natural_sociologists | 社会学家 +15%社会 | 
| trait_extremely_adaptive | 极度变通 | 
| trait_adaptive | 变通 | 
| trait_rapid_breeders | 快速繁殖 | 
| trait_intelligent | 聪慧 | 
| trait_talented | 才华 +1领导等级 | 
| trait_quick_learners | 聪颖 +25%领导经验 | 
| trait_very_strong | 非常强壮 +40%军队伤害+10%矿物 | 
| trait_strong | 强壮 +20%军队伤害+5%矿物 | 
| trait_nomadic | 游牧 -50%移民时间-33%安置价格 | 
| trait_communal | 合群 +5%幸福 | 
| trait_charismatic | 魅力非凡 +1%其他族幸福 | 
| trait_conformists | 顺从 -20%道德分歧 | 
| trait_venerable | 尊者 +120寿命 | 
| trait_enduring | 耐久 +30年寿命 | 
| trait_resilient | 快速恢复 +100%驻防健康+50%防御工事 | 
| trait_pc_tropical_preference | 热带偏好 | 
| trait_pc_continental_preference | 大陆偏好 | 
| trait_pc_ocean_preference | 海洋偏好 | 
| trait_pc_arctic_preference | 极地偏好 | 
| trait_pc_tundra_preference | 冻土偏好 | 
| trait_pc_arid_preference | 干旱偏好 | 
| trait_pc_desert_preference | 荒漠偏好 | 
| trait_presentient_irradiated | 辐射适应 | 
| trait_slow_breeders | 缓慢繁殖 | 
| trait_slow_learners | 愚笨 | 
| trait_weak | 虚弱 | 
| trait_solitary | 独行 | 
| trait_sedentary | 定居 | 
| trait_repugnant | 厌恶 | 
| trait_ruler_warlike | 好战 | 
| trait_ruler_explorer | 探索 | 
| trait_ruler_expansionist | 边境 | 
| trait_ruler_investor | 能量 | 
| trait_ruler_industrialist | 矿物 | 
| trait_ruler_charismatic | 魅力 | 
| trait_ruler_space_miner | 采矿点 | 
| trait_ruler_corvette_focus | 轻型船 | 
| trait_ruler_champion_of_the_people | 幸福 | 
| trait_ruler_home_in_the_sky | 空间站 | 
| trait_ruler_deep_connections | 影响力 | 
| trait_ruler_architectural_sense | 建筑意识 | 
| leader_trait_resilient | 多活25 | 
| trait_conservational | 减少20%消费品 | 
| trait_wasteful | 增加20%消费品 | 
| trait_cybernetic | 适居性加20% | 
| 矿物加5% | |
| 陆军伤害加10% | |
| trait_latent_psionic | 领导人有几率出灵能特性 | 
| trait_psionic | 工程物理社会学点加5% | 
| 能量币加5% | |
| 幸福度加5% | |
| trait_hive_mind | 蜂群思维人口 | 
| trait_delicious | 人口做成食品时加100%产出 | 
| trait_nerve_stapled | 人口幸福度移除矿物加10 | 
| %食物加10%团结能量产出-50% | |
| 物理工程社会产出-75% | |
| trait_fertile | 人口生长时间减30% | 
| 人口幸福度加5% | |
| trait_erudite | 工程物理社会增加20% | 
| 领袖技能加1 | |
| trait_robust | 人口适居性增加30% | 
| 领导人增加30寿命 | |
| 道德 | |
| ethic_fanatic_militarist | 狂热军国 | 
| ethic_militarist | 军国 | 
| ethic_fanatic_spiritualist | 狂热唯心 | 
| ethic_spiritualist | 唯心 | 
| ethic_fanatic_xenophobe | 狂热排外 | 
| ethic_xenophobe | 排外 | 
| ethic_fanatic_collectivist | 狂热集体 | 
| ethic_collectivist | 集体 | 
| ethic_fanatic_individualist | 狂热个人 | 
| ethic_individualist | 个人 | 
| ethic_fanatic_xenophile | 狂热崇外 | 
| ethic_xenophile | 崇外 | 
| ethic_fanatic_materialist | 狂热唯物 | 
| ethic_materialist | 唯物 | 
| ethic_fanatic_pacifist | 狂热和平 | 
| ethic_pacifist | 和平 | 
| 统治者 | |
| leader_trait_architectural_interest | 建筑兴趣 建筑花费 时间-20 | 
| leader_trait_environmental_engineer | 环境 清除花费 时间-25 | 
| leader_trait_agrarian_upbringing | 农业 食物+10 农场花费-20 | 
| leader_trait_adaptable | 知识分子 工程 物理 社会+10 | 
| leader_trait_adaptable | 开明 经验+15 | 
| leader_trait_resilient | 多活25 | 
| 科学家 | |
| leader_trait_spark_of_genius | 全研究+10 | 
| leader_trait_roamer | 调查速度+25 | 
| leader_trait_meticulous | 异常发生+10 | 
| leader_trait_careful | 异常失败-10 | 
| leader_trait_archaeologist | 考古 异常现象速度+50失败-25 | 
| leader_trait_carefree | 异常现象速度+35 | 
| 海军上将 | |
| leader_trait_gale_speed | 风速 回避+5 速度+20 | 
| leader_trait_fleet_logistician | 后勤 维护-15 | 
| leader_trait_aggressive | 射速+10 | 
| leader_trait_cautious | 回避+15 | 
| leader_trait_unyielding | 不屈 生命+20 不能紧急超光速 | 
| leader_trait_trickster | 回避+10 紧急超光速伤害-25 | 
| 附3:anomaly类别 | |
| 配合秘籍add_anomaly[anomaly异常现象类别]使用: | |
| 异常现象 | 作用 | 
| UPLIFT_OCEAN_CAT | 生命之水 | 
| UPLIFT_ARID_CAT | 废土潜行者 | 
| UPLIFT_CONTINENTAL_CAT | 大地与海洋之间 | 
| UPLIFT_TROPICAL_CAT | 潮湿气候 | 
| UPLIFT_TUNDRA_CAT | 冻土生命学 | 
| UPLIFT_ARCTIC_CAT | 厚冰之上 | 
| UPLIFT_DESERT_CAT | 翻腾的沙子 | 
| UPLIFT_GENERIC_CAT | 类似近亲 | 
| UPLIFT_ROACHOID_CAT | 在星球表面上爬行 | 
| TUTORIAL_CAT | 离开家园 | 
| TROP_BIOLOGY_CAT | 热带奇观 | 
| AST_MINING_CAT | 留心矿石 | 
| GEN_DERELICT_SHIP_CAT | 求救信号 | 
| GEN_LOST_CARGO_CAT | 古怪的文字 | 
| GEN_OLD_WAR_CAT | 钢铁之感 | 
| GEN_SURVEY_CAT | 表层之上 | 
| DES_BURIED_CAT | 埋于沙中 | 
| SUN_RAYS_CAT | 令人混淆的宇宙射线 | 
| WAT_PLANET_CAT | 汪洋水滴 | 
| SUN_TEAPOT_CAT | 不可能的轨道 | 
| AST_GEAR_CAT | 令人惊叹的小行星 | 
| TROP_CONDITIONS_CAT | 藤蔓之间 | 
| COLD_RESEARCH_CAT | 潜在发现 | 
| ARID_SENSOR_CAT | 不毛之地 | 
| GEN_REFUGEES_CAT | 截获的信息 | 
| CON_BIOLOGY_CAT | 发现新大陆 | 
| TOX_PLANET_CAT | 毒性 | 
| DES_PLANET_CAT | 荒芜之沙 | 
| MOL_PLANET_CAT | 熔点 | 
| GEN_MYSTICAL_CAT | 神秘 | 
| NUKE_PLANET_CAT | 堕落的冬天 | 
| ARID_PLANET_CAT | 贫瘠荒原 | 
| AST_WAVELENGTHS_1_CAT | 行星波 | 
| HBL_LUSH_PLANET_1_CAT | 繁茂行星 | 
| AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT | 碎片区域 | 
| UHB_ANCIENT_RUINS_1_CAT | 巨石 | 
| UHB_MOLTEN_CHART_CAT | 融化中 | 
| GEN_PLAYGROUND_CAT | 有趣的废墟 | 
| AST_SHRINE_1_CAT | 一个小行星被切碎 | 
| HBL_MUSIC_1_CAT | 是什么在夜里发出嗡嗡声 | 
| GAS_ZRO_ICE_CAT | 冰冰巨星 | 
| AST_ILLICIT_DARK_CAT | 辐射小行星 | 
| TOX_PURPLE_RAIN_CAT | 颜料剧毒 | 
| FROZ_BASE_CAT | 冰冷废墟 | 
| TROP_PETS_CAT | 加速中 | 
| BARR_BASE_CAT | 荒芜的平原上 | 
| PROJ_MOON_CAT | 投射中 | 
| SEA_CAT | 千变万化 | 
| MOLTEN_BASE_CAT | 激烈的节奏 | 
| LEVELED_CAT | 粉碎 | 
| DIMENSIONAL_POCKET_CAT | 空间扰动 | 
| HAB_CORN_CAT | 点状绿色区域 | 
| ATM_ANOMALY_CAT | 大气异常 | 
| FRBR_GRIMACING_CAT | 眨眼 | 
| FROZ_ILLUMINATED_CAT | 燃冰 | 
| GAS_CLOUDY_CAT | 云舞 | 
| GAIA_MOVE_CAT | 预想的天堂 | 
| FROZ_BOX_CAT | 有东西臭了 | 
| CONT_SIGNS_CAT | 星球之疤 | 
| FROZ_BASE2_CAT | 冰雪平原 | 
| AST_CRATER_CAT | 尘暴 | 
| BAR_COLONY_CAT | 向下望去 | 
| TOX_MAT_CAT | 涂毒 | 
| AST_CLUSTER_CAT | 矿物群 | 
| GAEA_CHECKERED_CAT | 扫雷者 | 
| GEN_ABANDONED_SHIP_CAT | 停泊(不明物体正在扫描我们) | 
| GEN_DESERT_CAT | 沙丘 | 
| AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT | 碎片区域 | 
| TOX_STRUCTURES_CAT | 剧毒建筑 | 
| TROP_WOODS_CAT | 木质的权霸 | 
| HOLE_RADIATION_CAT | 黑暗中的彩虹 | 
| (距离黑洞过近无法显示) | |
| UHB_BUOY_CAT | 多普勒效应 | 
| GAIA_RECORD_CAT | Rubiconian海岸 | 
| CRYSTAL_MANUFACTORY_CAT | 远古工场 | 
| origin_asteroid_category | 不明的起源 | 
| hatch_asteroid_category | 对接舱口 | 
| life_asteroid_category | 生命迹象 | 
| debris_asteroid_category | 覆盖满碎片 | 
| crashed_ship_asteroid_category | 坠落的舰船 | 
| station_asteroid_category | 被遗弃的空间站 | 
| emissions_asteroid_category | 能量辐射 | 
| collision_asteroid_category | 小行星碰撞 | 
| cargo_gasgiant_category | 载货吊舱 | 
| aerostat_gasgiant_category | 飞行器体 | 
| debris_gasgiant_category | 太空碎片 | 
| object_gasgiant_category | 大气层的物体 | 
| storms_gasgiant_category | 大气风暴 | 
| moon_gasgiant_category | 有前途的卫星 | 
| impact_uninhabitable_category | 剧烈的碰撞 | 
| energy_uninhabitable_category | 不同寻常的能量读数 | 
| signal_uninhabitable_category | 微弱的信号 | 
| writing_uninhabitable_category | 地表的文字 | 
| solar_uninhabitable_category | 太阳能帆船 | 
| asteroid_uninhabitable_category | 轨道上的小行星 | 
| inhabited_toxic_category | 前居住地的痕迹 | 
| life_toxic_category | 生命迹象(剧毒星球) | 
| life_barren_category | 生命迹象 | 
| station_uninhabitable_category | 空间站 | 
| beacon_uninhabitable_category | 地表信标 | 
| life_frozen_category | 生命迹象(冰冻星球) | 
| mountain_uninhabitable_category | 奇怪的山体构成 | 
| battle_uninhabitable_category | 战争的迹象 | 
| object_uninhabitable_category | 不明物体 | 
| shipyard_uninhabitable_category | 古代造船厂 | 
| ship_gasgiant_category | 气体巨行星舰船 | 
| terminal_gasgiant_category | 终端轨道 | 
| signal_gasgiant_category | 气体巨行星信号 | 
| VULTAUMAR | 瓦尔塔姆的母星。 | 
| vultaum_asteroid_category | 先驱活动的迹象(瓦尔塔姆) | 
| vultaum_gasgiant_category | 先驱活动的迹象 | 
| vultaum_uninhabitable_category | 先驱活动的迹象 | 
| vultaum_habitable_category | 先驱活动的迹象 | 
| IRASSIA | 艾拉斯遗迹 | 
| irassian_asteroid_category | |
| irassian_gasgiant_category | |
| irassian_uninhabitable_category | |
| irassian_habitable_category | |
| CYBREX | 赛布雷斯文化的环形世界 | 
| cybrex_asteroid_category | |
| cybrex_gasgiant_category | |
| cybrex_uninhabitable_category | |
| cybrex_habitable_category | |
| FEN_HABBANIS | 芬哈巴尼斯第一联盟首都 | 
| sol_wasteland_category | 核废土 | 
| 附4:行星类型 | |
| 配合秘籍planet_class[行星类型]使用 | |
| pc_desert | 沙漠 | 
| pc_tropical | 岛屿 | 
| pc_arid | 干旱 | 
| pc_continental | 大陆 | 
| pc_ocean | 海洋 | 
| pc_tundra | 冻土 | 
| pc_arctic | 极地 | 
| pc_gas_giant | 大型气态 | 
| pc_asteroid | 陨石 | 
| pc_molten | 熔岩 | 
| pc_barren | 荒芜 | 
| pc_barren_cold | 荒芜寒冷 | 
| pc_toxic | 剧毒 | 
| pc_frozen | 冰冻 | 
| pc_nuked | 废土 | 
| pc_shielded | 受保护的 | 
| pc_ai | 智能无机体世界 | 
| pc_infested | 被感染的 | 
| pc_gaia | 盖亚 | 
| pc_b_star | B类恒星 | 
| pc_a_star | A类... | 
| pc_f_star | F类... | 
| pc_g_star | G类... | 
| pc_k_star | K类... | 
| pc_m_star | M类... | 
| pc_black_hole | 黑洞 | 
| pc_neutron_star | 中子星 | 
| pc_pulsar | 脉冲星 | 
| pc_ringworld_habitable | 环世界 | 
| pc_ringworld_habitable_damaged | 环世界(损坏) | 
| pc_ringworld_tech | 环世界(无法殖民) | 
| pc_ringworld_tech_damaged | 环世界(损坏) | 
| pc_ringworld_seam | 环世界(无法殖民) | 
| pc_ringworld_seam_damaged | 环世界(损坏) | 
| 事件代码 | |
| event anomaly.1 | +3社会研究 | 
| event anomaly.5 | 500能源点数 | 
| event anomaly.10 | 3社会研究 | 
| event anomaly.15 | 150社会点数 | 
| event anomaly.25 | 3工程研究 | 
| event anomaly.30 | 3矿 | 
| event anomaly.35 | 150工程点数 | 
| event anomaly.40 | 别输入,bug | 
| event anomaly.50 | 3物理研究 | 
| event anomaly.55 | 3能源 | 
| event anomaly.60 | 150物理点数 | 
| event anomaly.65 | 3矿 | 
| event anomaly.300 | 3社会研究 | 
| event anomaly.305 | 500能量点数 | 
| event anomaly.310 | 150社会点数 | 
| event anomaly.315 | 3工程研究 | 
| event anomaly.320 | 3矿 | 
| event anomaly.325 | 150工程点数 | 
| event anomaly.330 | 3物理研究 | 
| event anomaly.335 | 150物理点数 | 
| event anomaly.340 | 3能源 | 
| event anomaly.600 | 3矿 | 
| event anomaly.605 | 150物理点数 | 
| event anomaly.610 | 3物理研究 | 
| event anomaly.615 | 150物理点数 | 
| event anomaly.625 | 150社会点数 | 
| event anomaly.630 | 150社会点数 | 
| event anomaly.635 | 3社会研究 | 
| event anomaly.650 | 150工程点数 | 
| event anomaly.655 | 150工程点数 | 
| event anomaly.660 | 3工程研究 | 
| event anomaly.670 | 2工程研究,2社会研究 | 
| event anomaly.685 | 2社会研究,2物理研究 | 
| event anomaly.690 | 3社会研究 | 
| event anomaly.695 | 3社会研究 | 
| event anomaly.700 | 创建采矿中心 | 
| event anomaly.705 | +4能源 | 
| event anomaly.2501 | 科学家200经验,250社会点数 | 
| event anomaly.2510 | 3社会研究,发布“进行深海探索”特别项目 | 
| event anomaly.2512 | 科学家200经验,发现活金属,5工程研究 | 
| event anomaly.2513 | 科学家200经验 | 
| event anomaly.2520 | “调查巨型骸骨”项目 | 
| event anomaly.2521 | 3社会研究,3工程研究,科学家200经验 | 
| event anomaly.2522 | 科学家200经验,150物理点数 | 
| event anomaly.2530 | “进行舰船坟场探索”项目 | 
| event anomaly.2531 | 3工程研究,200经验,350工程点数 | 
| event anomaly.2532 | 3工程研究,科学家200经验 | 
| event anomaly.2540 | “外星人壁画”项目 | 
| event anomaly.2541 | 200经验,150工程点数 | 
| event anomaly.2542 | 2物理研究,2社会研究,2工程研究,200经验 | 
| event anomaly.2550 | “修复自动船坞”项目 | 
| event anomaly.2551 | 200经验,【雷达】舰船奖励 | 
| event anomaly.2552 | 200经验,【护卫舰】舰船奖励 | 
| event anomaly.2560 | “回收气体巨行星舰船”项目,或者取消选择 | 
| event anomaly.2561 | 200经验,【巡航舰】舰船奖励 | 
| event anomaly.2570 | “观测月球坠落”项目 | 
| event anomaly.2571 | 200经验,150物理点数 | 
| event anomaly.5000 | “隔离信号”项目或者取消选择 | 
| event anomaly.5001 | “country”事件 | 
| event anomaly.5003 | “country”事件的弹出交流框 | 
| event anomaly.5004 | 4社会研究 | 
| event anomaly.5007 | “建立戴斯纳克殖民地”项目或者不选择 | 
| event anomaly.5008 | 4社会研究 | 
| event anomaly.5009 | “带查巴斯回家”项目 | 
| (“戴斯纳克殖民地”项目的后续) | |
| event anomaly.5010 | 5009项目完成(无实际效果) | 
| event anomaly.5011 | “探索新巴达拉克”项目 | 
| (“带查巴斯回家”后续) | |
| event anomaly.5012 | “突击小队潜入”项目或者不选择 | 
| (新巴达拉克革命前线事件) | |
| event anomaly.5013 | 同上 | 
| event anomaly.5014 | “地面远征部队”项目或者不选择 | 
| (新巴达拉克与革命前线战斗事件) | |
| event anomaly.5016 | 革命前线胜利,建立革命议会 | 
| event anomaly.5017 | 巴达拉克重命名 | 
| event anomaly.5018 | 革命议会特殊事件(不剧透啦) | 
| event anomaly.5019 | 革命议会特殊事件 | 
| event anomaly.5022 | 革命议会特殊事件 | 
| event anomaly.5025 | 350物理点数(这个文明的太呱噪了) | 
| event anomaly.5026 | 500能量点数(新巴达拉克事件完) | 
| event anomaly.75 | 添加“岩石大脑”到星球,8物理研究 | 
| event anomaly.80 | 科学家获得“乐天派”特性,250物理点数,1000能量点数 | 
| event anomaly.85 | 250工程点数,或者列出星系中每个星球数据 | 
| event anomaly.90 | “好战的植物”项目 | 
| event anomaly.91 | 6社会研究,添加“狡诈的植物”到星球 | 
| event anomaly.95 | 350工程点数,开始太阳协调官事件 | 
| event anomaly.96 | 175影响力(需亲外价值观) | 
| event anomaly.100 | 100影响力 | 
| event anomaly.105 | 350社会点数,开始太阳协调官事件,或者仅350工程点数 | 
| event anomaly.106 | 同96 | 
| event anomaly.110 | 100影响力 | 
| event anomaly.120 | 350工程研究 | 
| event anomaly.121 | 别点,bug | 
| event anomaly.125 | 星系内星球测量数据收集 | 
| event anomaly.130 | 350物理点数,100经验 | 
| event anomaly.135 | 250社会点数,350工程点数(废弃的游乐场) | 
| event anomaly.140 | 旧神神殿事件 | 
| event anomaly.165 | 旧神神殿相关 | 
| event anomaly.166 | 旧神神殿相关 | 
| event anomaly.167 | 旧神神殿相关,结果为175影响力或1500能量或350社会点数 | 
| event anomaly.168 | 旧神神殿事件结束奖励 | 
| event anomaly.169 | 政府类型改成权利神授或者不选择(旧神神殿事件) | 
| event anomaly.145 | 【外空生物学】的社会学研究选项,50%【外空生物学】进程 | 
| event anomaly.150 | “Zro Ice”添加到星球 | 
| event anomaly.155 | “暗物质漏斗”状态添加到星球 | 
| event anomaly.160 | “激励艺术”添加60个月(满意度+10%) | 
| event anomaly.170 | 放逐者领袖添加,或者350物理点数 | 
| event anomaly.175 | “盐碱”添加60个月(满意度5%) | 
| event anomaly.180 | 2外星宠物,或者不选择 | 
| event anomaly.185 | “地狱边境”项目 | 
| event anomaly.186 | 500工程点数或者350工程点数(地狱边境项目) | 
| event anomaly.195 | 200经验 | 
| event anomaly.200 | 1000能量点数 | 
| event anomaly.205 | 清除星球全部阻隔 | 
| event anomaly.210 | 200经验 | 
| event anomaly.211 | 科研船奖励,或者不选择 | 
| (210后续,科技船外观很不错) | |
| event anomaly.215 | 添加“丰饶”至星球 | 
| event anomaly.220 | 添加“原材料”到星球 | 
| event anomaly.225 | 添加“影子游戏” | 
| event anomaly.230 | 添加“做鬼脸”到星球,或者扣除200能量 | 
| event anomaly.231 | “鬼脸行星”项目 | 
| event anomaly.233 | 战术地球化行星,350物理点数,350工程点数 | 
| event anomaly.235 | 100经验 | 
| event anomaly.240 | 指定星球变成荒芜星球,200经验 | 
| event anomaly.245 | 200经验,500社会点数 | 
| (危险野生动物的盖亚星球) | |
| event anomaly.250 | “气味研究”特别项目 | 
| event anomaly.251 | 100经验,350社会点数 | 
| event anomaly.255 | “终极武器”特别项目 | 
| event anomaly.256 | 获得技术“导弹” | 
| event anomaly.257 | 获得技术“动能大炮”,200经验; | 
| 或者“集群导弹”,200经验 | |
| event anomaly.260 | 添加“古代工厂”到星球,250工程点数 | 
| event anomaly.265 | 添加“刹车痕迹”到星球,6工程研究 | 
| event anomaly.270 | 添加“尘埃中的电路”到星球,9工程研究 | 
| event anomaly.275 | 获得科技“离子推进器” | 
| event anomaly.280 | 获得科技“热带殖民” | 
| event anomaly.285 | 添加“独特构造”到星球,3工程研究,6物理研究 | 
| event anomaly.290 | “正电子撞击”特别项目,或者不选 | 
| event anomaly.295 | 350物理点数,350工程点数 | 
| event anomaly.2561 | 巡洋舰 | 
| event anomaly.3000 | 科学家获得“乐天”特性,1500矿; | 
| 或者科学家50经验,“小心”特性 | |
| event anomaly.3005 | 100经验,科学家获得“虚空工艺”特性 | 
| event anomaly.3010 | “水晶法典”特别项目 | 
| event anomaly.3012 | 250社会点数,100经验,科学家获得“治国” | 
| event anomaly.3015 | “外星人兵营”特别项目 | 
| event anomaly.3017 | 150经验,科学家获得“军事理论”特性 | 
| event anomaly.3020 | 200经验,科学家获得“新世界”特性 | 
| event anomaly.3025 | “重归自然”特别项目 | 
| event anomaly.3027 | 100经验,科学家获得“工业”特性 | 
| event anomaly.3030 | 获得一艘小型护卫舰 | 
| event anomaly.3035 | (科学家有“乐天派”时减少75能量) | 
| event anomaly.3040 | 两艘“雷达”船 | 
| event anomaly.3050 | 6矿 | 
| event anomaly.3055 | “生态平衡”项目 | 
| 或者添加“不平衡的生态系统”到星球 | |
| event anomaly.3056 | 200经验(木质的霸权) | 
| event anomaly.3057 | “危险野生生物”在星球蔓延(生态平衡项目) | 
| event anomaly.3060 | “头埋在沙里”项目 | 
| event anomaly.3061 | 获得小型护卫舰一艘 | 
| event anomaly.3062 | “鸵鸟”攻击(战斗状态) | 
| event anomaly.3063 | 1500矿点数 | 
| event anomaly.3065 | 科学家获得“治国” | 
| event anomaly.3070 | 250物理点数,科学家获得“偏执狂” | 
| event anomaly.3075 | 5物理研究 | 
| event anomaly.3080 | “外形玩具工厂”到星球 | 
| event anomaly.3085 | “王子”项目 | 
| event anomaly.3086 | 三选一: | 
| 100影响力,或者country事件 | |
| 1500能量,“文化救星”添加到种族 | |
| country事(后续选项有“焚书者”特性) | |
| event anomaly.3090 | “紧急救援”项目 | 
| event anomaly.4086 | 加15闪15亚光速 | 
| event anomaly.4045 | (8年+10%幸福+20%社会研究,5年-10%幸福) | 
| 或者(8年+10%社会研究,5年+10%幸福, | |
| 新加政令“改善工作环境”) | |
| event anomaly.4031 | 给个1岁的合成年人海军元帅,orz | 
| event anomaly.4076 | +5%能量 | 
| event anomaly.4116 | 1年+20%陆军建成速度+20%士气 | 
| event anomaly.4120 | 1年+20%探索速度+20%异常研究速度 | 
| event anomaly.4131 | +50寿限,或+15%幸福 | 
| event anomaly.4136 | 新政令“大师教诲-greater good” | 
| event anomaly.4141 | 新政令“大师教诲-philosophical mindset” | 
| (这个有bug) | |
| event anomaly.4151 | 新政令“大师教诲-diplomatic trust” | 
| event anomaly.4166 | 新政令“大师教诲-warring states” | 
| (这个有bug) | |
| event anomaly.4062 | 5年科研速度加15% | 
| event anomaly.4081 | 新政令+25%行星视距 | 
| 更多事件: | |
| event colony.1 | 树人事件链 | 
| event colony.50 | 地下种族事件链 | 
| event colony.100 | 星球改造事件链 | 
| event colony.150 | 地下密室事件链160粒子加速器事件链 | 
| (原本必须是Tomb类行星) | |
| event colony.170 | 移除空间垃圾事件链 | 
| (原本必须是Tomb类行星) | |
| event colony.180 | 小行星撞击事件链 | 
| event colony.1500 | 机器人事件链 | 
| (原本必须有荒凉卫星) | |
| event colony.1520 | 催情花粉事件链,orz | 
| event colony.2006 | +10%闪避,-5%维护 | 
| 外加一艘OK的巡洋舰 | |
| 更多事件2: | |
| event country.901 | 纯洁纪念碑 | 
| event country.902 | 虚拟战斗竞技场 | 
| event country.903 | 团结象征 | 
| event country.904 | 银仁总部 | 
| event country.905 | 前线主动权 | 
| event country.906 | 游客中心 | 
| event country.907 | 灵能理论 | 
| event country.908 | 象征团结 | 
| event country.909 | 天堂圆顶 | 
| event country.9020 | 极乐广场 | 
| event country.1 | 亚空间探索事件开始 | 
| event country.15 | 亚空间探索结束获得物理研究和能量点数 | 
| event country.50 | 宜居世界探索开始 | 
| event country.51 | 宜居世界探索结束获得社会研究和能量点数 | 
| event country.53 | 外星样本采购开始 | 
| event country.61 | 外星样本采购结束 | 
| event country.200 | 邪教舰队开始 | 
| event country.223 | 邪教舰队结束?(214居然不给舰队!!!) | 
| event country.250 | 风信子号事件开始 | 
| event country.256 | 风信子号事件结果 | 
| event country.257 | 风信子号事件结束 | 
| event country.999 | 彗星减15幸福 | 
| event country.1000 | 少个物理研究部长流浪癖事件 | 
| event country.1001 | 开启流浪癖事件 | 
| event country.1005 | 流浪癖事件结束得到无人机?(根本没有) | 
| event country.1020 | 流浪癖:结果如何事件开始 | 
| event country.1051 | 流浪癖事件结束 | 
| event country.1100 | 大灭绝事件链开始 | 
| event country.1155 | 大灭绝事件链结束,三个选项 | 
| 1:获得所有恒星系的具体调查数据?(没有?) | |
| 2:幸福或影响力 | |
| 3:科研 | |
| 更多事件3 | |
| event galactic_features.301 | 堕落船舰(点船) | 
| event guardian.661 | 龙甲 | 
| event guardian.663 | 龙蛋 | 
| event guardian.3103 | 无畏舰 | 
| event primitive.130 | 核战争(点原始文明) | 
| event primitive.30 | 创造青铜器文明(点星球) | 
| event guardian.2151 | 远古堡垒宝藏 | 
| event anomaly.211 | 维度科研船(点船) | 
| event guardian.664 | 太空幼龙(点星球) | 
| event crisis.105 | 普雷索林女王(点科研船) | 
| event guardian.2011 | 太空水母(点星球) | 
| event guardian.3103 | 无畏舰,刷在银河系中间,要等几个月才能回来。 | 
| event guardian.2151 | 堡垒的黑科技,6级护盾能源。 | 
| event primitive.11 | 无线电信号 | 
| event primitive.12 | 机器时代 | 
| event primitive.13 | 原子时代 | 
| event primitive.15 | 太空初期 | 
| event primitive.17 | 太空时代 | 
| event primitive.19 | 原始空间站 | 
| event primitive.20 | 青铜时代 | 
| event primitive.21 | 铁时代 | 
| event primitive.23 | 印刷机 | 
| event primitive.24 | 中世纪晚期 | 
| event primitive.25 | 火药 | 
| event primitive.26 | 文艺复兴 | 
| event primitive.27 | 蒸汽动力 | 
| event primitive.29 | 工业革命 | 
| event primitive.40--43 | 可用效果未知40石器时代 | 
| event anomaly.30 | 垃圾场 | 
| event anomaly.225 | 大片阴影 | 
| event anomaly.300 | 大气生态系统生态+3 | 
| event anomaly.4060 | 唯心陶瓷事件声望+80 | 
| event story.201 | 结晶体事件 | 
| event story.100 | 阿米巴事件 | 
| event story.301 | 古代采矿无人机事件 | 
| event story.305 | 采矿无人机工作准则 | 
| event story.310 | 摧毁采矿无人机 | 
| event story.320 | 已调查存储点 | 
| event story.401 | 虚空之云事件 | 
| event story.405 | 虚云的秘密(+5%幸福) | 
| event story.410 | 黑云(-10%幸福) | 
| event story.501 | 缇杨凯事件 | 
| event crisis.207 | 召唤一支普雷索林大军 | 
| event crisis.200 | 消除感染(点星球,有些版本轰炸感染星球有BUG,可以用这个消除) | 
| event crisis.1014 | 蓝虚空舰队 | 
| event crisis.1150 | 金虚空舰队 | 
| event crisis.1250 | 绿虚空舰队 | 
| event crisis.60 | 各种族的混合舰队 | 
| event crisis.106 | 女王生蛋(点女王) | 
| event crisis.10-11 | 虫子入侵,开启暴风雨事件开端 | 
| event crisis.12-13 | 接近外环星域 | 
| event crisis.14-16 | 亚空间信号 | 
| event crisis.17-18 | 第一波接触 | 
| event crisis.19-20 | 第二波接触 | 
| event crisis.30 | 和虫族对话 | 
| event crisis.50-51 | 虫族停止扩张 | 
| event crisis.52 | 星际护卫对话 | 
| event crisis.55 | 回话 | 
| event crisis.71 | 战胜虫族护卫赠送舰队 | 
| event crisis.100 | 受伤的女王 | 
| event crisis.200 | 感染世界 | 
| event crisis.1000 | 入侵虚空恶魔 | 
| event crisis.1009-1010 | 不速之客开启空间虫洞 | 
| event crisis.1013 | 摧毁维度门 | 
| event crisis.1016 | 第一传送门摧毁(还有后续异次元传送门) | 
| event crisis.1050 | 异次元对话 | 
| event crisis.1051 | 异次元对话(颜色变成金色的了,让交出能量) | 
| event crisis.1052 | 异次元对话(变绿色了) | 
| event crisis.1110 | 第二传送门 | 
| event crisis.1111-1113 | 畸变异常 | 
| event crisis.1116-1117 | 第二传送门摧毁 | 
| event crisis.1210-1211 | 激斗 | 
| event crisis.2001-2005 | 机器人反抗 | 
| event crisis.2010-1016 | 机器起义 | 
| event crisis.2017 | 人工智能反叛扩散 | 
| event crisis.2202 | 人造人调查项目 | 
| event crisis.2203 | 特殊任务完成 | 
| event crisis.2207 | 领袖被合成人刺杀(刺杀成功) | 
| event crisis.2208 | 阻止了刺杀行动 | 
| event crisis.2209 | 被刺杀(死了私人保镖) | 
| event crisis.2210-2211 | 和机器人对话 | 
| event crisis.2190 | 事件 | 
| event crisis.2193 | AI独立 | 
| 更多事件4 | |
| event crisis.106 | 女王生蛋(点女王) | 
| event galactic_features.301 | 堕落船舰(点船) | 
| event guardian.661 | 龙甲 | 
| event guardian.663 | 龙蛋 | 
| event guardian.3103 | 无畏舰 | 
| event primitive.130 | 核战争(点原始文明) | 
| event primitive.30 | 创造青铜器文明(点星球) | 
| event guardian.2151 | 远古堡垒宝藏 | 
| event anomaly.211 | 维度科研船(点船) | 
| event guardian.664 | 太空幼龙(点星球) | 
| event crisis.105 | 普雷索林女王(点科研船) | 
| event guardian.2011 | 太空水母(点星球) | 
| event guardian.3103 | 无畏舰,刷在银河系中间,要等几个月才能回来。 | 
| event guardian.2151 | 堡垒的黑科技,6级护盾能源。 | 
| event utopia.3320 | 圆环之神自爆事件 | 
| 1.5乌托邦新增 | |
| 配合秘籍activate_ascension_perk[代码]使用 | |
| ap_engineered_evolution | 生物进化开始阶段 | 
| ap_evolutionary_mastery | 生物进化结束阶段 | 
| ap_the_flesh_is_weak | 机械进化开始阶段 | 
| ap_synthetic_evolution | 机械进化结束阶段 | 
| ap_mind_over_matter | 灵能进化开始阶段 | 
| ap_transcendence | 灵能进化结束阶段 | 
| ap_world_shaper | 星球改造加快100% | 
| ap_galactic_force_projection | 海军容量增加200 | 
| ap_defender_of_the_galaxy | 对天灾伤害增加50% | 
| 所有国家好感加20 | |
| ap_master_builders | 奇观建造速度加快33% | 
| 奇观建造花费减25% | |
| ap_interstellar_dominion | 疆域范围加25% | 
| ap_galactic_contender | 对堕落帝国和觉醒帝国伤害增加33% | 
| ap_technological_ascendancy | 科研速度加10% | 
| ap_one_vision | 政府道德吸引力加30% | 
| 全国团结产出加10% | |
| ap_consecrated_worlds | 解锁一个持续100年的星球法案幸福加10% | 
| 成长时间减10% | |
| 团结产出+15% | |
| (唯心主义专属,非唯心主义无法解锁这个perk,但是可以通过代码获得) | |
| ap_mastery_of_nature | 障碍物清理时间加快100% | 
| 解锁所有对障碍物清理的科技 | |
| ap_voidborn | 可以建造轨道殖民地 | 
| ap_the_circle_of_life | 可以建造环形世界 | 
| ap_galactic_wonders | 可以建造戴森球、全视之眼和科研枢纽 | 
| ap_imperial_prerogative | 直辖星系加5 | 
| Tradition | |
| 配合秘籍activate_tradition[代码]使用 | |
| tr_diplomacy_adopt | 外交影响力花费减50%信任增长加快33% | 
| tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism | 适居性加10% | 
| tr_diplomacy_federal_unity | 每增加一个联邦成员时团结产出加5% | 
| tr_diplomacy_the_federation | 解锁建立联邦 | 
| tr_diplomacy_entente_coordination | 联邦海军上限增加1倍 | 
| tr_diplomacy_alien_tourism | 解锁游客中心 | 
| tr_diplomacy_finish | 解锁一个perk槽信任上限增加50 | 
| tr_discovery_adopt | 科研空间站建造花费减33% | 
| tr_discovery_to_boldly_go | 异常点失败几率减10%异常点发现几率加15% | 
| tr_discovery_planetary_survey_corps | 扫描完一个星球给月产出科研点的三分之一 | 
| tr_discovery_science_division | 招募科学家花费减33% | 
| tr_discovery_polytechnic_education | 领袖技能等级加1 | 
| tr_discovery_faith_in_science | 协助并共同研究加10%幸福度 | 
| tr_discovery_finish | 解锁一个perk槽研究速度加10% | 
| tr_domination_adopt | 战争要求减25% | 
| tr_domination_colonial_viceroys | 总督技能加2帝国领导人数量加2 | 
| tr_domination_protection_racket | 进贡国给你额外10%的资源 | 
| tr_domination_star_lords | 附庸整合速度减50%附庸国加20好感 | 
| tr_domination_fleet_levies | 每一个附庸贡献20%的海军容量给你 | 
| tr_domination_vassal_acculturation | 整合附庸影响力花费减33% | 
| tr_domination_finish | 解锁一个perk槽 | 
| 如果是你研究过的项目那么你的保护国研究该项目时增加30%研究速度 | |
| tr_expansion_adopt | 新的殖民地殖民好后增加1个人口 | 
| tr_expansion_colonization_fever | 首府建筑多增加1点团结产出 | 
| tr_expansion_a_new_life | 人口生长时间减10%殖民地发展速度加快50% | 
| tr_expansion_courier_network | 由殖民地数量引发的议程/传统花费的上升量减少33% | 
| tr_expansion_reach_for_the_stars | 减少建造边境哨站的消耗 | 
| tr_expansion_galactic_ambition | 边境哨站维护费减少50% | 
| tr_expansion_finish | 解锁一个perk槽直辖星系增加2个 | 
| tr_harmony_adopt | 幸福度加10% | 
| tr_harmony_the_greater_good | 全国暴乱-20 | 
| tr_harmony_kinship | 有首都距离产生的对国家伦理吸引力的负面影响减少50% | 
| tr_harmony_utopian_dream | 解锁乐园穹顶 | 
| tr_harmony_bulwark_of_harmony | 当与另一个帝国打防御战时,船只建造速度加快33% | 
| 在边界内射速增加15% | |
| tr_harmony_mind_and_body | 领导人寿命加20年 | 
| tr_harmony_finish | 解锁一个perk槽所有人口对消费品需求减15% | 
| tr_prosperity_adopt | 矿站建造费降低33% | 
| tr_prosperity_sct | 飞船和建筑费用减少15% | 
| tr_prosperity_administrative_operations | 建筑维护费降低10% | 
| tr_prosperity_fleet_logistical_corps | 船只维护费降低10% | 
| tr_prosperity_trans_stellar_corporations | 解锁船只:私人殖民船 | 
| tr_prosperity_pursuit_of_profit | 发电池Ⅰ和发电池Ⅱ现在产生两点凝聚力 | 
| tr_prosperity_finish | 解锁一个perk槽星球改造花费减少33% | 
| tr_supremacy_adopt | 疆域范围加20% | 
| tr_supremacy_great_game | 每有一个临近的宿敌则增加我们10%的团结产出 | 
| tr_supremacy_right_of_conquest | 夺取星球的战争要求减25% | 
| tr_supremacy_master_shipwrights | 舰船建造速度加15% | 
| 海军容量加10% | |
| tr_supremacy_war_games | 舰队司令技能加2 | 
| tr_supremacy_overwhelming_force | 陆军伤害加25% | 
| tr_supremacy_finish | 解锁一个perk槽 | 
| 海军增加15%射速 | |
| Trait | |
| 配合秘籍add_trait_species[种族id][属性]使用 | |
| trait_conservational | 减少20%消费品 | 
| trait_wasteful | 增加20%消费品 | 
| trait_cybernetic | 适居性加20% | 
| 矿物加5% | |
| 陆军伤害加10% | |
| trait_latent_psionic | 领导人有几率出灵能特性 | 
| trait_psionic | 工程物理社会学点加5% | 
| 能量币加5% | |
| 幸福度加5% | |
| trait_hive_mind | 蜂群思维人口 | 
| trait_delicious | 人口做成食品时加100%产出 | 
| trait_nerve_stapled | 人口幸福度移除矿物加10% | 
| 食物加10% | |
| 团结能量产出-50 | |
| 物理工程社会产出-75% | |
| trait_fertile | 人口生长时间减30% | 
| 人口幸福度加5% | |
| trait_erudite | 工程物理社会增加20% | 
| 领袖技能加1 | |
| trait_robust | 人口适居性增加30% | 
| 领导人增加30寿命 | |
| 如果想要查看种族代码请使用debugtooltip。如果直接使用是给0号种族增加trait | |
| 领袖技能 | |
| 配合秘籍add_trait_leader[领导人id][属性]使用 | |
| leader_trait_ruler_cyborg | 增加40年寿命 | 
| leader_trait_reformer | 增加10%团结产出 | 
| leader_trait_ruler_synthetic | 海军容量加15%幸福度加10% | 
| leader_trait_ruler_psionic | 政府道德吸引力加10% | 
| leader_trait_ruler_chosen | 政府道德吸引力加20% | 
| 影响力产出加1 | |
| 团结产出加15% | |
| 永生 | |
| leader_trait_ruler_hive_mind | 蜂群思维 | 
| leader_trait_dragonslayer | 加10%战斗速度 | 
| 加10开火速率(属于利维坦DLC) | |
| leader_trait_admiral_cyborg | 增加40年寿命开火速率增加15% | 
| leader_trait_admiral_synthetic | 开火速率加5%(我怀疑数字填错了) | 
| leader_trait_admiral_psionic | 舰队闪避加15% | 
| leader_trait_admiral_chosen | 舰队闪避加30% | 
| 开火速率加15% | |
| leader_trait_general_cyborg | 增加40年寿命陆军伤害加10% | 
| leader_trait_general_synthetic | 陆军士气加10% | 
| 陆军伤害加10% | |
| leader_trait_general_psionic | 陆军士气加15% | 
| 陆军士气伤害加15% | |
| leader_trait_general_chosen | 陆军士气加30% | 
| 陆军士气伤害加30% | |
| 陆军伤害加20% | |
| leader_trait_governor_cyborg | 增加40年寿命能量矿物产出加5% | 
| leader_trait_governor_synthetic | 障碍物清理花费和时间减10%建造速度加25% | 
| 工程物理社会加5%产出 | |
| leader_trait_governor_psionic | 星球暴乱-15 | 
| leader_trait_governor_chosen | 星球暴乱-30能量和矿物产出加5%建造速度加30% | 
| leader_trait_curator | 加15%研究速度调查速度加25% | 
| 异常失败几率减15% | |
| leader_trait_scientist_cyborg | 增加40年寿命加5% | 
| 研究速度 | |
| leader_trait_scientist_synthetic | 加10%研究速度 | 
| 调查速度加25% | |
| leader_trait_scientist_psionic | 加10%研究速度调 | 
| 查速度加25% | |
| leader_trait_scientist_chosen | 加20%研究速度 | 
| 调查速度加30% | |
| 永生 | |
| 如果想要查看领导人代码请使用debugtooltip。如果直接使用是给0号领导人增加trait。 | |
| 修改相关 | |
| 在修改之前我们要先了解下游戏的目录结构 | |
| Stellaris/common/ | |
| 游戏内所包含游戏属性的文件夹 | |
| Stellaris/events/ | |
| 事件,游戏内事件相关的脚本 | |
| Stellaris/flags/ | |
| 图像,旗子标志一类的在这里修改 | |
| 非铁人状态下达成成就 | |
| 游戏目录下common文件夹achievements.txt | |
| 把所有is_ironman = yes改成is_ironman = no | |
| Edicts的修改 | |
| Edicts文件位于/common/edicts/00_edicts.txt | |
| 参数 | 作用 | 
| country_resource_influence_add = 3 | 影响力 | 
| country_resource_unity_add = 200 | 凝聚力 | 
| country_sector_cap_add = 20 | 分封星区上限+20 | 
| country_core_sector_planet_cap = 20 | 直辖领上限+20 | 
| country_leader_cap = 20 | 领袖上限+20 | 
| influence_gain_add = 20 | 每月影响力+20 | 
| tile_resource_unity_mult = 1 | 格子凝聚力产出增加(百分比) | 
| tile_resource_food_mult = 0.25 | 行星方格食物产出+25% | 
| tile_resource_minerals_mult = 0.25 | 行星方格矿物产出+25% | 
| tile_resource_energy_mult = 0.25 | 行星方格能源产出+25% | 
| tile_resource_physics_research_mult = 0.25 | 行星方格物理学产出+25% | 
| tile_resource_society_research_mult = 0.25 | 行星方格社会学产出+25% | 
| tile_resource_engineering_research_mult = 0.25 | 行星方格工程学产出+25% | 
| navy_size_mult = 0.25 | 舰队上限+25% | 
| ship_upkeep_mult = -0.25 | 舰队维护费-25% | 
| ship_fire_rate_mult = 0.25 | 舰队开火速率+25% | 
| army_upkeep_mult = -0.25 | 陆军维护费-25% | 
| army_damage_mult = 0.25 | 陆军伤害+25% | 
| army_health = 0.25 | 陆军健康度+25% | 
| garrison_health = 0.25 | 行星守备队健康度+25% | 
| pop_happiness = 1.0 | 人口满意度+100% | 
| pop_ethic_shift = -0.25 | 人口变异-25% | 
| leader_age = 100 | 领袖生存年限+100年 | 
| pop_environment_tolerance = 0.25 | 人口环境适应度+25% | 
| pop_migration_time = -0.25 | 人口移民时间-25% | 
| pop_resettlement_cost_mult = -0.25 | 人口重定居花费-25% | 
| pop_growth_req_mult = -0.25 | 人口增长需求-25% | 
| species_leader_exp_gain = 0.25 | 领袖经验获取速度+25% | 
| leader_skill_levels = 2 | 领袖能力+2 | 
| max_embassies = 3 | 最大使领馆数量+3 | 
| science_ship_survey_speed = 0.25 | 星球探查速度+25% | 
| country_ship_upgrade_cost_mult = -0.25 | 舰船升级花费-25% | 
| shipsize_colonizer_build_cost_mult = -0.25 | 殖民船建造成本-25% | 
| pop_other_species_happiness = 0.05 | 其他外星种族快乐度+5%,同时提供外交关系加成! | 
| 存档星球buff | |
| 星球名称下的 | |
| 
					timed_modifier={ modifier="asteroid_belt" days=-1 }  | 
			|
| 多个buff请复制粘贴本行,附上代码 | |
| asteroid_belt | 小行星带 | 
| asteroid_impacts | 陨石冲击 | 
| atmospheric_aphrodisiac | 催情大气 | 
| atmospheric_hallucinogen | 致幻大气 | 
| bleak_planet | 荒凉 | 
| capital | 首都世界 | 
| carbon_world | 碳世界 | 
| chthonian_planet | 冥王星 | 
| dangerous_wildlife | 敌对动物群 | 
| extensive_moon_system | 大量行星系 | 
| hazardous_weather | 危险的气候 | 
| high_gravity | 高重力 | 
| holy_planet | 圣地 | 
| low_gravity | 低重力 | 
| lush_planet | 物种繁盛 | 
| mineral_poor | 矿产匮乏 | 
| mineral_rich | 矿藏丰富 | 
| natural_beauty | 自然之美 | 
| stone_age_civilization | 石器时代 | 
| strong_magnetic_field | 强力磁场 | 
| tidal_locked | 潮汐锁定 | 
| titanic_life | 泰坦巨人 | 
| ultra_rich | 矿产丰富 | 
| unstable_tectonics | 构造不稳定 | 
| weak_magnetic_field | 弱磁场 | 
| wild_storms | 狂风 | 
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