《暴战机甲兵》怎么修改修理换装时间 修理换装时间修改方法
- 来源:3DM论坛
- 作者:appleappl2
- 编辑:樱小路朝日
很多玩家在进行游戏时发现修理和换装使用的时间非常漫长,非常拖慢游戏的节奏,有没有什么办法加快呢?小编就为大家带来了修理换装时间的修改方法,有需求的玩家快来看看吧!
修理换装时间修改方法
1、从【BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\simGameConstants】目录里,找到【SimGameConstants.json】
2、用任何文本编辑器或记事本都行打开,这里面都是一些常数,有别的需求可以仔细找找这个文件夹。
找到"MechLab"里面的【XXXXXXTechPoints】大概就代表时间,XXXXXXXXXCost代表费用,我直接都改成0了,这样方便折腾换装什么的。
代码:
"StructureRepairTechPoints" : 0,
"StructureRepairCost" : 0,
"ComponentRepairTechPoints" : 0,
"ComponentRepairCost" : 0,
"BallisticInstallTechPoints" : 0,
"BallisticInstallCost" : 0,
"MissileInstallTechPoints" : 0,
"MissileInstallCost" : 0,
"EnergyInstallTechPoints" : 0,
"EnergyInstallCost" : 0,
"APInstallTechPoints" : 0,
"APInstallCost" : 0,
"AmmoInstallTechPoints" : 0,
"AmmoInstallCost" : 0,
"JumpJetInstallTechPoints" : 0,
"JumpJetInstallCost" : 0,
"HeatSinkInstallTechPoints" : 0,
"HeatSinkInstallCost" : 0,
"ArmorInstallTechPoints" : 0,
"ArmorInstallCost" : 0,
"OtherInstallTechPoints" : 5,
"OtherInstallCost" : 0,
"UninstallTechPoints" : 0,
"ZeroStructureCBillModifier" : 0,
"ZeroStructureTechPointModifier" : 0,
简单修改,无需工具,记得备份源文件哦!
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