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祖先:遗产 全势力兵种建筑科技详解 维京战役流程

时间:2018-05-23 20:15:49
  • 来源:未知
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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盎格鲁撒克逊人兵种

威尔伯格(英雄)

强势对抗:盾兵、骑兵

弱势对抗:长矛兵

技能:掷斧,此技能生效时,威尔伯格在冲锋期间会向敌人投掷斧头

提振士气,威尔伯格可以鼓舞盟友更加卖力地战斗

改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换

尤斯塔斯(英雄)

强势对抗:长矛兵、弓兵

弱势对抗:骑兵、狂战士

技能:惊吓,逼迫敌军撤退

举盾,小队举起盾牌格挡敌方箭矢

改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换

埃德温(英雄)

强势对抗:长矛兵、弓兵

弱势对抗:骑兵、狂战士

技能:恐惧,令敌人心生畏惧,降低其士气

举盾,小队举起盾牌格挡敌方箭矢

长枪守卫

强势对抗:狂战士、骑兵

弱势对抗:盾兵、弓兵

特色:高防御、高生命值、冲锋较弱

技能:武装命令,提升周围友军的防御与进攻能力

尖矛之墙,能很有效地抵御来自小队前方攻击的阵型,但降低小队速度

投石兵

强势对抗:长矛兵、狂战士

弱势对抗:盾兵

特色:高机动性、射程和伤害,士气较差

技能:追击,暂时牺牲攻击和防御换取移动速度

游击战术,游击模式提升投石兵的视野距离、精准和射程

停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱

长弓兵

强势对抗:长矛兵、狂战士

弱势对抗:盾兵

特色:高机动性、射程和伤害,士气较差

技能:精准射击,长弓兵瞄准时间延长,但射击的精准和伤害提升

掩护,略微提升所有附近盟友的攻击

停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱

盾兵

强势对抗:长矛兵、弓兵

弱势对抗:骑兵、狂战士

特色:高生命值、低机动性、额外冲锋防御

技能:战斗祈祷,盾兵的士气和防御提升

举盾,小队举起盾牌格挡敌方箭矢

改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换

弩炮

强势对抗:长矛兵、弓兵、盾兵、狂战士

弱势对抗:骑兵、房屋

特色:攻城器械,克制步兵

技能:范围攻击,持续攻击所选区域一段时间

停止射击,部队不会随意开火

投石车

强势对抗:房屋

弱势对抗:骑兵

特色:攻城器械,克制建筑物。速度慢,射程远。

技能:范围攻击,持续攻击所选区域一段时间

停止射击,部队不会随意开火

狂战士

强势对抗:盾兵、骑兵

弱势对抗:长矛兵

特点:冲锋极具破坏力、高机动性、易受敌方冲锋伤害。战斗中无法撤退

技能:恐惧,令敌人心生畏惧,降低其士气

狂怒,提升小队攻击,但降低防御

改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换

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7.2
已有62人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行:1C Company
  • 发售:2018-05-22
  • 开发:Destructive Creations
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:

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