寒霜朋克 图文生存指南 全建筑科技全法典详解攻略
- 来源:3DM-心生双翼
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
2、遗体处理
墓园
墓园会给人们带来一些希望,尤其是可以减少尸体带来的疾病风险。
墓园法典签署后有人死亡就会耽误工作,如果面临资源和生存压力,那么不适合签署。
而且你还需要修建一座墓园来完成法典的效果,这是额外的资源和地图负担。
尸体处理
和墓园二选一。
尸体处理会稍微降低希望并增加不满。
不过尸体处理没有其它的副作用,实行起来方便,在紧迫的生存压力下更实用。
葬礼仪式
墓园的后续法典。
每次有人死亡都会减少希望值,葬礼仪式可以让这个值减半。
游戏本身就需要尽可能的管控死亡,因此这个法典带来的实际收益有限。
器官移植
尸体处理的后续法典。
可以让病患加速康复。
治疗速度加快资源、医疗建筑等等的压力都会更小。
有机肥料
这是器官移植的后续法典,让尸体处理法典留下的尸体可以用作温室肥料。
这会降低希望并增加不满。
本身就是一个比较后期的法典,优先度很低。
总体来说,尸体处理方向更容易操作,更注重生产。
而墓园方向则是更注重希望和不满的管控。(和维生、患者分类等法典配合更有效)
尸体处理实用性稍强,如果你后续强力推行秩序法典的话,就更应该选择尸体处理。
- 第1页: 游戏介绍
- 第3页: 二、界面/功能详解:主界面/时间/建筑
- 第5页: 三、系统解析:资源(1)
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- 第23页: 六、基础法典详解:医疗(2)
- 第25页: 六、基础法典详解:希望/不满
- 第27页: 六、秩序法典详解:综述/组织
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- 第46页: 七、全科技详解:资源(钢材)
- 第48页: 七、全科技详解:食物(猎人)
- 第50页: 七、全科技详解:住所
- 第52页: 八、全建筑解析:健康建筑
- 第54页: 八、全建筑解析:资源建筑(1)
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