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异星工厂虫子进化影响因素分享

时间:2018-02-05 11:12:17
  • 来源:Fledgling
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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3dmgame

游戏里有一个叫evolution factor(进化因子)的数据,最小是0,完全不进化,最大是1。目前这个值只会增加不会减少。它受下列因素影响:

1、时间的流逝略微增加,游戏时间每秒增加0.000008

2、全球污染增加,每一千单位污染增加0.00003

3、摧毁虫巢,每摧毁一个虫巢增加0.005 (一个聚集地可能有若干个虫巢)

增加的时候会把需要增加的数值乘以(1-当前进化因子)的倍数。也就是说当进化因子为0的时候摧毁一个虫巢会增加0.005;当进化因子为0.5的时候,摧毁一个虫巢会增加0.0025,也就是0.005*(1-0.5)。

然后产虫的时候产生一个介于0与进化因子之间的随机数,根据随机数大小决定产生什么虫,随机数越小虫子越弱。但是根据虫巢与玩家的距离,会有一个距离调整值加在这个随机数上,因此越远的虫巢越容易产生大虫子。

以上这些是0.9.1开始的改动,目前应该还维持着没变。

顺便说一下污染,污染是会减少的。

1.随时间减少。每秒每个32*32的区块都会吸收一部分,但是很少,大概36个单位。

2.树会吸收污染。所以大片森林没事情不要去砍。

3.虫巢会吸收污染,然后增加进化因子。

所以没事别砍树。

7.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:slpwnd
  • 发售:2020-08-14(PC)
  • 开发:slpwnd
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch
  • 标签:沙盒生存经商时间管理建造独立

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