- 类型:策略游戏
- 发行:Headup Games
- 发售:2017-12-21(PC)
- 开发:ClockStone
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC PS4
- 标签:
桥梁建筑师传送门 图文攻略 全关卡流程通关攻略
- 来源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
关卡46-大辫子(建议造价$16万)
布局①:最难的关卡,没有之一。
要摸索规律可能都费你半天时间。
好,第一步,先来看图!
这一关,开始时会放出四台叉车,叉车进入到切换层时,叉车的行车顺序、所处楼层会发生变化。
但上述的变化,你只需要了解就好了,不需要纠结。
真正要看透的是中间四个楼层(我们就叫它作“激光层”吧)。你可以发现在刚开始的时候,只有由下至上的第二层,没有激光,而左侧切换层最顶层的叉车是最先飞过来的,所以你要确保切换层4层的叉车进入激光层2层。
叉车飞出的顺序,安排它们进入到激光层关闭激光的楼层。
此推断,切换层4层叉车进入激光层2层;切换层3层叉车进入激光层4层;切换层2层叉车进入激光层1层;切换层1层叉车进入切换层2层。
终于都梳理好第一个溶液池上的车道关系了,但要建造,工程比起你刚才推断时要更费劲。
不过你可以大致理解为,切换层偶数层,只需要制作一段水平引桥,而奇数层则需要制作翘板,共叉车飞到上层。
而右侧的激光层,只有3层作断桥,因为要让切换层4层的叉车穿过缺口跌入二层。
布局②:处理完第一个溶液池上的桥梁。
第二个溶液池上的桥梁就好处理得多,你只需要制作吊桥,让四台叉车前往出口就可以了。
车队行驶注意:第一座桥,本身都够乱的了,叉车在这里要进行第二次切换楼层,所以桥梁中间的空位要预留更多,好让叉车在不互相干涉的情况下,进行楼层切换。
另外右侧的吊桥别偷懒,一定要做四层,引桥可以不作全,但楼层一定要有,因为一旦3楼、4楼的叉车飞到桥面,回到大桥造成巨大冲击力,一下子这座只有左侧锚点提供钢索的桥梁,一下子就会断掉。
- 第1页:游戏介绍&键位操作
- 第3页:第二章:关卡12-遭遇强大火力
- 第5页:第二章:关卡14-方块对炮塔
- 第7页:第二章:关卡16-动力凝胶02
- 第9页:第二章:关卡18-弹跳击杀
- 第11页:第二章:关卡20-高能量球02
- 第13页:第三章:关卡22-Need For Speed
- 第15页:第三章:关卡24-忠实的伴侣
- 第17页:第三章:关卡26-修改飞行坐标
- 第19页:第三章:关卡28-在他们头顶
- 第21页:第三章:关卡30-飞行表演
- 第23页:第四章:关卡32-避免发射
- 第25页:第四章:关卡34-垂直限制
- 第27页:第四章:关卡36- 并行
- 第29页:第四章:关卡38- 炮塔楼梯
- 第31页:第四章:关卡40- 时机就是一切
- 第33页:第五章:关卡42-方块弹珠
- 第35页:第五章:关卡44-方块大师
- 第37页:第五章:关卡46-大辫子
- 第39页:第五章:关卡48-控制中心
- 第41页:第五章:关卡50-慢慢归途
- 第43页:第六章:关卡52-向后
- 第45页:第六章:关卡54-训练你的大脑
- 第47页:第六章:关卡56-神秘按钮
- 第49页:第六章:关卡58-物有所值
- 第51页:第六章:关卡60-大脑移植(完结)
- 第2页:第二章:关卡11-遭遇火力
- 第4页:第二章:关卡13-像鹰一样飞翔
- 第6页:第二章:关卡15-动力凝胶01
- 第8页:第二章:关卡17-弹吧宝贝
- 第10页:第二章:关卡19-高能量球01
- 第12页:第三章:关卡21-往返
- 第14页:第三章:关卡23-螺旋
- 第16页:第三章:关卡25-双向交通
- 第18页:第三章:关卡27-迎面飞来的球
- 第20页:第三章:关卡29-弹跳,弹跳
- 第22页:第四章:关卡31-后退
- 第24页:第四章:关卡33-不要在第一次约会时亲吻
- 第26页:第四章:关卡35-方块弹跳
- 第28页:第四章:关卡37- 加足马力
- 第30页:第四章:关卡39- 空中网球
- 第32页:第五章:关卡41-弹跳好友
- 第34页:第五章:关卡43-大量传送门
- 第36页:第五章:关卡45-球体风暴
- 第38页:第五章:关卡47-弹跳弹跳弹跳
- 第40页:第五章:关卡49-炮塔小镇
- 第42页:第六章:关卡51-均衡
- 第44页:第六章:关卡53-交叉口
- 第46页:第六章:关卡55-弹力方块
- 第48页:第六章:关卡57-六则故事
- 第50页:第六章:关卡59-环环相扣
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