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杀戮尖塔沉默猎人卡牌分析介绍

时间:2017-12-22 14:08:42
  • 来源:羊驼不知怎么咩
  • 作者:沉沦
  • 编辑:ChunTian
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二、技能卡

1、生存者 1费

效果:获得8点格挡。丢弃一张牌。

升级:获得11点格挡。丢弃一张牌。

初始卡牌之一,比起手的防御多3点格挡,5张牌在你3费用情况下,使用这张卡丢一张还有2费用可以出完3张牌不- -很好的一张前期卡牌,甚至其弃牌效果在后期仍有一定作用~

升级位还是暂不考虑了好吧?

PS:多数情况下,这张卡会陪你打完这盘游戏。

2、防御 1费

效果:获得5点格挡。

升级:获得8点格挡。

弱鸡,鉴定完毕。

3、偏折 0费

效果:获得4点格挡。

升级:获得6点格挡。

关键词:0费,获得格挡。

相比切割来说,这张卡不能触发苦无/手里剑/扇子,没有旋转陀螺一般入手不是很考虑吧?即使前期拿到对卡组提升也很有限。当然,在你有自信给苦无叠加灵巧到很高的时候或许有点鸟用,可惜一般在这时候你已经用过一张后空翻,格挡已经溢出。

在凌迟、耀眼或者不休陀螺的前提下可以有这张卡的一定抓位,否则……暂不考虑吧。

4、后空翻 1费

效果:获得5点格挡。抽2张牌。

升级:获得8点格挡。抽2张牌。

首先,我有个弟弟叫做格挡- -

先分析一下silent的一般出牌规律:

抽牌→有Key卡→用Key卡→找优质卡→用优质卡→没费用啦→回合结束

抽牌→没Key卡→找Key卡→找到Key卡并使用→没费用啦→回合结束

抽牌→没Key卡→找Key卡→没找到Key→回合结束

这个过程,一通操作猛如虎,是不是感觉有点不对?

对面的怪物不会因为你那让人眼花缭乱的神级操作而拿不动他们的刀啊!

这时候,除了遗物可以进行的防御,我们要如何进行防御端的加强呢?

没错!只要998!一张后空翻带回家!1费过2!格挡叠加!你值得拥有!还等什么呢?!拿起手中的电话订购吧!现在羊驼开播大酬宾!不要998!只要9块8!

在除了不休陀螺为核心的卡组(这b卡组只容得下0费卡),其余几乎任何卡组都可以见到它的身影- -

抓位上低于核心卡,另外,这张卡不吃升级位。

配合:除外不休陀螺为核心的任何卡组

5、尖啸 1费

效果:所有敌人失去6力量1回合。消耗。

升级:所有敌人失去8力量1回合。消耗。

silent保命神卡,对多段攻击防御有奇效~

听说老铁你有攻击100段,只要一张尖啸,我们就可以享受对面baby们的小拳拳捶你胸口(笑)

平均你的卡组有10张卡中可以塞入一张,不要多拿= =拿的太多自己也会阳痿没有输出的~

抓位低于核心卡,在卡组中存在一张或以上时低于优质卡,卡组中存在更多时就不必拿走啦~~

配合:敌方的人工制品(?)

6、抢占先机 1费

效果:下一回合获得2费用。

升级:下一回合获得3费用。

1费亏1张卡,获得下回合费用增强。简单来说这张卡的解释就是这样。

这个游戏费用资源是极其稀缺的,没有加成的时候仅有3点每回合。

但是~这张卡在当前回合的亏卡亏费用属性是让人又爱又恨~极其影响当前回合节奏~下一回合你也很难知道你到底会入手什么卡牌。

这张卡在费用稀缺的时候不失为一张好卡,但是升级版和原版差距也略显悬殊。

在有幻影杀手等下轮增益的条件下抓位提高,费用极其稀缺时抓位提高。

原版抢占先机抓位很low,升级版抓位略小于优质卡。

升级位方面,视卡组费用波动很大,而且本卡不升级很**= =

配合:幻影杀手、夜魇、猎杀者等下回合增强卡牌。

7、斗篷与匕首 1费

效果:获得6点格挡。增加1张小刀到你的手牌。

升级:获得6点格挡。增加2张小刀到你的手牌。

1费3次出牌频率,获得格挡,获得小刀。

一张刀贼或者说高出牌频率收益的卡组强烈推荐。

升级位低于Key卡,在卡组获得出牌频率增益或精准等时高于其他优质卡。

配合:凌迟、耀眼、毒害、精准等卡,苦无、手里剑、扇子、枯枝等遗物。

8、早有准备 0费

效果:抽1张牌。丢弃1张牌。

升级:抽2张牌。丢弃2张牌。

乍一看是mdzz的一张卡,用了一张卡,手牌数量-1,没伤害没格挡。

但是,用的出去的才叫做卡,用不出去的叫做诅咒~~

这张卡=1出牌频率+2弃牌机会+2过牌

这样看是不是就有点高大上了?

这张卡的主要作用是压缩牌库,使你更容易获得key卡。并且能与弃牌属性配合,有时候还能扔掉诅咒神马的东西。

抓位一般低于高质量单卡。升级位视卡组弃牌属性而定。

配合:弃牌属性加成,出牌频率属性加成。

9、杂技 1费

效果:抽3张牌。丢弃1张牌。

升级:抽4张牌。丢弃1张牌。

silent稳定过牌,以及弃牌属性的收益,但美中不足的是有其1费的消耗。1费用消耗对当前回合以及前期尤其第一层抓位极不友好。

但是,越到后期,抓位越高,在后期如此多的过牌数量带来的收益总是远高于1费用(比如说过出来战术大师、肾上腺素、钢铁风暴、子弹时间等)

这张卡的收益随卡组强度提升而提升,升级位方面一般,低于优质卡,毕竟过牌的目的是提高优质卡抓率。

配合:弃牌相关,手牌数量相关,key卡优质卡等

10、致命毒药 1费

效果:给予4层中毒。

升级:给予6层中毒。

纯粹的中毒层数叠加,但是叠加效率并不高。在卡组叠毒效率低下的时候可以作为弹跳瓶的备胎~

skill卡的属性使其不会受到反伤等限制,而且叠毒层数优于毒刺。所以在后期抓位高于毒刺。

但是在第一张图上来说,skill卡抓位很低(小红boss的存在),主要是在第二张图及以后的备胎卡。

配合:毒系卡组

11、闪躲翻滚 1费

效果:获得4点格挡。在下一回合获得4点格挡。

升级:获得6点格挡。在下一回合获得6点格挡。

1费8/12甲看起来貌似不错,但是当回合作用只有一半。

而且注意(划重点)这张卡对于我奥利哈刚极其不友好!!

一张纯粹的护甲叠加牌,在silent看来颇不友好。

抓位一般不考虑,基本不考虑。

配合:身体撞击(笑)

12、催化剂 1费

效果:将一名敌人的中毒层数翻倍。消耗。

升级:将一名敌人的中毒层数变为三倍。消耗。

毒贼体系KEY卡,基本第一抓位,第一升级位。除外费用、手牌等方面有大问题时抓位、升级位改变。

爆发+催化剂=催化剂*2=9倍叠毒

也就是说,原本20层毒,在没有遗物等支持下就会变成180层……口怕。

配合:毒系

13、全神贯注 0费

效果:丢弃3张牌。获得2费。

升级:丢弃2张牌。获得2费。

获得2费,代价极高,算这张卡本身亏卡4/3张……用了这张牌,你还能嘎哈?

在手牌数量极度充裕缺乏费用,或者弃牌属性极好卡组,再或者你有不休陀螺时使用……谨慎抓取。

但是这张卡在以上条件满足时不失为一张好卡。

配合:弃牌相关,不休陀螺,手牌数量

14、刀刃之舞 1费

效果:增加2张小刀到你的手牌。

升级:增加3张小刀到你的手牌。

刀贼高抓位卡,1费4出牌频率以及3张匕首有点口怕……

升级位很高~高于斗篷与短刀(毕竟小刀多)

虽然这张卡对刀贼极强,但是没有这张卡也能打就是了haha,所以说并不能说是核心卡。

配合:凌迟、耀眼、毒害、残像、精准等。苦无、手里剑、纸扇、【枯枝】等

15、声东击西 1费(升级后0费)

效果:增加一张随机技能牌到你的手牌。这张卡在本回合耗能变为0。消耗。

升级:增加一张随机技能牌到你的手牌。这张卡在本回合耗能变为0。消耗。

升级后0费2出牌频率以及白嫖一张技能卡看上去不错,但是要注意这张牌有很大随机性。刀贼给催化剂什么的是不是很悲剧?

而且这张卡入手基本必占1升级位,1费变0的诱惑不是一般人忍得住的~

不可否认这张牌在大部分时候都是赚的,但是牛市不是也有跳楼的吗?

相比于战士火焰刀来说随机到的卡不一定扔的出去就是了。

锦上添花可以,雪中送炭就算了吧。

消耗属性可以略注意一下,配合枯枝可以。

配合:老子这么任性也就只有枯枝能配合我了……

16、弹跳药瓶 2费

效果:随机给予敌人3层中毒3次。

升级:随机给予敌人3层中毒4次。

毒贼最优秀基础叠毒方式,没有之一~多次叠毒配合恐龙头骨升级后2费16层单体,配合催化剂直接爆炸。面对多个目标计算概率来看脸不是太黑也不会太差。

唯一劣势就是费用略高吧?不过想想silent叠毒到16层用其他方式要多少费用瞬间就平衡了不是?

我心中的毒贼第二Key卡。第一是催化- -

催化+弹跳药瓶+手牌与费用控制+防御基本就可以组一套成型毒贼了吧?

配合:老子是核心卡,你们都是要来配合我的!

17、恐怖 1费(升级后0费)

效果:给予99层易伤。消耗。

升级:给予99层易伤。消耗。

全程易伤效果,物理伤害百分比加成,除毒贼外都可以拿一下,不过最多拿2张就是了。而且用完了就消耗掉,很是环保~

优质卡一张,抓位低于核心卡,升级位较高(1变0的升级位普遍很高)

配合:除毒贼外均可

18、扫腿 2费

效果:给予2层虚弱。获得12点格挡。

升级:给予3层虚弱。获得15点格挡。

24k纯防御卡,15点格挡看上去很高,但是silent在2费之内通过手牌与费用控制很多时候可以获得比这个更高的收益。

除非防御向特别稀缺考虑使用,不过我silent缺防御?开玩笑,满地都是的后空翻,高大上的残像,谁不比你nb啊- 0。

抓位低,升级位一般也不考虑,除非想与足跟勾打combo,否则这张卡我都不看一眼的。

配合:足跟勾,纸鹤。

19、本能反应

效果:不能被打出。如果这张卡从你的手牌中被丢弃,抽1张牌。

升级:不能被打出。如果这张卡从你的手牌中被丢弃,抽2张牌。

弃牌属性相关,弃牌后抽2,可认为是一张0费2.5张过牌,很nb。当然,容易卡手。

弃牌相关卡较多时,对手牌控制收益极大。

抓位视卡组弃牌属性而定,升级位仅低于Key卡。

配合:弃牌

20、残影 1费

效果:获得5点格挡。你的下一回合开始时,你的格挡不会消失。

升级:获得8点格挡。你的下一回合开始时,你的格挡不会消失。

不看后半段,这他喵的就是一张叫做防御的卡- -但是看后半段,你就会发现即使没有格挡获得,这张卡也可以拿来用~

在你的卡组防御属性超高,超过怪物伤害能力时(也就是你经常发现你费用不想用来叠甲),拿1-2张都是极好的。锦上添花的牌。

抓位在防御属性高时看心情。升级位基本为0。

配合:格挡获得

21、独门技术 2费

效果:获得12点格挡。能被多次升级。

升级:额外获得3+升级次数格挡。

(敲黑板,划重点)格挡值在silent无法转化伤害!Silent没有壁垒格挡无法持续存在也无需持续存在!

这是一张最近版本的新卡,在大量需要升级位的卡牌基础上我有点看不懂这张牌出来的意义- -战士的灼热无限升级可以作为绝对核心卡,还可以与多个卡牌花式配合,这张卡- -秀逗了吧?

22、致残毒药(智残?) 2费

效果:给予3层中毒。给予3层虚弱。

升级:给予5层中毒。给予5层虚弱。

叠毒效果无视掉好不好?2费有点高好不好?虚弱是啥我不知道好不好?

23、萎靡 X费

效果:消费所有能量。敌人失去X点力量,给予X层虚弱。消耗。

升级:消费所有能量。敌人失去X+1点力量,给予X+1层虚弱。消耗。

懒得吐槽了,连续4张0抓位卡。

24、计算下注(投机、偷鸡) 0费

效果:丢弃所有手牌。然后抽相同数量手牌。消耗。

升级:丢弃所有手牌。然后抽相同数量手牌。

Silent手牌控制神卡~~~手牌不好?换了就是了~

这张卡有很多可以说的地方,基本都是优点。

手牌用出去才叫做出牌,用不出去的就是诅咒(划重点敲黑板)

这张卡在削弱前,未升级即为现在升级后效果,升级后效果为抽牌数+1……的确也是太bug了点。即使现在削弱后,也丝毫不能掩饰它的强势。配合枯枝,其消耗属性甚至成为了优势,***上哪说理去?

而且弃牌还是silent的正面属性有木有?!配合铜钹、绷带、本能反应、战术大师等等,还能弃牌状态、诅咒卡- -

这张卡在有的时候抓位甚至直逼Key卡,因为这就是他喵的弃牌流的Key卡= =

抓位贼他喵的高,改版后也不怎么占用升级位(你们先升级,我不着急),这样的好卡去哪找?

配合:百搭

25、逃脱计划 0费

效果:抽1张牌。如果抽到的是技能牌,获得3点格挡。

升级:抽1张牌。如果抽到的是技能牌,获得5点格挡。

压缩牌库的好卡,不影响其他卡牌抓率的基础上有1出牌频率,还有很高几率白嫖格挡~~

不占用升级位,不影响其他卡牌抓率,这样的好卡去哪找?配合爆发还能多过一张= =我的天~!

的确对于提升卡组强度并不大,但是,任何流派都可以拿走顺便稍微提高一点点卡组强度就问你喜不喜欢?

其他两张卡不好就拿走它吧~

配合:百搭

26、部署 1费(升级后0费)

效果:将手牌中的一张放到抽牌堆的顶部。并在其被打出之前,其消耗为0。

升级:将手牌中的一张放到抽牌堆的顶部。并在其被打出之前,其消耗为0。

有点类似全神贯注,亏卡,获得费用差。一轮抓5张,用一张扔回去一张没了两张,剩下三张牌在手中瑟瑟发抖。

在有很高费的卡时、打第二轮伤害时可以使用。同时需要卡组手牌数量支持。

本身silent的高费用常用卡并不多,使得这张卡价值极度拉低,如果这张卡是红卡战士卡,抓位要比silent高的多得多。

而且这张卡如果进入抓位,1→0的费用变化使得其升级位很高,选卡要慎重。

配合:次轮爆发、高费卡牌。

27、双重存在(分身术) X费

效果:下一回合,抽X张牌,获得X费用。消耗。

升级:下一回合,抽X+1张牌,获得X+1费用。消耗。

优质卡,一般在本回合优质卡与防御向及格后消耗剩余费用使用。

抓位低于key卡,升级位高(1费1卡的差距还是不小的)

配合:百搭

28、夜魇 3费(升级后2费)

效果:选择一张牌,在下一回合,将3份这张牌的复制品放入你的手牌中。消耗。

升级:选择一张牌,在下一回合,将3份这张牌的复制品放入你的手牌中。消耗。

测试版新卡。目前看来一张破坏游戏平衡的卡。

单卡质量并不高,但是配合高质量单卡就会强的无边无际~

最简单的公式,夜魇对肾上腺素使用=下回合8费8抽牌+4张消耗卡的出牌频率。怕不怕?

所以这张卡的抓位神他喵的高,即使抓了以后没啥用,等优质卡来了再用不行吗?

这张卡估计也就是在测试版里面玩玩了- -

抓位高到天际,升级位可在优质卡入手后进行升级。

配合:其他优质卡。

29、子弹时间 3费(升级后2费)

效果:你在本回合内不能再抽牌。你手牌中的所有牌在本回合的耗能变为0点。

升级:你在本回合内不能再抽牌。你手牌中的所有牌在本回合的耗能变为0点。

上限无限高的卡,尤其在枯枝入手后,不能再抽牌的缺点也会被很大程度弥补。可以赚取无上限的费用差。

最大的限制,就是在于每回合只有5张的抓牌,以及在过牌后要留给它的2点费用。

抓位低于核心卡,升级位……你忍心不升级它吗?

配合:除抽牌卡外的其他卡

30、幻影杀手 2费(升级后1费)

效果:在你的下个回合,你所有的攻击伤害翻倍。

升级:在你的下个回合,你所有的攻击伤害翻倍。

君子报仇十年不晚,大概就是说的这张卡了吧?(笑)

这张卡升级前很少有能出场的机会,升级后……表示本回合只用做好防御端了有木有?抢占先机可以丢了有木有?飞踢无脑甩掉有木有?部署准备就绪可以吗?猎杀者也蠢蠢欲动了啊!还有那个,那个影分身之术,双重存在要双飞了啊~~~

好吧,这张卡并不能吹的太厉害,不能在当前回合发生作用的卡牌,稳定性还是有些差了。你在没有冻结之眼的时候很难知道你下回合会是什么样的手牌,5张防御会不会让你哭晕在厕所?

配合下轮伤害还是不错的。在卡组稳定程度提升以后这张卡也是很厉害的撒。

鉴于稀有卡中高抓位卡实在太多,这张卡的表现机会往往不多。真不是这张卡弱,而是同时出现的卡总是很强= =

2费变1费的升级位不会舍不得给他吧?

配合:次轮收益相关。

杀戮尖塔沉默猎人卡牌分析介绍

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8.7
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