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群星移动类型攻略 群星移动方式类型性质一览

时间:2017-07-17 11:00:04
  • 来源:wgs0594
  • 作者:Vesperia
  • 编辑:ChunTian
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移动方式:

这个游戏有3种基础移动方式:曲速、超空间、虫洞。

2种剧情移动方式:迁跃、灵能迁跃。

曲速:

最简单的移动方式,适合短距离移动,也是我最为推荐的一种,就是你点哪它走哪,就是距离比较近。

现在各大网站上总说这个移动方式最坑,我觉得那都是写给打简单电脑的初级玩家, 如果你要挑战的是困难或疯狂电脑,用这个是最好的。

因为你前期基本只能窝在巴掌大的地方做外交,不用考虑什么远程作战的问题,等到后期的时候,你肯定是要换成“剧情移动方式”的。

你在后期研究几个残骸,或是做小弟都能轻松得到剧情级别的移动方式。

超空间:

最坑爹的移动方式。

因为是按规定的路线走,有时候明明你要去的星系就在旁边,但是因为路线问题你可能要绕好几圈,会浪费大量的时间。

理论上唯一的好处是冷却时间会短,前期打战好用,但是这个好处对我们单机玩家来说没什么用。

虫洞:

最贵的移动方式之一。

你要花钱花维护费建一个虫洞,然后你可以飞到虫洞范圈的任何星系。

但是虫洞效果不会叠加,意思就是你不能一次跨越2个虫洞,只能一个一个走完。

简单来说就是超空间移动的升级版,只不过超空间的移动路线是系统定死的,虫洞是你自己画移动路线,这就好用的多了。

迁跃:

后期高科技产物,简单来说就是不用建虫洞,也能达到近似虫洞的效果,飞的也比上面几种远,就是科技线很长后期才有的用。

灵能迁跃:

终极移动产物,虫洞+最高级移动距离。

一次能飞跃5-6个星系,启动速度还非常快,除了出的晚也就没啥缺点了。

群星移动类型攻略 群星移动方式类型性质一览

7.1
已有285人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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