文明6维京人战役模式攻略 丹麦挪威征服胜利经验谈
- 来源:十帅十将
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
第一回合:
移动部队之前先把内政做了,否则触发击杀的市政鼓舞后会建造成本会涨价。
无论用哪一国开局,起手都应造满三个港口以触发海军文化线的市政鼓舞。造港口有个小窍门:第一个港口12锤,第二个港口18锤,所以调换一下顺序,在里伯拍下第一个港口,在首都欧登塞拍下第二个港口,同时让欧登塞的商路往罗斯基勒走,这样可保证一回合后同时建好两个港口。这两个城市是前期主力出船、兵的城市。
罗斯基勒开局就有港口和灯塔,这个城市粮食充足但根本没锤。所以要保证一条商路从头到尾运锤才能有所作为,第一时间花90金买出一条商路。
商路避免走里伯-欧登塞的陆路,很容易被法国骑士劫掠。
还要注意,本情景模式中商路不能转场,所以如果需要在哪个城市预备商路运锤,最好是第一时间买出来。
回到左边:
三个狂战出生的位置随机。左下狂战所在的位置有可能不在敌方领地内,而这次的图比较好,他在敌方领地内,因此起手就有4移动力,可以登陆并渡河秒杀弓手,触发尤里卡。
右边的长船刚好能移动一格并劫掠商业中心,获得125金,可谓“只此一手”。
左下狂战也有4移动力,可以登陆并攻击塞特福德、
左上狂战其实也可登陆到沼泽地带,实战中选择了不登陆,没有什么影响。
狂战在敌方领地有4移动力,下水上岸不消耗额外移动力,因此可以玩出很多花样,如劫掠+攻击、劫掠+升级、进入敌方领地以赚取下一回合额外移动力。另外,如果一个狂战在他的回合结束时处于敌方领地,判定有4移动力,而在同回合有其他部队攻陷了敌方城市导致领地变为我方,这个狂战在下回合还是有4移动力。所以城市的最后一刀最好由长船来补刀。
回合结束变成这样:
可以下一回合了。
第二回合:
敌方回合时我军部队受到些微的远程打击,无碍。
所有部队按箭头移动方向攻城,包括长船。长船会红血,不过下一回合能劫掠+升级,死不了的。
同时,两个港口同时造好。政策应换成这样:
长船的科技还没好,所有的城先出一轮弓手,所以先挂上远程+100%(更重要的原因是其他的红卡都没用)。而黄卡对丹麦意义都不大,一开始没什么空地可改良,出工人无意义,所以换成国际商路+2金。在里伯买出商路。而罗斯基勒的商路按计划往欧登塞运锤,这条商路1粮4锤,能把罗斯基勒变成个不错的城市了。
外两个狂战不要冒险渡海,在比较安全的位置守家。
再说一下科研和文化:我认为起手研究长船比较好,因为按这个建造计划很快就有海军+100%的政策用来迅速爆长船,劫掠的金比较多了之后方便买东西,而如果起手研究狂战则最多多买一个狂战,在等长船科技时城市没有什么很值得锤的东西。挂+50%锤狂战是缓手。现在锤弓手虽没有什么战斗力,但足够便宜、攒经验容易,聊胜于无。
文化方面,市政“海军帝国”提供的“港口邻接翻倍”是前期唯一对丹麦有用的内政,后期配合海军码头可以让城市有着不错的生产力,所以先走这个市政。
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