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荣耀战魂野武士打法教学 荣耀战魂野武士怎么玩

时间:2017-07-13 11:01:56
  • 来源:右面是真理
  • 作者:奥丁之渊
  • 编辑:奥丁之渊
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野武士招式看似又多又繁琐,但实际上就分两系,一个以回避为核心招式大多不可取消适合打后手以及辅助先手输出,一个以平刺为核心假动作奇多输出稳定适合打先手并为回避系招式创造机会。

首先精力多的时候一定要先手压制,合理的使用较快速的轻攻击可以让对手不敢轻易用火焰技做先手(如督军头锤看守肩撞百夫长踢击),尤其注意要从左方起手,因为上方有固定方向的毒舌躲避(s+轻击),右方有固定方向的范围攻击,这两招是瞬间变向的不需要先换手,平时三招混合使用以达到抢先手的目的,要挑对手和你防御方向不同的时候戳,减少被招架的概率,可以在接触前适当变向(左右互换,不要变上方,轻击太慢没有威慑力)。

3dmgame

ps:对阵看守大蛇剑圣这种主攻上路的先用左侧压制,距离被拉近了再换上侧防御

先通过试探明白对手的行动模式

对手招架或闪避第一下攻击的情况。

1.重击取消+破防

没什么好解释的,每个英雄都有的针对招架癌的好方法,骗出重击或者回避再破防是无法反破的。

2.重击取消+同方向轻击

收益不如破防但不容易受距离限制,有时候离得太远破防不到会吃大亏,但这个套路被人看破招架之后也很伤,要与破防适当取舍,另外如果这个轻击命中别忘了后续还能接其他招式。

3.轻击/重击使用隐藏姿态软取消+可换向轻击

隐藏姿态不管的轻击还是重击都可以取消,在隐藏状态下还能无硬直换向,即使对方没被骗出重击也可能被瞬间换向的轻击打的措手不及,稳定不亏的套路,可以多用。

对手偏向于在连段中招架

1.按s重击+重击取消+破防

控制好距离的话,第一下重击是可空刀的,对手看到空刀可能会下意识的反打或者被骗出招架,如果第一下骗出重刀或者轻击,你绝对来得及取消第二下重击再招架。

如果第二下骗出重刀,不犹豫直接破防。

ps:重击不按s自带一个身位的位移。

2.轻击命中+重击取消+破防

轻击命中后能无硬直接四招,一个是轻击一个是毒舌躲避一个是踢击一个是重击,这个套路与接轻击相辅相成,多用重击取消对手就不敢招架你的二段轻击,从而创造优势。

3.范围攻击一段,二段取消+侧回避(取消硬直)轻击

范围攻击第一下由于是瞬间变向所以偶尔会打得对手措手不及,至少招架很难做到,但二段就很好招架了所以必须取消,取消后还自带一个右向假动作,注意这里一定要接侧回避减小假动作带来的硬直(很迷的设定,招式表里没写但确实能减少后摇),如果对手被范围二段取消骗出假动作的话你侧回避接轻击是必中的。

4.轻击/重击用隐藏姿态取消+可换向重击取消+破防

轻隐藏轻的套路被针对的情况可使用这招,操作繁琐但熟了就好了。

5.轻击/重击用隐藏姿态取消+侧闪重击/轻击

主要是针对用轻击或者侧闪攻击破隐藏的套路,隐藏的无敌时间很短根本不能指望完全闪开这些轻击,所以用回避躲追踪再接攻击,节奏要自己找,可以适当延长隐藏的时间。

3dmgame

关于隐藏的几个要点

1.隐藏耗精不高但会产生3到4秒不能回复精力的debuff,但这几秒的真空期可以靠进攻来弥补(隐藏有换向优势,续招基本不亏),刺击被格挡或者命中后debuff刚好结束。

2.隐藏不能取消连段中的或隐藏起手的轻击or重击。

3.隐藏可接范围攻击(感觉身体被掏空。。最好别用)。

4.隐藏自带半个身位的位移。

5.隐藏前摇中被破防无法反破。

6.隐藏无敌时间很短,躲轻击很随缘,技术好可以用于躲火焰技以及重击,但对于广大群众只起到取消轻重击+瞬间换向+计入连段的作用。

以上是列出了常用的先手方式,摸索对手打法的过程也是一个调教的过程,通过变幻思路能把一个百分百招架的大神一步步调教成不敢招架的rbq。

有人可能会问如果对手只格挡不招架还是打不过怎么办?

这只能说明你对对手使用英雄了解不足或者招架基本功太差,建议多打这类英雄练习找节奏。

先手方式大体明白了那如何扩大后续收益呢?

这就需要踢击和侧闪重击or轻击了。

首先是踢击,轻击重击侧闪重击以及隐藏姿态都能接踢击,踢击能够稳定接一个侧闪刺击(但实际上按轻击即可做到),踢墙到墙上可以接重击(必须是不切方向的重击)。

踢击有这么几个重点一定要知道:

1.只要是踢击就必定能闪开。

2.踢击完立即按轻击可以破侧闪破防(传奇侧闪破防除外,看守肩撞除外,征服盾猛除外,仲裁推除外,忍者二闪踢除外)。

3.不管对手是什么英雄,不管你后续处理再好,对手选择侧闪轻击必中,只要对手会玩踢击稳亏。

所以高端局里踢击是个很弱智的招数,会被压的死死的,对决里绝对不要用(然而高端局并不多),4v4里效果还不错,围殴时可以作为一个不错的控人技能。

然后是侧闪重击和侧闪轻击:

(很重要很重要)同样是侧闪攻击,野武士的和剑圣大蛇女武神狂战和平的完全不同,后者侧闪后按攻击键不管早晚,攻击判定的时间点以及侧闪距离是固定的,而野武士侧闪之后攻击键按的越早 回避距离越短 攻击判定越早。

优势:可以在侧闪开始时就能全防破防还能反捅一刀,这一点特质的威慑作用可以让你放心地用侧闪取消部分招式的后摇(侧闪轻or重攻击、毒舌躲避、隐藏、范围攻击二段),只看攻击指示器的人难以区分侧闪轻重击和普通轻重击的区别以至于不敢招架。

劣势:回避距离太短导致躲不了普通肩撞,攻击判定太晚导致被肩撞转破防抓死(但以上两点都可通过目押一个适中的节奏点来避免)。

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6.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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