- 类型:动作角色
- 发行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 发售:2016年4月12日(PC)
- 开发:FromSoftware
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 标签:类魂系列
黑暗之魂3防御怎么算 黑魂3防御减和伤的公式解析
时间:2017-07-03 22:04:06
- 来源:paladinm2
- 作者:Vesperia
- 编辑:ChunTian
0

无用之人
很久以前就在reddit(一个国外论坛)上看到了一位大神关于防御力和减伤率的计算公式,就想把那篇帖子搬过来,但是实在是太懒了,心想早晚会有人搬运,最近得闲,翻了翻精华帖,好像确实没有人发过类似的帖子所以就稍微翻译整理了一下。
在搬运之前,我先指明一个误区,这部分为楼主自己的原创。
长久以来有不少玩家认为人物面板里面的防御力=直接减伤,也就是说如果有100点防御力,那么受到500点的伤害的时候,在计算减伤率之前先计算防御力,那么实际受到的伤害为500-100=400点。楼主现在先说明一下这个观点是错误的。为什么呢?我这里有我的一个反例。
我建立了一个一级无用之人小号,拔光所有装备,图片如下:
可以看见,我这个小号在完全没有任何装备的时候,凭借自身的属性天生带有48点防御力,既然没有穿衣服,减伤率自然是0。

常见问题
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论