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尘埃4 图文攻略 系统教程及全车辆赛道游戏技巧指南

时间:2017-06-09 22:48:46
  • 来源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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赛制:争先赛

导读:①争先赛和穿越赛是绕圈的赛事,因此它们不像拉力赛那样分阶段,另外亦没有领航员导航。

因此“驾驶建议”是由笔者自行提供的驾驶建议,而非系统建议。

巴哈,墨西哥

简介:坐落在墨西哥湾,巴哈的这条赛道是由挖掘机所开凿而成。赛道中会有轻微的跳跃路段,而赛道两侧由土堆所制成的矮墙。

参赛之前,你可以期待更多腾空飞跃。

长度(单圈):0.76mi

路面:沙地

驾驶建议:起步有一个大落差的坡,可以全速冲过去,落坡以后紧接是一个小坡,理应松开油门通过,随后就能够进入一个半圆弯。

接着就是一段上坡路,然后也是一个半圆弯,随后迎来是类似起步的落坡,同样落坡后会有一个小坡需要收油门。

继续前冲通过一个锐角弯,那么就能够回到起点完成一圈。

这段赛道半圆弯是可以全速通过,你可以透过车辆侧滑稍微减速,而不需要通过刹车来完成减速。

某些半圆弯前面有一个小坡,这是陷阱,如果不收油,那么车子一下子就会弹飞至半圆弯上方,这时候你想刹车都来不及,多半会撞到护栏。

加利福利亚,美国

简介:在加利福利亚的石滩,在这里可以完美地模仿沙漠中的比赛。在每一个弯道,你都可以感受到赛道的热情。在这条赛道,进行直线加速是非常考验技术的,因为直线当中还包含一些小坡,适当的腾飞能让你保持速度的优势。

长度(单圈):0.70mi

路面:沙地

驾驶建议:起步是一条大直道,保持自己的位置并且往外线(右)稍稍偏移,然后进入一个“U型”弯,入弯由外线切到中线,出弯由中线切外线,然后根据车辆的惯性去到右侧外线,这样的起步可以保持绝对的优势。

接下来也是一条大直道,紧接着是一个左转的锐角弯,要从外线切内线。

出弯后飞过两个山坡,立马要面对右转的锐角弯,同样是外线切内先。

最后一个超大的“U”型弯无需减速便可通过,你便完成一圈。

这条赛道有两个特别明显的锐角弯,入弯角度和出弯角度都非常大,可以利用外线切内线的跑法,入弯时在外线稍微减速,只要拐弯时,车头大概转了20%,你基本可以靠踩尽油门令到动力输出,将车头摆过去,这样可以保证到你出弯时的高速。

内华达,美国

简介:坐落于内华达的沙漠,在这条你要取得成功就得靠速度。巨大的加速然后进行腾空飞跃,就能够获得更快的速度。

如果你沉迷于加速,你会爱死这条赛道。

长度(单圈):0.72mi

路面:沙地

驾驶建议:起步是一条大直道,当中有三至五个山坡,会令到车辆腾飞到高处,但问题不大。

第一个弯就是一个“V”型弯,从外线切内线,只要车头摆过来,一定要踩尽油门出弯。

接着是一个低洼处的三个小坡,立马要面对下一个“V”型弯,这个弯出来后是一个右拐的山坡,所以出弯后记得将方向盘往左打过去,以免上坡时意识不到接下来需要右转而撞墙。

最后是一个大“S”弯,以车身倾侧时产生的摩擦力过弯,不需要刹车、松油门,随后你便看到观众席(完成一圈)。

这条赛道有高速路段和低速路段,高速路段集中在赛道的初期,制胜关键在于低速路段,把握好每个“V”、“S”弯,不要因为刹车而损掉太多速度。

在高速路段是超车的好时机,但在低速路段就不要轻举妄动。

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9.6
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  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Codemasters
  • 发售:2017-06-09(PC)
  • 开发:Codemasters
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:

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