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伊苏8噩梦级全BOSS无伤打法攻略 伊苏8BOSS怎么过

时间:2017-06-07 11:17:39
  • 来源:yufatank
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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技能解析

亚特鲁·克里斯汀

音速滑击(10SP):【瞬间欺身靠近敌人并动手挥砍。】3HIT,瞬发几乎无硬直,在前期用于瞬闪后连续进攻很不错,比较实用。

扬空斩(10SP):【跳起并快速上砍敌人。】通常1HIT,攻击弱点敌人时会额外追加1HIT,伤害大约为通常伤害的1/2。

弧光剑波(10SP):【挥剑一斩,发出冲击波。】中距离蹭血用,近身使用的话敌人被剑斩到还会追加1HIT,追加伤害通常在剑气波的15%往上一点,有时候会很迷的暴击一下蹦到50%左右(正常的暴击是增加20%-25%伤害)。

剑气爆发(15SP):【释出凝聚剑中的浑身气劲弹开四周敌人。】可以稍微击退周身的敌人,被包围的时候可以用用,对BOSS无用,作用不大。地面用和空中用是两套不同动作,但伤害一样。

冲天陀螺(20SP):【跳往空中,同时使用漂亮的回旋斩。】这招前期挺好用的,多段HIT,对小怪浮空能力强,对BOSS可以打高位的弱点。拿二段跳之前可以用来打一些一段跳+平A打不下来的水果。

剑光一闪(20SP):【以发出光芒的剑一扫前方的敌人。】这个技能绝对是亚特鲁最实用最好用的技能,算是比较前期学到的,你会自觉地用到最后通关封盘。瞬发,范围广,前方180度平面半圆都能攻击到,每一剑的伤害单独来说都不俗,瞬闪后安逸连发,哗哗哗扣血。

凝光斫断(20SP):【令剑发出耀眼光芒将前方敌人一刀两断。】跟剑光一闪同一性质的技能,比剑光后领悟。地面和空中使用是两套不同的动作,伤害没差别。虽说伤害要比剑光高出那么一丁点,对付原野上的小怪精英怪没有剑光一闪实用,毕竟剑光横斩,凝光竖劈,小怪和精英怪不会排成一行叠几层等你来打。对付BOSS,攻击距离也没有剑光长,习惯拉开距离的玩家不太适用。总之这个技能相比剑光一闪,唯一的优点就是伤害高那么一丢丢。

天际驱动(20SP):【高高跳起,从空中发出强力的回旋斩和冲击波。】可以视为是从树海沿袭过来的招数吗233,名字和攻击动作都是一样一样的。还算是比较实用吧,地面使用会自动跳起,空中使用就直接转下去了。如果二段跳再放的话,空中转圈攻击的次数会多一些,不过这招伤害高在最后砸地的一下,所以不适合用来打高位弱点。

龙卷剑(22SP):【划空引起龙卷风卷入敌人。】不太实用,伤害确实不高,不瞬闪直接放的话,BOSS很容易跑掉,瞬闪后倒是可以连放叠加好几个。不过连放这个不如连放剑光一闪,消耗更低伤害更高。

荆棘之雨(36SP):【如雨般刺出目不暇给的刺击,最后再浑身一刺。】跟树海那什么技能有点类似来着,只不过这个最后收尾是旋身斩击,树海的是砸地。在伊苏8豆子技能都不太炫酷的情况下,这个算是观赏性比较好的了,只是想吐槽收尾那一下,伤害实在没比前面的连刺高多少啊。

利剑猛攻(40SP):【带剑突击,以炫丽的快剑压制敌人。】三段不同招式的衔接,伤害过得去,只是花费的时间有点长,单论瞬闪后无敌读条内的连续攻击总伤害来说,连放利剑猛攻不如连放剑光一闪或凝光斫断。不过从头到尾只使用个别好用的技能,打起来也不好看对吧。

勇猛冲锋(48SP):【发挥勇猛的斗志,一鼓作气扫荡敌人。】师父教的技能,一般都不差,这个伤害杠杠滴,对弱点属性的怪还能造成追加伤害(追加伤大约为主要伤害的8%?没有对很多怪进行测试,不太确定)。只是这个技能学会的时间点太后期,一周目没有太多用武之地。当然后面全用亚特鲁打的话,还能扫荡6个主线BOSS1个支线BOSS和1个隐藏BOSS。

伊苏8噩梦级全BOSS无伤打法攻略 伊苏8BOSS怎么过

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6.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:NIS America, Inc.
  • 发售:2018-04-17(PC)
  • 开发:Nihon Falcom
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 掌机
  • 标签:日系剧情伊苏系列ARPG

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