荣耀战魂怎么打忍者 荣耀战魂各职业针对忍者要点
- 来源:darkmonarch
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
荣耀战魂各职业针对忍者要点
守护鬼
突袭
然后他用了突袭。
我原本觉得忍者打突袭是优势。
没想到在他手上的突袭……好吧我打他感觉还是优势
由于突袭火焰斧变敲头,被双闪踢克死,加上突袭轻击速度又慢,基本没法打忍者。
突袭翻盘点有3个。
1.招架,招架成功一次,忍者半血就没了。
2.随缘重击,因为突袭的重击速度特别慢,突袭直接重击,一旦忍者格挡得早的话。
很可能在劈下去那瞬间格挡刚好消失,然后半血就没了。(当然,为了防止被偏斜招架,你肯定要直接重击,和重击取消变破防组合来用)
3.敲头命中后一套带走。敲头命中后,直接连招。
突袭敲头后有一套连招,动作是转来转去的,一旦眩晕之后,非常难以判断攻击方向。
再配合重攻击,和再次重攻击转敲头,很可能一套带走忍者。
至于怎么打出这套连招,我也不清楚,我没怎么研究过新版的突袭。
你们可以去测试一下,突袭敲头后,怎么打出各种转身,把武器扭来扭去不好判断方向的攻击。
征服
接着是征服。
本来我觉得忍者打征服是55开的。
结果我发现忍者打征服是真的碾压。
双闪+踢,其实不怕盾撞,因为踢控了,直接后空翻,是不会被撞硬直的。
反过来说,征服的盾撞,却很怕被踢。
而且由于征服攻速慢。所以虽然忍者格挡时间短,但是被征服随缘蹭到的情况还是比较少的。
而且 轻击/重击+C取消(并且立刻松开C)+破防,
哪怕前面那一下轻击或重击,骗出了忍者回避。 取消后接破防也会出现够不着双闪后的忍者的情况。
原因我也不太清楚。
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