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荣耀战魂1.06平衡性修改详细情况以及个人看法

时间:2017-04-24 10:26:33
  • 来源:darkmonarch
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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大蛇:

1.偏斜重击带霸体。

2.把偏斜重击带霸体的图标提示写在了出招表上。

3.修改了一个BUG,使得被大蛇偏斜重击命中的敌人,一定是面向着大蛇的。

开发者评价:

偏斜重击速度很慢伤害很高,当大蛇使用偏斜重击的时候,大蛇有一大堆变招。

例如偏斜重击转破防,偏斜重击转回避,偏斜重击转轻击。

但只要不是智障都会明白,这些变招全是弱智,不过我们并不想让你们认为这些变招是弱智,否则就显得我们设计师很弱智。

所以我们给大蛇偏斜重击加入了霸体,这样就显得这些变招不那么弱智了(虽然还是弱智)。

个人评价:

给了霸体看起来美,可以霸体+无法招架格挡的火焰攻击,逼对面回避还是站着不动。

站着不动对面就吃火焰攻击,对面回避就吃破防。

然而还是改变不了这些变招是弱智的事实。

我能偏斜≈也能招架≈上重或上轻二连必中。

我能招架本来就必中,为什么我要偏斜重击转破防给对面1/2赌可以逃脱的机会?

你当我是弱智?

你怎么不把督军、征服、看守的火焰撞,改成招架之后才能触发?

招架+肩撞+转破防, 是不是很酷炫呢? 我觉得也很帅呢!

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6.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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