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亮晶晶闪闪王国好玩吗 战斗系统及剧情画面体验心得

时间:2017-04-19 17:43:42
  • 来源:严杀尽兮弃原野
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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【如梦似幻的童话世界】

其实在写下上面这个小标题的时候,我是有点抗拒的。因为在我最近写的几篇评测里,类似“如梦似幻”“童话”这样的词,被提到的频率实在有点太高了。而在短时间内重复用词,实在是件为文人所不齿的事情,这让我非常有挫败感。但我极度贫乏的词汇量,以及《亮晶晶:闪闪王国》的实际表现,还是让我迫不得已地又写下了上文所说的那两个“低级”词汇。

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《亮晶晶:闪闪王国》用艳而不腻的奇幻卡通画风,切切实实地创造出了一个如梦似幻的童话世界。这个世界姿态万千,风景如画。无论是千岩竞秀,山高树茂的远景,还是花红柳绿,水光潋滟的细腻近景,都细节完备,引人神往;这个世界地大物博,物种多样。无论是千奇百怪,动态自然的植被,还是活灵活现,机敏灵动的小动物,都细腻精致,充满生气。玩家操纵角色行走在这样一个游戏世界里,仿若置身飘渺梦境。

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【轻松诙谐的冒险旅程】

对于大部分中小成本游戏而言,如何在游戏中出色的将剧情展现给玩家,一向是个大问题。全程使用CG虽然效果好,但却技术难度大成本高;而使用即时演算虽然成本和技术难度都适中,但效果却很难保证;若仅凭文字的话,又显得表现力不佳,难以让玩家产生兴趣。但《亮晶晶:闪闪王国》巧妙的使用了独特的剧情表演方式,解决了这个问题。

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游戏使用了CG+动态漫画相结合的方式,来进行剧情表演。这实在是一个很聪明的办法,极度契合游戏风格的动态漫画过场,轻松诙谐,效果极佳;而偶尔出现的短小CG也让游戏显得衔接流畅,且过场毫不单调。这种手法的运用,使得游戏巧妙地避开了效果和技术成本难两全的问题,非常值得其它中小成本游戏学习。

另外,本作的剧情表现也相当值得称道。虽然游戏的故事在大体上仍是哪种老掉牙的勇士奇幻冒险套路。但在《亮晶晶:闪闪王国》里,笔者却很难得的再一次感受到了以前玩DQ时那种和同伴一同冒险,拯救王国的使命感。嘿,哥几个,要不要一起去顺手拯救下世界?

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8.0
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Focus Home Interactive
  • 发售:2017-04-18(PC)
  • 开发:Enigami
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻卡通二次元

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