群星乌托邦利维坦玩法心得 利维坦玩法技巧详解
- 来源:塞戈德
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
群星乌托邦利维坦玩法心得
先是5个利维坦:
1.无畏舰
好像没什么事件,这个公认最简单,大概10k舰队直接骑脸就结束了,派工程船维修就可以加入舰队。
2.位面恶魔也没有事件
舰队装备打它的时候要全换破甲的武器,这怪没护盾,但是护甲很硬,一般会出现在星系的边缘位置,射程很远,所以要注意最好从离它最近方向的那个星球跃迁过来,直接近战损失会少很多,20k可以勉强拿下,40k比较稳妥,60k以上可以不用换武器闭眼打,打完派科学船研究残骸可以获得跃迁引擎。
3.宇宙堡垒
也比较简单20k闭眼打,可以获得最高级的盾、电池什么的,期间有时间非常短的一系列的冒险事件,选错失败需要重新打一次。
4.以太龙一般在星系中间
不能像打位面恶魔那样从个近点打,也是无护盾高护甲,需要配穿甲武器,需要至少40k舰队,打完掉出一个龙之宝库,30矿/30电的资源点 造好后会获得一个龙蛋,拿回母星可以养出一个以太龙加入舰队,据说孵化可能失败?有人失败了可以说说吗?
5.嗜星者我不太记得了,有玩家知道的可以留言回复。
几个有趣事件
1.印象最深的是有类荒芜星球
是有地底文明的,弹事件的时候可以沟通或者直接打击,选沟通的话还是可以宣战或者友好,打击和宣战会在星球上刷出很多陆军,打不过的话地底文明会占领星球成为一个新国家。
保持友好沟通,地底文明会不定期出现一个好事件(送钱送电,送他们的人口)或者坏事件(崩塌一个建筑损毁或者一格空地变成裂缝)我记得他们的人口有个特殊的技能叫什么地底民。
2.催情花粉事件
有些大陆星球、丛林星球和盖娅星球有个buff,+10%幸福还增加人口成长速度,加一些道德分歧。
开始跳事件会说有一些保守派觉得此事不妙,要铲除这些花;确定就会去掉这个buff。
我记得第一次出这个事件的时候,我觉得加幸福挺好的,干嘛要铲除掉?
于是就掉入噩梦,下个事件就进入花粉事件第一阶段,好像还给什么增益,一旦这里你没把持住,进入第二阶段基本是没救的,最终星球会被植物占领星球变成无法殖民的剧毒星球,所有人口和建筑都没了。
当时那个星球是25格还造了移民建筑,基本都满人口了,我期间为了救这个星球读取存档了无数次,每个选项都选了一遍,还派了什么陆军登录,最后得出结论只要进入第二阶段后面无论怎么选都是死路,无非是第三阶段自爆还是第四第五阶段自爆,结果都是一样的,只是多几年而已。当时觉得自己一下子苍老了几岁。
3.野生环
有个完整的环世界,上面每个点都有个土著,貌似是以前某个强大文明的动物园,时间太久远了,动物都演变变成文明了,文明已经不在了只有些机械守卫,打完后可以把环纳入自己的势力范围,我记得上面的土著居住星球必须是环世界,没办法去其他星球殖民。
4.间谍跑路事件
如果开启了无限制研究土著的政策,可以渗透土著,有一定几率派去的间谍被爱情吸引爱上了土著妹子,然后事件提示你放过他还是派陆军直接登录,放过他结果他还会直接把土著提升一个时代,还用导弹把监测站炸了。
5.气态生物
有一种气态生物,让你帮忙搬家,搬完家再搬家,说用玩家的民族给他们的新国家起了名,结果还搞错了名字,后续还有一些气态人要闹革命推翻他们的政府,你可以选择帮助他们还是不帮,选了帮之后他们起义成功,取国家名字说要用玩家的领导人的名字,结果还是故意取错名。
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