尼尔机械纪元全主角性格分析 尼尔全人物个性解读
- 来源:Coldrainne
- 作者:智慧果
- 编辑:ChunTian
横尾太郎访谈录
Automata,我始终对“机械纪元”这个翻译耿耿于怀,233
无论是将一生献给别人的A2也好;将自我深深埋葬的2B也好;将2B视为世界的9S也好。他们都是“自动人形”,他们虽然拥有了人类的理性与情感,却离真正的“人类”仍有一步之遥。
“用日语来说,我是一个‘otaku’。我从来都不受女孩子的欢迎,并且总是在虚拟世界比如动画和游戏中逃避现实,释放压力。如果非要把世界分成“光明和黑暗”两部分,那么我很明显是属于“黑暗”这一边的,并且会诅咒那些人生赢家。我自己比较扭曲个性可能也反映到了我的游戏角色身上。”
[尼尔:机械纪元]的故事已经结束了,喜欢也罢,讨厌也罢,这就是横尾时隔七年带给我们的尼尔续作,一个黑暗、绝望的世界。
当然,本作的剧情精彩之处,不仅体现在剧本上;本作剧本的演绎也是优秀到非常让人惊讶的,展开方式非常独特。当然这方面需要自己进入游戏体验,就不赘述了。
横尾在自己的文章中坦陈,自己是“黑暗”系,大部分玩家也认为他的游戏通常都是黑暗的。不过他自己对于“黑暗”的理解,或许也和我们不太相同。
“在我看来,好结局意味着每一名角色都能满足其各自的欲望。无论这个故事或是这些角色有多黑暗,多邪恶或者他们的愿望有多扭曲。我相信这种人在完成自己的愿望之后会感到开心。即便这对于你们,对于玩家不是一个好结局。”
所以,这注定了我们无法圆满,我们必须要在尼尔1中做出选择:为了拯救NPC的性命,我们需要牺牲掉自己的存档233。...
我个人算是横尾的老粉丝了,虽然有无数次我都极度地想把这个不正经的家伙撕成碎片。
这个人的套路我比较熟悉,说实话,尼尔2我并没有预计到会达到目前的这种程度,因为个人感觉,尼尔2和他之前的作品都不太一样。
游戏中的人类,就目前的情报来说是早就被灭绝了的。那么作为玩家的你我,就是人类精神的象征与执行者了。实际上游戏中有无数讽刺人性的内容,无论是主线和支线;这体现了横尾自己的观点,我们是生来就有缺陷的物种,我们自私,歧视,杀死其他人来满足自己的支配欲望;如果我们褪去矫饰的外表,那我们会发现其实人的黑暗心理比我们想象的还要大。这也是横尾的目的之一,“将来某一天我们需要回过头来审视这些缺陷,并将它们展现出来。”
实际上,无论是安卓也好,机械生命体也好,他们的宿命轮回和我们也不是没有相似之处;虽然我们所处的环境并没有那样残酷与极端。
我们在母亲的痛苦中降临,在子女的哭泣中离去;在我们短暂到微不足道的一生中,绝大多数人都承受着求胜心与占有欲的煎熬。我们往往没有自知之明,患得患失,娇纵自大,常常在冒进与悔恨中挣扎。我们无法操纵自己的命运,所以我们常常会成长成自己曾经讨厌的人,憎恨的人,“曾经的我,祈祷着现在的我这样的人早点死掉。”在浩瀚的时间里,我们的存在并无意义,只是一个个无穷无尽地苦难螺旋 。
在YoRHa舞台剧第8幕中,两位红发女孩并不能理解人类的行为:
红发女孩A:嗨,嗨,人造人在笑呢!
红发女孩B:是啊,她们在笑呢,哈?
红发女孩A:真是有趣啊,即使在这么困难的环境下,她们还会笑。
红发女孩B:是啊,真是有趣啊,她们还会笑。
红发女孩A:据说人类哪怕在恐惧的时候也会笑。。
红发女孩B:据说人类在不知所措的时候也会笑。
红发女孩A:即使她们只是人造人而已。
红发女孩B:即使她们只是人造人而已,她们也会笑。
红发女孩A:或许笑很开心?
红发女孩B:或许笑很开心?
红发女孩A:哈 哈哈 哈哈哈哈 哈哈
红发女孩B:哈 哈哈 哈哈哈哈 哈哈
在尼尔2中,有一句关于人类的话贯穿了全剧:为了人类的荣光。
游戏中,人类不仅是人造人战斗的理由,也是机械生命体无限憧憬的存在;所有的机械体都在模仿着人类,亚当甚至认为,从食物与书本中可以获得人类的力量。
在游戏进行到接近结尾时我仍旧以为这只是横尾的一个讽刺罢了...
我错了,横尾有自己的打算,并在游戏最后付诸实施,而我认为这是尼尔二代真正意义上超越了一代的地方。
你是否还要继续?
你选择在此放弃吗?
你认为这一切都毫无意义吗?
你认为游戏只是打发时间的无聊把戏吗?
你接受XXX的援助吗?
XXX前来支援你
XXX的存档被删除了
即使我所做的一切都不会被人所知,即使我的牺牲永远得不到感谢,即使那个人是完全陌生的,即使那个人是我讨厌的,即使那个人憎恨着我,我也仍旧选择了帮助他。
在横尾创造的黑暗世界的终点,在万劫不复的结局之后,出现了一个微弱的希望,即使这个希望要用我们的生命去换取;这是横尾之前的游戏中从未有过的。
“他们痛恨自己所处的环境,同时也相信自己的选择,即便会失败,但依旧选择与他们的命运做抗争。”
这才是人类,我们虽然是不懂转换思路的蠢人,但是我们贯彻着源于本心、属于自我的信仰。
我们人类的所有智慧都在两个词里:等待,希望。
生命即是一串无数烦恼串成的念珠,我们所有人都一边承受着不满,创痛,悔恨,悲哀,一边走在逼近死亡的路上。我们是不完美的, 但是,我们的伟大永远与我们的病态相伴相生;在这样一个绝望的螺旋中,每一个人都努力地活着,努力地寻找自己生命的目标,并为了或许虚无缥缈的希望努力地生存着,这就是人类。
在一个从头到尾,都在阐述着命运残酷、鞭笞着人性黑暗的游戏最后;
需要玩家们互相依靠着彼此的牺牲去击碎制作人的世界,去改写命运,去证明人性的光辉,去点燃希望的灯火。
All ToBe Nice.
为了人类的荣光。
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