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群星乌托邦极端唯物怎么合成 极端合成人路线教程

时间:2017-04-08 09:19:59
  • 来源:ethancheang
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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群星乌托邦极端唯物合成人路线教程

话说乌托邦DLC上线之后玩了几把,一开始搞的军国+极端排外(初始可选法西斯政治特征),发现极端排外遇到太空商人都只有“渣子”这一个对话选项(遇到谁都是一句话——渣子),外交基本为零,商人的加成也享受不了。感觉好难受,只好弃档。

重开一档极端唯物+排外(普通难度试水),感觉还是挺爽的,初期选非继承的终身元首制,可以选择+2核心星系的政治特征,初始政治特征可以选直接给4个机器人奴隶。目前看初期比较费电,但是一是物资比较充裕(机器人干活效率高),二是研究速度真是快。

这代默认文明数量比1.4少了不少,所以前期遇到AI比较少,冲突也不多。到35年左右才遇到一个AI发现科技发展比我还慢(前期没怎么锤研究所)。

贴几个玩了半天的图:

大图右下角红色菜鸡AI右上的是我(直辖星系10/10)。

这代的特色系统(类似天赋树),先后顺序是发现(加研究速度)-繁荣(降低物资消耗)-霸权(加武器伤害降低宣战消耗)-和谐(提升凝聚力),4个天赋每个点完给一个升华点另外物理学研究会有一个额外的升华点(貌似要点满4个升华点才出现研究选项?),我分别研究的是+10%研究速度、初步人机融合(点出之后给个工程研究任务)、共同目标(提升凝聚力类似的东西)、深度人机融合(需要初步人机融合,点出之后也是给个工程研究任务,研究完主体民族直接变成铁罐头)、巨型太空站(这个是后面点环世界和戴森球升华点的前置点)。

政体就不说了,可以看见主体民族变铁罐头之后那领导人简直变态,三个属性最后一个融合人的特性是+10%快乐+15%舰队容量。

注意看咱的研究速度,逆天!

最后是排名情况,打到现在还没看到堕落爹(我已经银河系全仇恨了,机器人嘛,遇到星球就是屠杀干净)。

7.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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