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创世战车载重怎么计算 车辆载重计算与行动装置选择

时间:2017-03-31 15:14:21
  • 来源:嘬珗進
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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现在回到我们前面提出的计算部分。

我们可以看到,在去掉行动装置之后,车重11788kg,去掉车头载重值,剩余1788kg,需要用行动装置装置弥补。当然,现在的车随便装上四个车轮都能跑,但是并不能达到最大速度和加速度,因为超重了。怎么能让它不超重呢?让我们来算一下。

行动装置提供的总载重量-行动装置自重=行动装置可以提供的净载重量。因为炮车毕竟还是用履带好些,如果用小履带,大约需要6个(1800kg),而因为小履带只有4格高,所以我们要对车体进行一些改变。

改过之后,正好可以一边放3个小履带,而且多出来的重量正好小于6个小履带所能提供的最大值。

其实最佳解决方案是6个小履带,但是从经济方面的考虑,6个蓝色履带毕竟不好做。那么,再改变一下思路,我们选择2个中履带+2个小履带呢。下面是配合中履带做的改进。

用斜面板,把中履带空出来的部分填上,既防护了履带,又保证内部不被直击。然后计算,多出来的重量,在2中+2小所能提供的载重量范围之内,OK,就这么办了。下面就是成品图。

是不是看着顺眼多了,虽然多了100战力,但是,你要知道,本身战力越高,这100分占的比重就越小,并不会太影响对战的分区,而且总重比用2个大履带小,跑得更快,更灵活,实战测试中,明显感觉导弹都好躲多了,这个分段,除了纯跑车,其实其他车的速度也算不上很快,这样的设计明显跟得上队伍的脚步了。

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