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荣耀战魂仲裁者打法 荣耀战魂仲裁者技巧向打法攻略

时间:2017-03-09 16:10:28
  • 来源:塞吶琉斯
  • 作者:喻道秋
  • 编辑:ChunTian
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接下来仔细讲讲招式思路

1.撞击,上轻击这招【这招主要是利用仲裁者极快的上轻击,夹杂在撞击后连招中多一个择,因为非常难格挡,所以敌人注意力会被大幅分散掉】

轻击虽然不致命,但是低风险压血,基本能打掉10—15%的血,被招架后或撞击后点中三次,血差就相当明显了,敌人会开始急躁

2.3.4分别是撞击后接破防,长臂投掷和重击取消择。这招分别是破防、类似看守者的火炎击、假动作后变招。变化相当多,打不中也无所谓,因为这几招都没有大破绽,顶多被打断或被大神招架了假动作后的轻击。

让敌人瞬间疲劳倒地的 缴械打击 依靠的是上重击命中的巨幅精力消耗和眩晕掩护,中间撞击那下没办法不放,因为要放长臂投掷必须有个这个动作,但正因为有这个撞击,刚好能讲满精力敌人放倒。

这招利用眩晕的掩护,很容易得手,但难点是如何成功命中上重击,所以要依靠角色撞击墙壁后的硬直,破防推和咸鱼突刺提前取消,能做到这个动作。

对倒地敌人的 斩首处刑 这招,先是倒地后必中的上重击眩晕,接上一个轻击,敌人已经被打急了,第三下极有可能被招架,而恰好第三击是最容易招架的上重击,很多敌人就上钩了,这个上重取消后会看到敌人砍出一个慢悠悠的上重,这时仲裁者招架,就会使疲劳敌人倒地,同时打出一个技能“上招架火炎斩”,疼死人

这套 斩首处刑 连招像极了基础招式表中的。“闪电制裁终结”这招其实挺傻的,就算2级AI也不会吃第三下上重,就算打到了也只是多一个必中轻击,而我这招 斩首处刑 是套路敌人后的杀招,火炎上重击命中倒地疲劳的敌人还把他眩晕了,又是一个循环。

等到这几招练成了,可以随意收放不拘泥于背招式,就算出关了,结合临场发挥,能流畅的打出各种combo

防守思路

优先格挡,偶尔招架,做好反破防。仲裁者像征服者一样,不依赖招架,招架容易被假动作骗出一个重击,而格挡就很难上当,而普通格挡的弱点是不能断敌人连招,被重击打到会掉血和小硬直,虽然仲裁者也是普通格挡,但他能立刻打回去一发霸体火炎推,敌人追击和连招都别想了。

反破防再练好就很强很刚猛,会把敌人强行拖入被动连换选择当中。积极把敌人压制在地图边缘,别让疲劳状态的敌人逃掉,仲裁积成功粘着压制能把疲劳状态大幅甚至几乎无限的延长下去。

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6.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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